写一段可以在DEVC++上跑的贪吃蛇代码

时间: 2023-06-27 14:04:15 浏览: 93
以下是一个简单的贪吃蛇代码,可以在DEVC++上运行。代码注释较详细,希望能帮助到你。 ```c++ #include <iostream> #include <conio.h> //用于获取键盘输入 #include <windows.h> //用于调整控制台窗口大小和光标位置 using namespace std; //定义游戏界面大小 const int width = 20; const int height = 20; //定义蛇和食物的坐标 int snakeX, snakeY, foodX, foodY; //定义蛇的长度和分数 int snakeLength = 1; int score = 0; //定义蛇的移动方向 enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; Direction dir; //定义蛇的身体坐标数组 int tailX[100], tailY[100]; int nTail = 0; //定义绘制游戏界面的函数 void Draw() { system("cls"); //清空控制台 //绘制上边框 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; //绘制游戏界面 for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; //绘制左边框 if (i == snakeY && j == snakeX) cout << "O"; //绘制蛇头 else if (i == foodY && j == foodX) cout << "F"; //绘制食物 else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; //绘制蛇身体 print = true; } } if (!print) cout << " "; //绘制空格 } if (j == width - 1) cout << "#"; //绘制右边框 } cout << endl; } //绘制下边框 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; //输出分数和游戏说明 cout << "Score: " << score << endl; cout << "Use arrow keys to move the snake. Press X to quit." << endl; } //定义初始化游戏的函数 void Setup() { //初始化蛇的位置和方向 snakeX = width / 2; snakeY = height / 2; dir = STOP; //随机生成食物的位置 foodX = rand() % width; foodY = rand() % height; //初始化分数和身体长度 score = 0; snakeLength = 1; } //定义蛇移动的函数 void Move() { //更新蛇的身体坐标数组 int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = snakeX; tailY[0] = snakeY; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } //移动蛇的头部 switch (dir) { case LEFT: snakeX--; break; case RIGHT: snakeX++; break; case UP: snakeY--; break; case DOWN: snakeY++; break; } //判断是否吃到食物 if (snakeX == foodX && snakeY == foodY) { score += 10; snakeLength++; nTail++; foodX = rand() % width; foodY = rand() % height; } //判断是否撞墙或撞到自己的身体 if (snakeX < 0 || snakeX >= width || snakeY < 0 || snakeY >= height) { cout << "Game Over!" << endl; Sleep(2000); //暂停2秒 exit(0); } for (int i = 0; i < nTail; i++) { if (tailX[i] == snakeX && tailY[i] == snakeY) { cout << "Game Over!" << endl; Sleep(2000); //暂停2秒 exit(0); } } } //定义获取键盘输入的函数 void Input() { if (_kbhit()) //如果有键盘输入 { switch (_getch()) //获取键盘输入的字符 { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': cout << "Game Over!" << endl; Sleep(2000); //暂停2秒 exit(0); break; } } } //主函数 int main() { Setup(); //初始化游戏 while (true) { Draw(); //绘制游戏界面 Input(); //获取键盘输入 Move(); //移动蛇 Sleep(100); //暂停100毫秒,控制蛇的移动速度 } return 0; } ```

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