cesium 模型 model
时间: 2023-08-19 07:54:02 浏览: 52
Cesium模型是指使用Cesium JS库在三维地球上展示的模型。这些模型可以是建筑物、汽车、飞机、船只或任何其他物体。Cesium模型具有高精度的几何形状和材质属性,因此可以用于各种应用程序,例如仿真、虚拟现实、游戏、地理信息系统等。Cesium模型可以使用各种格式创建,例如glTF、OBJ、Collada等。此外,Cesium还支持动画和交互,可以让用户在三维场景中与模型进行交互。
相关问题
cesium 模型旋转
要使Cesium模型旋转,您可以使用模型的方向向量和Cesium的旋转函数。首先,您需要获取模型的方向向量,然后将其与旋转矩阵相乘以进行旋转。下面是一个示例代码,可以让模型绕Y轴旋转:
```javascript
// 获取模型
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url : 'path/to/model.gltf'
}));
// 将模型沿Y轴旋转45度
var rotation = Cesium.Matrix3.fromRotationY(Cesium.Math.toRadians(45));
var matrix = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(rotation, Cesium.Cartesian3.ZERO);
model.modelMatrix = matrix;
```
这将使用Cesium的Matrix3和Matrix4函数创建一个旋转矩阵,然后将其与模型的模型矩阵相乘,以将模型绕Y轴旋转45度。您可以根据需要更改旋转角度和轴。
cesium 模型压平
将Cesium模型压平可以通过以下步骤实现:
1. 在Cesium中加载模型,并将其转换为三角形网格,可以使用以下代码:
```javascript
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url : 'path/to/model.gltf'
}));
var geometry = model.getGeometryInstanceAttributes('box').vertexPositions;
var indices = model.getGeometryInstanceAttributes('box').indices;
var flattenedVertices = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(model.modelMatrix, geometry, new Array(geometry.length));
```
2. 对模型进行投影,可以使用以下代码:
```javascript
var projection = new Cesium.PolylineVolumeGeometry({
polylinePositions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([lon1, lat1, lon2, lat2]),
shapePositions : flattenedVertices
});
var flattenedProjection = projection.createGeometryInstance(normalizedDistance);
```
3. 创建新的模型实例,并将投影几何体添加到其中,可以使用以下代码:
```javascript
var flattenedModel = new Cesium.Model({
geometryInstances : flattenedProjection,
modelMatrix : Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height)),
id : 'flattened-model'
});
viewer.scene.primitives.add(flattenedModel);
```
这样就可以将Cesium模型压平并投影到地面上了。