std::vector reserve resize

时间: 2024-07-17 15:00:50 浏览: 61
`std::vector` 是 C++ 标准库中的动态数组容器,它提供了一种高效且灵活的数据存储方式。`reserve` 和 `resize` 是两个非常重要的方法,它们分别用于预分配内存和调整向量的大小。 1. `reserve(size_type n)` 方法: 这个方法用于预先为 `std::vector` 预留空间。当你知道将来可能会添加大量元素,但不确定何时添加,使用 `reserve` 可以避免频繁的动态内存分配和复制,提高性能。参数 `n` 是你想要预留的空间量。如果当前向量的容量小于 `n`,`reserve` 会直接扩展容器的容量到 `n`。 2. `resize(size_type new_size, const T& value = T())`: 这个方法用于改变向量的大小并可能填充新元素。如果 `new_size` 大于当前容量,它会增加元素直到达到新的大小,如果 `new_size` 小于当前容量,会删除超出的部分(除非指定了 `value`)。你可以传入默认值 `value` 来设置新元素的初始值。
相关问题

std::vector成员函数

C++标准库中的std::vector是一个动态数组,它可以在运行时动态地增加或减少其大小。下面是std::vector的一些常用成员函数: 1. push_back():在vector的末尾添加一个元素。 2. pop_back():删除vector的末尾元素。 3. size():返回vector中元素的数量。 4. empty():如果vector为空,则返回true,否则返回false。 5. clear():删除vector中的所有元素。 6. front():返回vector的第一个元素。 7. back():返回vector的最后一个元素。 8. insert():在vector的指定位置插入一个元素。 9. erase():从vector中删除指定位置的元素。 10. resize():改变vector的大小。 11. reserve():为vector分配内存空间。 这些成员函数可以帮助我们方便地操作vector,使得我们可以更加高效地使用动态数组。

std::vector源码

`std::vector`是C++标准库中的一个容器,用于存储动态大小的数组。下面是`std::vector`的简化源码: ```c++ template<typename T, typename Allocator = std::allocator<T>> class vector { public: using value_type = T; using allocator_type = Allocator; using size_type = std::size_t; using difference_type = std::ptrdiff_t; using reference = value_type&; using const_reference = const value_type&; using pointer = typename std::allocator_traits<Allocator>::pointer; using const_pointer = typename std::allocator_traits<Allocator>::const_pointer; using iterator = pointer; using const_iterator = const_pointer; using reverse_iterator = std::reverse_iterator<iterator>; using const_reverse_iterator = std::reverse_iterator<const_iterator>; // 构造函数 vector() noexcept; explicit vector(const Allocator& alloc) noexcept; explicit vector(size_type count, const T& value, const Allocator& alloc = Allocator()); explicit vector(size_type count, const Allocator& alloc = Allocator()); template<typename InputIt> vector(InputIt first, InputIt last, const Allocator& alloc = Allocator()); vector(const vector& other); vector(const vector& other, const Allocator& alloc); vector(vector&& other) noexcept; vector(vector&& other, const Allocator& alloc) noexcept; vector(std::initializer_list<T> init, const Allocator& alloc = Allocator()); // 析构函数 ~vector(); // 大小相关操作 size_type size() const noexcept; size_type max_size() const noexcept; void resize(size_type count); void resize(size_type count, const value_type& value); size_type capacity() const noexcept; bool empty() const noexcept; void reserve(size_type new_cap); // 访问元素 reference operator[](size_type pos); const_reference operator[](size_type pos) const; reference at(size_type pos); const_reference at(size_type pos) const; reference front(); const_reference front() const; reference back(); const_reference back() const; T* data() noexcept; // 迭代器操作 iterator begin() noexcept; const_iterator begin() const noexcept; const_iterator cbegin() const noexcept; iterator end() noexcept; const_iterator end() const noexcept; const_iterator cend() const noexcept; reverse_iterator rbegin() noexcept; const_reverse_iterator rbegin() const noexcept; const_reverse_iterator crbegin() const noexcept; reverse_iterator rend() noexcept; const_reverse_iterator rend() const noexcept; const_reverse_iterator crend() const noexcept; // 修改容器 void clear() noexcept; iterator insert(const_iterator pos, const T& value); iterator insert(const_iterator pos, T&& value); iterator insert(const_iterator pos, size_type count, const T& value); template<typename InputIt> iterator insert(const_iterator pos, InputIt first, InputIt last); iterator insert(const_iterator pos, std::initializer_list<T> init); iterator erase(const_iterator pos); iterator erase(const_iterator first, const_iterator last); void push_back(const T& value); void push_back(T&& value); template<typename... Args> reference emplace_back(Args&&... args); void pop_back(); void swap(vector& other) noexcept; // 分配器相关操作 allocator_type get_allocator() const noexcept; }; ``` `std::vector`的源码实现非常复杂,其中包含大量的模板和细节处理。但是,可以看到,它提供了许多方便的方法来访问和修改元素,以及管理容器的大小和内存分配。同时,它还支持迭代器,使得可以在容器中进行遍历和修改。

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