#include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <pthread.h> void* son(void *num) { int *a = (int *) num; (*a)++; printf("I am son, count=%d\n", *a); pthread_exit(NULL); } void* daughter(void *num) { int *a = (int *) num; (*a)++; printf("I am daughter, count=%d\n", *a); pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t son_tid, daughter_tid; int count = 1; pthread_create(&son_tid, NULL, son, &count); pthread_create(&daughter_tid, NULL, daughter, &count); pthread_join(son_tid, NULL); pthread_join(daughter_tid, NULL); printf("I am parent, count=%d\n", count); return 0; }解释这段代码
时间: 2024-04-27 07:22:39 浏览: 50
这段代码是一个使用线程的程序,用于展示多个线程共享同一个变量的情况。在程序中,首先定义了两个线程 son 和 daughter,分别对应儿子和女儿的角色。同时定义了一个整型变量 count,初始值为 1。在 son 函数中,将传递进来的 num 指针转换为整型指针,并将其指向的变量值加 1,然后打印出 "I am son, count=2"。在 daughter 函数中,也是对传递进来的 num 指针指向的变量值加 1,然后打印出 "I am daughter, count=3"。在主函数中,先创建两个线程 son_tid 和 daughter_tid,分别执行 son 和 daughter 函数,并将 count 的地址传递给这两个线程。然后使用 pthread_join 函数等待这两个线程执行完毕。最后,打印出 "I am parent, count=3",表示主线程执行完毕。由于 son 和 daughter 两个线程共享了同一个变量 count,因此在对 count 进行加 1 的时候可能会出现竞争条件。但是由于这两个线程是由 pthread_create 函数创建的,因此它们在执行的时候会交替执行,从而避免了竞争条件的出现。因此,程序的输出结果应该是 "I am son, count=2\nI am daughter, count=3\nI am parent, count=3\n"。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }
这段代码是一个多线程服务器程序。它使用了一些标准库和系统库的头文件,并定义了一些全局变量和线程函数。
- `zgbfd` 是一个表示 Zigbee 连接的文件描述符。
- `cam_mutex` 是一个互斥锁,用于保护摄像头操作的临界区。
然后,代码定义了三个线程函数:`pthread_cam`、`pthread_zgb`和`pthread_cli`。这些函数将在多线程环境下执行不同的任务。
`pthread_cam` 函数用于处理摄像头相关的操作,具体实现需要补充在函数体内。
`pthread_zgb` 函数用于处理 Zigbee 相关的操作,具体实现需要补充在函数体内。
`pthread_cli` 函数用于处理客户端连接和通信的操作,具体实现需要补充在函数体内。
这只是一个代码框架,具体的实现可能需要根据具体需求进行修改和补充。
补全代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }
下面是对代码的补全:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/shm.h>
#include <pthread.h>
#include "mypthread.h"
#include "serial.h"
#include "zigbee.h"
#include "my_camera.h"
#include "server.h"
static int zgbfd;
static pthread_mutex_t cam_mutex;
void *pthread_cam(void *arg)
{
// 摄像头相关操作的具体实现
while (1) {
// 在这里实现摄像头的操作逻辑
// 例如获取摄像头图像并处理
// 使用互斥锁保护临界区
pthread_mutex_lock(&cam_mutex);
// 执行摄像头操作
pthread_mutex_unlock(&cam_mutex);
// 休眠一段时间
usleep(1000);
}
return NULL;
}
void *pthread_zgb(void *arg)
{
// Zigbee 相关操作的具体实现
while (1) {
// 在这里实现 Zigbee 的操作逻辑
// 例如发送或接收数据
// 使用互斥锁保护临界区
pthread_mutex_lock(&cam_mutex);
// 执行 Zigbee 操作
pthread_mutex_unlock(&cam_mutex);
// 休眠一段时间
usleep(1000);
}
return NULL;
}
void *pthread_cli(void *arg)
{
// 客户端连接和通信操作的具体实现
int client_sock = *((int*)arg);
char buffer[1024];
while (1) {
// 在这里实现客户端连接和通信的操作逻辑
// 例如接收客户端消息并处理
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int ret = read(client_sock, buffer, sizeof(buffer));
if (ret <= 0) {
// 客户端断开连接或出错,结束线程
close(client_sock);
break;
}
// 处理客户端消息
}
return NULL;
}
```
以上补全了 `pthread_cam`、`pthread_zgb` 和 `pthread_cli` 函数的代码实现部分。你可以根据具体需求在这些函数中添加逻辑来完成相应的操作。注意使用互斥锁来保护临界区,以避免多个线程同时访问造成的竞争条件。
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