#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> //全局互斥锁变量 extern pthread_mutex_t mutex; //全局共享变量 extern char *buffer[3]; extern int position; /************************ * 参数arg: 是线程函数的参数 *************************/ void *ThreadHandler(void *arg) { /********** BEGIN **********/ /********** END **********/ buffer[position] = (char *)arg; sleep(1); position++; /********** BEGIN **********/ /********** END **********/ pthread_exit(NULL); }补全ThreadHandler函数中代码,使用互斥锁对position和buffer变量加锁,使其同一时刻只能被一个线程访问。

时间: 2023-07-19 22:39:50 浏览: 65
以下是可能的实现方式: ```c++ #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> //全局互斥锁变量 extern pthread_mutex_t mutex; //全局共享变量 extern char *buffer[3]; extern int position; /************************ * 参数arg: 是线程函数的参数 *************************/ void *ThreadHandler(void *arg) { // 等待互斥锁 pthread_mutex_lock(&mutex); // 检查 position 是否超过了 buffer 的长度 if (position >= 3) { // 释放互斥锁 pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_exit(NULL); } // 将参数 arg 存入 buffer 中 buffer[position] = (char *)arg; // 等待 1 秒钟 sleep(1); // 将 position 加一 position++; // 释放互斥锁 pthread_mutex_unlock(&mutex); pthread_exit(NULL); } ``` 在此实现中,首先使用 `pthread_mutex_lock` 函数等待互斥锁,以确保在同一时刻只有一个线程可以访问 position 和 buffer 变量。然后,检查 position 是否超过了 buffer 的长度。如果是,则说明 buffer 已满,该线程可以直接退出,释放互斥锁,以允许其他线程访问 position 和 buffer。否则,将参数 arg 存入 buffer 中,并等待 1 秒钟,模拟一些对 buffer 中数据的处理。最后,将 position 加一,释放互斥锁,并退出线程。 需要注意的是,在使用互斥锁时,应尽量减少加锁和解锁的次数,以避免死锁和性能问题。此外,也要注意不要在加锁的情况下执行长时间的操作,以允许其他线程有机会获得互斥锁并访问共享变量。

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