#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <pthread.h> #include <errno.h> #

时间: 2024-05-19 20:08:55 浏览: 166
这是一些 C 语言的头文件,包含了一些常用的函数和类型定义。具体来说: - `stdio.h`:提供了输入输出操作相关的函数,如 `printf`、`scanf` 等。 - `stdlib.h`:提供了一些通用工具函数,如动态内存分配函数 `malloc`、随机数生成函数 `rand` 等。 - `memory.h`:提供了一些内存操作函数,如 `memcpy`、`memset` 等。 - `pthread.h`:提供了多线程相关的函数和类型定义,如线程创建函数 `pthread_create`、互斥锁类型 `pthread_mutex_t` 等。 - `errno.h`:提供了错误码和错误信息的定义,用于表示函数调用出错的原因。 以上是这些头文件的主要作用,它们在 C 语言中被广泛使用。如果您有其他问题或者需要更详细的解释,请告诉我。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <pthread.h> static char *TCPCommand = NULL; static pthread_mutex_t mutex = P_MUTEX_INITIALIZER; int SetTCPCommand(char *command) { pthread_mutex_lock(&mutex); // 加锁 if (TCPCommand != NULL) { free(TCPCommand); } TCPCommand = malloc(strlen(command) + 1); if (TCPCommand == NULL) { printf("Failed to allocate memory for TCP command\n"); pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 return 0; } strcpy(TCPCommand, command); printf("set: %s\n", TCPCommand); pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 return 1; } int GetTCPCommand(char **command) { pthread_mutex_lock(&mutex); // 加锁 if (TCPCommand == NULL || strlen(TCPCommand) == 0) { printf("TCP command is empty\n"); pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 return 0; } *command = malloc(strlen(TCPCommand) + 1); if (*command == NULL) { printf("Failed to allocate memory for command\n"); pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 return 0; } strcpy(*command, TCPCommand); printf("get: %s\n", *command); free(TCPCommand); TCPCommand = NULL; pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 return 1; }怎么调用

你可以按照以下方式来调用`SetTCPCommand`和`GetTCPCommand`函数: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char *command1 = "command1"; char *command2; // 设置TCPCommand int setResult = SetTCPCommand(command1); if (setResult) { printf("Successfully set TCPCommand\n"); } else { printf("Failed to set TCPCommand\n"); return 1; } // 获取TCPCommand int getResult = GetTCPCommand(&command2); if (getResult) { printf("Successfully got TCPCommand: %s\n", command2); free(command2); // 使用完后记得释放内存 } else { printf("Failed to get TCPCommand\n"); return 1; } return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们首先调用`SetTCPCommand`函数来设置TCPCommand的值为"command1"。然后,我们调用`GetTCPCommand`函数来获取TCPCommand的值,并将结果存储在变量`command2`中。 请注意,在使用完获取到的TCPCommand后,记得调用`free`函数释放内存。 希望这次能解决你的问题!如果你还有其他问题,请随时提问。

生成一个rk3399 mpi接口使用mppencrccfg 的h264编码 包含#define TAG "mpi_h264enc_test" 完整程序

很抱歉,我无法提供完整的程序代码。但我可以给出一些参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/time.h> #include <linux/videodev2.h> #include "rk_mpi.h" #include "rk_venc.h" #define TAG "mpi_h264enc_test" #define VIDEO_WIDTH 1920 #define VIDEO_HEIGHT 1080 #define VIDEO_FPS 30 #define FRAME_NUM 1000 typedef struct { int fd; void *start; size_t length; } camera_t; static camera_t *camera_open(int id) { camera_t *camera = (camera_t *)malloc(sizeof(camera_t)); if (camera == NULL) { printf("[%s] malloc camera_t failed\n", TAG); return NULL; } char dev_name[16]; sprintf(dev_name, "/dev/video%d", id); camera->fd = open(dev_name, O_RDWR); if (camera->fd < 0) { printf("[%s] open %s failed\n", TAG, dev_name); free(camera); return NULL; } struct v4l2_capability cap; if (ioctl(camera->fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap) < 0) { printf("[%s] VIDIOC_QUERYCAP failed\n", TAG); close(camera->fd); free(camera); return NULL; } if (!(cap.capabilities & V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE)) { printf("[%s] %s is not a video capture device\n", TAG, dev_name); close(camera->fd); free(camera); return NULL; } if (!(cap.capabilities & V4L2_CAP_STREAMING)) { printf("[%s] %s does not support streaming i/o\n", TAG, dev_name); close(camera->fd); free(camera); return NULL; } struct v4l2_format fmt; memset(&fmt, 0, sizeof(fmt)); fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; fmt.fmt.pix.width = VIDEO_WIDTH; fmt.fmt.pix.height = VIDEO_HEIGHT; fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV; fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_NONE; if (ioctl(camera->fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) < 0) { printf("[%s] VIDIOC_S_FMT failed\n", TAG); close(camera->fd); free(camera); return NULL; } struct v4l2_requestbuffers req; memset(&req, 0, sizeof(req)); req.count = 4; req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; if (ioctl(camera->fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) < 0) { printf("[%s] VIDIOC_REQBUFS failed\n", TAG); close(camera->fd); free(camera); return NULL; } struct v4l2_buffer buf; for (int i = 0; i < req.count; i++) { memset(&buf, 0, sizeof(buf)); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = i; if (ioctl(camera->fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) < 0) { printf("[%s] VIDIOC_QUERYBUF failed\n", TAG); close(camera->fd); free(camera); return NULL; } camera->start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, camera->fd, buf.m.offset); if (camera->start == MAP_FAILED) { printf("[%s] mmap failed\n", TAG); close(camera->fd); free(camera); return NULL; } camera->length = buf.length; if (ioctl(camera->fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0) { printf("[%s] VIDIOC_QBUF failed\n", TAG); munmap(camera->start, camera->length); close(camera->fd); free(camera); return NULL; } } enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; if (ioctl(camera->fd, VIDIOC_STREAMON, &type) < 0) { printf("[%s] VIDIOC_STREAMON failed\n", TAG); close(camera->fd); free(camera); return NULL; } return camera; } static void camera_close(camera_t *camera) { if (camera != NULL) { enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; ioctl(camera->fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type); for (int i = 0; i < 4; i++) { munmap(camera->start, camera->length); } close(camera->fd); free(camera); } } static int camera_capture(camera_t *camera, unsigned char *buffer, int *length) { struct v4l2_buffer buf; memset(&buf, 0, sizeof(buf)); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; if (ioctl(camera->fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) < 0) { return -1; } memcpy(buffer, camera->start, buf.bytesused); *length = buf.bytesused; if (ioctl(camera->fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0) { return -1; } return 0; } static void *camera_thread(void *arg) { camera_t *camera = (camera_t *)arg; unsigned char *buffer = (unsigned char *)malloc(camera->length); if (buffer == NULL) { printf("[%s] malloc buffer failed\n", TAG); return NULL; } int length = 0; while (1) { if (camera_capture(camera, buffer, &length) == 0) { // do something with captured frame } usleep(1000); } free(buffer); return NULL; } int main(int argc, char **argv) { RK_MPI_SYS_Init(); RK_U32 u32Width = VIDEO_WIDTH; RK_U32 u32Height = VIDEO_HEIGHT; RK_U32 u32Fps = VIDEO_FPS; RK_U32 u32BitRate = u32Width * u32Height * 3 / 2 * u32Fps; RK_U32 u32KeyFrameInterval = u32Fps; RK_U32 u32Profile = 66; // H264 PROFILE_HIGH MPP_CHN_S stChnAttr; stChnAttr.mChnId = 0; stChnAttr.mModId = RK_ID_VENC; stChnAttr.mDevId = 0; stChnAttr.mWidth = u32Width; stChnAttr.mHeight = u32Height; stChnAttr.mFps = u32Fps; stChnAttr.mBitRate = u32BitRate; stChnAttr.mProfile = u32Profile; stChnAttr.mLevel = 41; // H264 LEVEL4_1 stChnAttr.mPixelFormat = RK_FMT_YUV420SP; stChnAttr.mRotation = 0; stChnAttr.mMirror = 0; stChnAttr.mFlip = 0; stChnAttr.mDrmMode = 0; stChnAttr.mDrmFd = -1; if (RK_MPI_VENC_CreateChn(0, &stChnAttr) != RK_SUCCESS) { printf("[%s] create venc chn failed\n", TAG); return -1; } if (RK_MPI_VENC_RegisterChn(0, 0, 0) != RK_SUCCESS) { printf("[%s] register venc chn failed\n", TAG); return -1; } MPP_CHN_S stSrcChn; stSrcChn.mModId = RK_ID_VI; stSrcChn.mDevId = 0; stSrcChn.mChnId = 0; MPP_CHN_S stDestChn; stDestChn.mModId = RK_ID_VENC; stDestChn.mDevId = 0; stDestChn.mChnId = 0; RK_MPI_SYS_Bind(&stSrcChn, &stDestChn); camera_t *camera = camera_open(0); if (camera != NULL) { pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, camera_thread, camera); } RK_S32 s32Ret = RK_SUCCESS; MPP_FRAME_S stFrame; memset(&stFrame, 0, sizeof(stFrame)); stFrame.mModId = RK_ID_VENC; stFrame.mChannelId = 0; stFrame.mWidth = u32Width; stFrame.mHeight = u32Height; stFrame.mField = RK_FIELD_NONE; stFrame.mFrameType = RK_CODEC_FRAME_SPS_PPS_I; stFrame.mCompressMode = COMPRESS_MODE_NONE; stFrame.mBitWidth = 10; stFrame.mColor = MPP_FMT_YUV420SP; for (int i = 0; i < FRAME_NUM; i++) { s32Ret = RK_MPI_VENC_GetFrm(0, &stFrame, RK_TRUE); if (s32Ret != RK_SUCCESS) { printf("[%s] venc get frame failed\n", TAG); goto done; } unsigned char *y = (unsigned char *)stFrame.mVirAddr[0]; unsigned char *uv = (unsigned char *)stFrame.mVirAddr[1]; int y_len = stFrame.mWidth * stFrame.mHeight; int uv_len = stFrame.mWidth * stFrame.mHeight / 2; RK_MPI_VENC_RcCfg rc_cfg; memset(&rc_cfg, 0, sizeof(rc_cfg)); rc_cfg.mRcMode = VENC_RC_MODE_H264CBR; rc_cfg.mBitRate = u32BitRate; rc_cfg.mFrmRate = u32Fps; rc_cfg.mGop = u32KeyFrameInterval; rc_cfg.mQpMin = 30; rc_cfg.mQpMax = 51; rc_cfg.mQpInit = 35; rc_cfg.mMaxReEncodeTimes = 5; rc_cfg.mMaxQPDelta = 10; rc_cfg.mMaxBitRateTolerance = 1000; RK_MPI_VENC_SetRcCfg(0, &rc_cfg); RK_MPI_VENC_H264Cfg h264_cfg; memset(&h264_cfg, 0, sizeof(h264_cfg)); h264_cfg.mProfile = u32Profile; h264_cfg.mLevel = 41; h264_cfg.mEntropyMode = VENC_ENTROPY_MODE_CABAC; h264_cfg.mCabacInitIdc = 0; h264_cfg.mSliceNum = 2; h264_cfg.mSliceMode = VENC_H264_SLICEMODE_SINGLE; RK_MPI_VENC_SetH264Cfg(0, &h264_cfg); RK_MPI_VENC_H264Vui h264_vui; memset(&h264_vui, 0, sizeof(h264_vui)); h264_vui.mAspectRatioIdc = 0; h264_vui.mOverScanInfo = 0; h264_vui.mBitstreamRestriction = 0; RK_MPI_VENC_SetH264Vui(0, &h264_vui); RK_MPI_VENC_H264Sei h264_sei; memset(&h264_sei, 0, sizeof(h264_sei)); h264_sei.mRecoveryPoint = 0; h264_sei.mRecoveryPointInfoPresent = 0; h264_sei.mBufferingPeriod = 0; h264_sei.mPictureTiming = 0; RK_MPI_VENC_SetH264Sei(0, &h264_sei); MPP_ENC_CFG_S stMppEncCfg; memset(&stMppEncCfg, 0, sizeof(stMppEncCfg)); stMppEncCfg.mRcCfg = &rc_cfg; stMppEncCfg.mGopCfg = NULL; stMppEncCfg.mH264Cfg = &h264_cfg; stMppEncCfg.mH264VuiCfg = &h264_vui; stMppEncCfg.mH264SeiCfg = &h264_sei; RK_MPI_VENC_SetMppCfg(0, &stMppEncCfg); MPP_ENC_SEI_S stEncSei; memset(&stEncSei, 0, sizeof(stEncSei)); stEncSei.mEncSeiMode = MPP_ENC_SEI_MODE_ALL; RK_MPI_VENC_SetExtCfg(0, ENC_CFG_SEI, &stEncSei); RK_MPI_VENC_SendFrame(0, y, uv, y_len, uv_len); RK_MPI_VENC_ReleaseFrm(0, &stFrame); usleep(1000 * 1000 / u32Fps); } done: if (RK_MPI_VENC_UnRegisterChn(0, 0, 0) != RK_SUCCESS) { printf("[%s] unregister venc chn failed\n", TAG); } if (RK_MPI_VENC_DestroyChn(0) != RK_SUCCESS) { printf("[%s] destroy venc chn failed\n", TAG); } RK_MPI_SYS_UnBind(&stSrcChn, &stDestChn); if (camera != NULL) { camera_close(camera); } RK_MPI_SYS_Exit(); return 0; } ``` 这是一个基于 Rockchip RK3399 平台的 H.264 编码程序,程序中包含了使用 MPP 接口对 H.264 编码器进行配置的相关代码,可以根据需要进行修改。注意,本程序只是一个示例程序,不保证可以直接编译通过并运行。
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static char *TCPCommand; static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; int SetUpTCPtoSendInformation(char option[], char **command) { static int isFirstCall = 1; pthread_mutex_lock(&mutex); // 加锁 if (isFirstCall && strstr(option, "set")) { if (TCPCommand != NULL) { free(TCPCommand); } TCPCommand = malloc(strlen(*command) + 1); if (TCPCommand == NULL) { printf("Failed to set and obtain TCP command variable memory allocation\n"); goto fail; } strcpy(TCPCommand, *command); printf("set:%s\n", TCPCommand); isFirstCall = 0; goto succeed; } else if (!isFirstCall && strstr(option, "get") && TCPCommand != NULL && strlen(TCPCommand)) { free(*command); *command = malloc(strlen(TCPCommand) + 1); strcpy(*command, TCPCommand); printf("get:%s\n", *command); memset(TCPCommand, '\0', strlen(TCPCommand)); free(TCPCommand); TCPCommand = NULL; isFirstCall = 1; goto succeed; }else { *command = malloc(1); if (*command == NULL) { CON_LOG("Failed to allocate memory for command\n"); goto fail; } **command = '\0'; CON_LOG("Invalid option\n"); goto fail; } fail: pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 return 0; succeed: pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 return 1; }两个进程一个进程是 char* command1 = "echo uci get m_system.usesiminfo.operator;uci get m_system.usesiminfo.card_slot; \ uci get m_system.usesiminfo.iccid;uci get m_system.usesiminfo.lock;uci get m_system.system.simnum"; char* command2 = "echo uci get m_system.sim1.operator;uci get m_system.sim1.card_slot;uci get m_system.sim1.iccid; \ uci get m_system.sim2.operator;uci get m_system.sim2.card_slot;uci get m_system.sim2.iccid; \ uci get m_system.sim3.operator;uci get m_system.sim3.card_slot;uci get m_system.sim3.iccid; \ uci get m_system.sim4.operator;uci get m_system.sim4.card_slot;uci get m_system.sim4.iccid"; SetUpTCPtoSendInformation(setExeCmd,&command1);SetUpTCPtoSendInformation(setExeCmd,&command2);另一个是whlie(1){SetUpTCPtoSendInformation("get", &SendString);}请问同时运行这两个进程get能获取到这两个set的值,如果娶不到请帮我优化程序

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![均匀线阵方向图](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0080eea0ca4af421d2bc9c74b87376c4.webp?x-oss-process=image/format,png) # 摘要 本文深入探讨了均匀线阵天线的基础理论及其方向图设计,旨在提升天线系统的性能和应用效能。文章首先介绍了均匀线阵及方向图的基本概念,并阐述了方向图设计的理论基础,包括波束形成与主瓣及副瓣特性的控制。随后,论文通过设计软件工具的应用和实际天线系统调试方法,展示了方向图设计的实践技巧。文中还包含了一系列案例分析,以实证研究验证理论,并探讨了均匀线阵性能
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C#怎么把图片存入名为当前日期的文件夹里

在C#中,你可以通过`System.IO`命名空间下的`Directory`和`File`类来创建并存储图片到包含当前日期的文件夹里。以下是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.IO; public void SaveImageToTodayFolder(string imagePath, string imageName) { // 获取当前日期 DateTime currentDate = DateTime.Now; string folderPath = Path.Combine(Environment.C
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Deno Express:模仿Node.js Express的Deno Web服务器解决方案

资源摘要信息:"deno-express:该项目的灵感来自https" 知识点: 1. Deno 介绍:Deno 是一个简单、现代且安全的JavaScript和TypeScript运行时,由Node.js的原作者Ryan Dahl开发。它内置了诸如TypeScript支持、依赖模块的自动加载等功能。Deno的出现是为了解决Node.js存在的一些问题,比如全局状态污染和包管理等。 2. Express.js 概念:Express.js 是一个基于Node.js平台的极简、灵活的web应用开发框架。它提供了一系列强大的功能,用于开发单页、多页和混合web应用。Express.js的亮点在于其路由系统,对中间件的使用,以及对视图引擎的支持。 3. deno-express 项目:该项目以Node.js的Express框架为灵感,为Deno提供了一套类似于Express的Web服务器搭建方式。使用deno-express可以让开发者用熟悉的Express API在Deno环境中快速构建Web应用。 4. TypeScript 使用:TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,添加了类型系统和对ES6+的新特性的支持。它最终会被编译成纯JavaScript代码,以便在浏览器和Node.js等JavaScript环境中运行。在deno-express项目中,通过TypeScript编写代码,不仅可以享受到静态类型检查的好处,还可以利用TypeScript的强类型系统来构建更稳定、易于维护的代码。 5. 代码示例解析:在描述中提供了一个简短的代码示例,示范了如何使用deno-express构建一个简单的web server。 - `import * as expressive from "https://raw.githubusercontent.com/NMathar/deno-express/master/mod.ts";` 这行代码通过网络导入了deno-express库的核心模块。 - `const port = 3000;` 定义了一个端口号,即web服务器将监听的端口。 - `const app = new expressive.App();` 创建了一个Express-like的App实例。 - `app.use(expressive.simpleLog());` 使用了一个简单的日志中间件,这可能会记录请求和响应的信息。 - `app.use(expressive.static_("./public"));` 使用了静态文件服务中间件,指定 "./public" 作为静态文件目录,使得该目录下的文件可以被Web服务访问。 - `app.use(expressive.bodyParser.json());` 使用了body-parser中间件,它能解析请求体中的JSON格式数据,使得在后续的请求处理中可以方便地获取这些数据。 6. Deno 与 Node.js 的对比:Deno与Node.js在设计哲学和实现上有明显差异。Deno不使用npm作为包管理器,而是通过URL导入模块。它也具备内置的TLS和网络测试工具,以及自动的依赖项管理,这都是Node.js需要外部模块来实现的功能。 7. 代码示例中的未显示部分:描述中仅展示了server.ts文件的部分内容,根据标准的Express应用结构,可能还会包括定义路由、设置视图引擎、错误处理中间件等。 8. 模块和库的使用:在deno-express项目中,开发者会接触到如何在Deno环境下使用外部模块。在JavaScript和TypeScript社区中,通过URL直接导入模块是一个新颖的方法,它使得依赖关系变得清晰,并且有助于构建安全、无包管理器污染的应用。 9. 对于TypeScript的依赖:由于deno-express项目的代码示例是用TypeScript编写的,所以它展示了TypeScript在Deno项目中如何使用。Deno对TypeScript的支持是原生的,无需额外编译器,直接运行即可。 10. Web服务器搭建实践:通过这个项目,开发者可以学习如何在Deno中搭建和管理Web服务器,包括如何处理路由、如何对请求和响应进行中间件处理等Web开发基础知识点。 通过对以上知识点的了解,可以对deno-express项目有一个全面的认识。该项目不仅为Deno提供了类似Express.js的Web开发体验,还展示了如何利用TypeScript来构建现代化、高性能的Web应用。