陶晶池串口屏上位机HMI怎么可以让串口给她发一个特定的控件命令 显示另一个界面
时间: 2024-04-02 14:37:26 浏览: 9
您可以通过在HMI上设置一个特定的控件,例如按钮,然后为该按钮设置一个特定的命令代码。当该按钮被按下时,HMI将通过串口向您的设备发送该命令代码。您可以在您的设备中编写代码来识别该命令代码并响应它。在您的设备中,您可以通过发送特定的命令代码来告知HMI显示另一个界面。具体的实现细节将取决于您的设备和HMI的具体情况。
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if(t2.txt>=0) { page 0; }陶晶池串口屏上位机软件以上程序怎么改
这段程序是一个条件语句,如果t2.txt的值大于等于0,则执行page 0的操作。如果您想更改这段程序,可以根据需要更改条件语句的条件和执行的操作。例如,如果您想在t2.txt的值小于0时执行page 1的操作,可以将条件语句更改为:
if(t2.txt < 0) { page 1; }
请注意,在修改此程序之前,您需要了解该程序的上下文和整个系统的功能,以确保您的更改不会影响系统的正常运行。
陶晶驰串口屏 如何实现按下下换一个图片
要实现按下下按钮切换图片,需要进行以下步骤:
1. 首先,你需要在陶晶驰串口屏上预先加载多个图片,可以使用 `pic` 命令加载图片。
2. 然后,你需要在程序中监听下按钮的按下事件。可以使用串口通信接收下按钮的按下信号。
3. 当接收到下按钮的按下信号时,你需要在陶晶驰串口屏上显示下一个图片。可以使用 `pic_show` 命令切换图片。
下面是一个示例代码,可以帮助你更好地理解:
```
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial mySerial(10, 11); // RX, TX
void setup() {
mySerial.begin(9600);
}
void loop() {
if (mySerial.available()) {
int button = mySerial.read();
if (button == 'D') { // 下按钮被按下
mySerial.write("pic_show 1\n"); // 显示下一个图片
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用 `SoftwareSerial` 库初始化了一个串口通信对象 `mySerial`。在 `loop()` 函数中,我们监听串口通信并判断接收到的字符是否为下按钮的按下信号,如果是则发送 `pic_show` 命令给陶晶驰串口屏,以切换到下一个图片。