输入第一行为1个整数n,第二行输入n个字符,将n个字符依次入队,再执行n次出队操作(不输出)。 输入第三行为1个整数m,第四行输入m个字符,将m个字符依次入队,再执行m次出队操作并输出。

时间: 2023-05-31 20:19:37 浏览: 67
### 回答1: 题目描述:第一行输入一个整数n,第二行输入n个字符,将这n个字符依次输入队列,再执行n次出队操作(不输出)。 第三行输入一个整数m,第四行输入m个字符,将这m个字符依次输入队列,再执行m次出队操作,同时输出每次出队的字符。 答案:这是一道关于队列的题目,题目描述中使用了输入输出和队列的相关操作。根据题目要求,我们需要将输入的字符依次入队,然后再执行出队操作运算。在出队操作中,我们需要将字符依次输出,按照输入的先后顺序输出。这样,我们就可以完成这道题目的解答了。 ### 回答2: 这道题目, 其实就是考察队列的基本操作和应用. 首先,我们需要知道什么是队列. 对于队列, 我们可以将其比作一堆书本堆在一起, 如图所示: ![queue-example.png](https://i.loli.net/2021/08/13/4kbRgc5vJwMqWiz.png) 在这里, 我们可以将队列的一端称之为 "队尾" (tail), 另一端称之为 "队头" (head). 在队列中,新元素只能被添加到队尾,而旧元素只能被从队头移除,这个特点使得队列有“先进先出” (FIFO) 的性质. 比如,我们将 1, 2, 3, 4 ,5 依次入队, 则队列变成了: ``` 5 <- tail 4 3 2 1 <- head ``` 接下来, 我们执行 $n$ 次出队操作. 由于队列的元素都是按照入队的顺序的,因此,在执行出队操作的时候也是先出队头元素,再出队头部的元素,以此类推. 比如,我们执行 4 次出队操作, 则得到的队列如下所示: ``` 5 <- tail 4 3 2 <- head ``` 在完成以上步骤后,我们输入了 $m$ 个字符,并且将它们依次加入到队尾. 然后执行 $m$ 次出队操作并输出. 这个过程比较简单,我们就不再赘述了. 总之,目的就是按照之前先入的元素的顺序依次把它们出队并输出. 最后,需要强调的是,队列是一种经典的数据结构,应用领域很广,比如操作系统中的进程调度、模拟排队系统、图论中的广度优先搜索等等. 了解队列的相关知识点和应用非常重要. ### 回答3: 题目要求我们模拟队列的入队和出队操作。 首先,我们需要了解队列的基本概念。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。在队列中,元素的添加和删除只能在队列的一端进行,添加操作在队尾进行,删除操作在队头进行。 接下来,我们来分析题目要求的操作。 第一行输入一个整数n,表示接下来有n个字符需要入队。我们可以使用Python中的deque模块来实现队列的操作。deque是一个双向队列,支持从队头和队尾的操作。我们可以使用append方法将字符加入队尾。代码实现如下: from collections import deque n = int(input()) # 输入n queue = deque() # 创建一个双向队列 for i in range(n): c = input().strip() # 输入字符 queue.append(c) # 将字符加入队尾 第二行输入一个整数m,表示接下来有m个字符需要入队,并且需要输出m次,即每出队一个字符后就需要输出。我们可以使用popleft方法弹出队头元素,并使用print函数输出。代码实现如下: m = int(input()) # 输入m for i in range(m): c = input().strip() # 输入字符 queue.append(c) # 将字符加入队尾 val = queue.popleft() # 弹出队头元素 print(val) # 输出弹出的元素 最后,我们需要注意输入的字符可能包含空格,我们需要使用strip方法去除空格。完整代码实现如下: from collections import deque n = int(input()) # 输入n queue = deque() # 创建一个双向队列 for i in range(n): c = input().strip() # 输入字符 queue.append(c) # 将字符加入队尾 m = int(input()) # 输入m for i in range(m): c = input().strip() # 输入字符 queue.append(c) # 将字符加入队尾 val = queue.popleft() # 弹出队头元素 print(val) # 输出弹出的元素

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct point { int x; int y; int distance; } Point; struct QueueRecord { int capacity ; /* max size of queue */ int front; /* the front pointer */ int rear; /* the rear pointer */ Point *base; /* array for queue elements */ } ; typedef struct QueueRecord *Queue; Queue CreateQueue (int MaxElements) { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QueueRecord)); if (Q == NULL) printf ("Out of space!!!"); Q->base = (Point*)malloc(sizeof(Point) * MaxElements); if (Q->base == NULL) printf("Out of space!!!"); Q->capacity = MaxElements; Q->front = Q->rear = 0; return Q; } int IsEmpty( Queue Q ) { if (Q->front == Q->rear) return 1; return 0; } void Enqueue(Point e, Queue Q) { if ((Q->rear + 1) % Q->capacity == Q->front) { printf("Queue is full!!"); return; } Q->base[Q->rear] = e; Q->rear = (Q->rear + 1) % Q->capacity; } Point Dequeue (Queue Q) { Point e; if (IsEmpty(Q)) { printf("Queue is empty!!"); exit(0); } e = Q->base[Q->front]; Q->front = (Q->front + 1) % Q->capacity; return e; } Point Front (Queue Q) { Point e; if (IsEmpty(Q)) { printf("Queue is empty!!"); exit(0); } e = Q->base[Q->front]; return e; } int main() { Queue Q = CreateQueue(25); Point startpoint = {1, 1, 0}; Point endpoint = {5, 5, 0}; int data[7][7] = {0}; int i, j; for (i = 1; i <= 5; i++) for (j = 1; j <= 5; j++) scanf("%d", &data[i][j]); return 0; } 请补全代码给出一个5×5的矩阵构成的迷宫的地图,其中0为障碍, 1为可通行的地方。迷宫的入口为左上角(1, 1),出口为右下角(5, 5),在迷宫中,只能从一个位置走到它的上、下、左、右四个方向之一。对于输入的迷宫结构,请找到从迷宫入口到出口的最少步数并输出(若不存在从入口到出口的路径,则输出: oops!) 输入说明:整型元素0或者1构成的5×5矩阵 输出说明:代表通过迷宫最少步数的整数或者表示不存在路径的字符串"oops!

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