迷宫问题c语言广度优先

时间: 2023-10-26 21:06:30 浏览: 96
广度优先遍历是一种基于队列的搜索算法,适用于求解最短路径或最小步数等问题。下面是使用广度优先遍历求解迷宫问题的C语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROW 5 #define COL 5 typedef struct { int row; // 行坐标 int col; // 列坐标 } Point; int maze[ROW][COL] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; // 迷宫,0代表可走,1代表障碍 int visited[ROW][COL] = {0}; // 记录是否已经访问过 int BFS(Point start, Point end); int main() { Point start = {0, 0}; // 起点 Point end = {ROW-1, COL-1}; // 终点 int steps = BFS(start, end); printf("从起点到终点的最短步数为:%d\n", steps); return 0; } int BFS(Point start, Point end) { Point queue[ROW*COL]; // 队列(使用数组模拟) int front = 0, rear = 0; // 队头和队尾 queue[rear++] = start; // 入队 visited[start.row][start.col] = 1; // 标记为已访问 int steps = 0; // 步数 while (front < rear) { // 队列非空 int size = rear - front; // 当前层的节点数 while (size-- > 0) { // 处理当前层的所有节点 Point cur = queue[front++]; // 出队 if (cur.row == end.row && cur.col == end.col) { // 到达终点 return steps; } // 向上走 if (cur.row > 0 && maze[cur.row-1][cur.col] == 0 && visited[cur.row-1][cur.col] == 0) { Point next = {cur.row-1, cur.col}; queue[rear++] = next; // 入队 visited[next.row][next.col] = 1; // 标记为已访问 } // 向下走 if (cur.row < ROW-1 && maze[cur.row+1][cur.col] == 0 && visited[cur.row+1][cur.col] == 0) { Point next = {cur.row+1, cur.col}; queue[rear++] = next; // 入队 visited[next.row][next.col] = 1; // 标记为已访问 } // 向左走 if (cur.col > 0 && maze[cur.row][cur.col-1] == 0 && visited[cur.row][cur.col-1] == 0) { Point next = {cur.row, cur.col-1}; queue[rear++] = next; // 入队 visited[next.row][next.col] = 1; // 标记为已访问 } // 向右走 if (cur.col < COL-1 && maze[cur.row][cur.col+1] == 0 && visited[cur.row][cur.col+1] == 0) { Point next = {cur.row, cur.col+1}; queue[rear++] = next; // 入队 visited[next.row][next.col] = 1; // 标记为已访问 } } steps++; // 层数加1 } return -1; // 无解的情况 } ``` 以上代码中,定义了一个`Point`结构体表示坐标,使用了两个二维数组`maze`和`visited`分别表示迷宫和是否已访问。在`BFS()`函数中,使用队列依次处理每一层的节点,直到到达终点或队列为空。在处理每个节点时,检查其上下左右四个方向是否可走,若可走则将其入队并标记为已访问。主函数中调用`BFS()`函数并输出最短步数。

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