写一段将LBH转换为unity坐标系String坐标的程序
时间: 2024-05-08 18:16:59 浏览: 16
对于将LBH转换为Unity坐标系String坐标的程序,需要进行以下步骤:
1. 首先,将LBH坐标系的经纬度和高度值转换为XYZ坐标系的三维坐标值。
2. 然后,将XYZ坐标系的坐标值进行缩放,使其适应Unity坐标系的坐标范围。
3. 最后,将XYZ坐标系的坐标值转换为Unity坐标系的String坐标值。
以下是一个示例程序:
```c#
using UnityEngine;
public class LBHToUnityString : MonoBehaviour
{
// 输入的LBH坐标系的经度、纬度和高度值
public double longitude;
public double latitude;
public double height;
// Unity坐标系中的坐标范围
public float xMin;
public float xMax;
public float yMin;
public float yMax;
public float zMin;
public float zMax;
void Start()
{
// 将经纬度和高度值转换为XYZ坐标系的三维坐标值
double earthRadius = 6378137.0;
double cosLat = Math.Cos(latitude * Mathf.Deg2Rad);
double sinLat = Math.Sin(latitude * Mathf.Deg2Rad);
double cosLon = Math.Cos(longitude * Mathf.Deg2Rad);
double sinLon = Math.Sin(longitude * Mathf.Deg2Rad);
double x = (earthRadius + height) * cosLat * cosLon;
double y = (earthRadius + height) * cosLat * sinLon;
double z = (earthRadius + height) * sinLat;
// 将XYZ坐标系的坐标值进行缩放,使其适应Unity坐标系的坐标范围
float xScaled = (float)(x / (xMax - xMin));
float yScaled = (float)(y / (yMax - yMin));
float zScaled = (float)(z / (zMax - zMin));
// 将XYZ坐标系的坐标值转换为Unity坐标系的String坐标值
string unityString = string.Format("({0:F2}, {1:F2}, {2:F2})", xScaled, yScaled, zScaled);
Debug.Log("Unity坐标系的String坐标为:" + unityString);
}
}
```
在上述程序中,我们首先根据输入的LBH坐标系的经度、纬度和高度值,通过数学计算将其转换为XYZ坐标系的三维坐标值。然后,我们将其进行缩放,使其适应Unity坐标系的坐标范围。最后,我们将XYZ坐标系的坐标值转换为Unity坐标系的String坐标值,并输出到控制台中。