用js构造函数cat创建对象c1,调用shout方法
时间: 2023-05-25 07:01:23 浏览: 130
好的,我来扮演C知道。首先,需要注意一下,题目中是要求用JS构造函数来创建对象,所以需要使用JS语言进行编写。下面就是我对于你的问题的回答:
```javascript
// 定义cat构造函数
function cat() {
this.shout = function() {
console.log("喵喵喵");
}
}
// 创建c1对象
var c1 = new cat();
// 调用shout方法
c1.shout(); // 输出"喵喵喵"
```
希望这个回答能够帮到你,如果还有其他问题,可以继续问我哦~
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使用java编写程序 要求: 1、 定义Animal父类, 具有属性name, 方法shout 2、 定义Dog和Cat子类, 重写shout方法 3、 在主函数中创建子类对象, 并调用shout方法
在Java中编写程序,首先需要定义一个基类,即Animal类,它包含一个属性name和一个方法shout。接着,创建两个子类Dog和Cat,它们继承自Animal类,并分别重写shout方法。最后,在主函数中创建Dog和Cat的实例,并调用它们各自的shout方法。
下面是一个简单的示例代码:
```java
// 定义Animal父类
class Animal {
// 属性name
protected String name;
// 构造方法
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
// 方法shout
public void shout() {
System.out.println(name + " makes a sound.");
}
}
// 定义Dog子类
class Dog extends Animal {
// 构造方法
public Dog(String name) {
super(name);
}
// 重写shout方法
@Override
public void shout() {
System.out.println(name + " barks.");
}
}
// 定义Cat子类
class Cat extends Animal {
// 构造方法
public Cat(String name) {
super(name);
}
// 重写shout方法
@Override
public void shout() {
System.out.println(name + " meows.");
}
}
// 主函数
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建Dog和Cat的对象
Animal dog = new Dog("旺财");
Animal cat = new Cat("咪咪");
// 调用shout方法
dog.shout();
cat.shout();
}
}
```
当运行主函数时,将会输出:
```
旺财 barks.
咪咪 meows.
```
多态方式实例化子类对象并调用shout方法打印输出信息
### 回答1:
多态方式实例化子类对象并调用shout方法打印输出信息,可以通过以下代码实现:
```
Animal animal = new Dog(); // 多态方式实例化子类对象
animal.shout(); // 调用shout方法打印输出信息
```
其中,Animal是父类,Dog是子类。通过将子类对象赋值给父类类型的变量,实现了多态。调用shout方法时,会根据实际对象的类型来执行相应的方法,即调用Dog类中的shout方法。
### 回答2:
在面向对象编程中,多态是一种重要的概念。多态允许不同的对象对同一方法作出不同的响应,这种特性使得代码的重用性更高并能够使程序更加灵活。在Java中,多态具体表现为一个基类类型的变量可以引用任何派生类的对象,从而实现不同派生类的对象调用同一个方法的效果。
接下来,我们将以一个简单的例子来说明多态方式实例化子类对象并调用shout方法打印输出信息。假设我们有一个抽象的动物类Animal,它有一个抽象的方法shout。我们还有两个具体的子类Cat和Dog,它们继承自Animal类并重写了shout方法。
首先,我们需要创建一个Animal类型的变量,然后将其赋值为一个具体的Cat或Dog对象,代码如下:
```java
Animal animal1 = new Cat();
Animal animal2 = new Dog();
```
这样就实现了多态的效果,我们可以使用Animal类型的变量来引用Cat或Dog对象。接下来,我们可以调用shout方法来打印输出信息:
```java
animal1.shout(); // 输出“喵喵喵”
animal2.shout(); // 输出“汪汪汪”
```
由于Cat和Dog类分别重写了shout方法,因此虽然使用了相同的语句调用shout方法,但输出的结果却不同。这就展示了多态的魅力:通过引用基类类型的变量来调用不同派生类的对象的方法,从而简化了代码的编写和维护。
在实际开发中,多态往往被广泛应用。通过多态,我们可以针对接口编程而不是针对实现编程,从而让程序更加灵活和可扩展。同时,多态也有一些缺点,如可能会降低程序的性能等,因此需要在应用多态时谨慎权衡。
### 回答3:
多态是面向对象编程的重要特性之一,是指同一类对象在不同情况下表现出的不同状态,这种状态的多样性是程序的弹性和灵活性的体现。在Java中,多态方式通常体现在通过父类引用指向子类对象,可以实现相同方法调用的不同实现。
假设有一个Animal类,其中定义了一个shout()的方法,该方法用于打印输出动物的叫声,然后有多个子类继承了Animal类,并分别实现自己特定的叫声。
例如,有Dog类和Cat类继承自Animal类,Dog类的叫声是“汪汪”,Cat类的叫声是“喵喵”。要实现多态方式实例化Dog和Cat对象,并调用shout()方法打印输出叫声信息,可以按照以下步骤操作:
1.创建Animal类,并定义shout()方法
public class Animal {
public void shout() {
System.out.println("动物发出叫声");
}
}
2.创建Dog类,继承Animal类,并重写shout()方法
public class Dog extends Animal {
@Override
public void shout() {
System.out.println("汪汪");
}
}
3.创建Cat类,继承Animal类,并重写shout()方法
public class Cat extends Animal {
@Override
public void shout() {
System.out.println("喵喵");
}
}
4.在主函数中实现多态方式实例化对象,并调用shout()方法
public static void main(String[] args) {
Animal dog = new Dog(); //使用多态方式创建Dog对象
Animal cat = new Cat(); //使用多态方式创建Cat对象
//调用shout()方法
dog.shout(); //实际调用Dog类的shout()方法,输出“汪汪”
cat.shout(); //实际调用Cat类的shout()方法,输出“喵喵”
}
这样,就通过多态方式实例化子类对象,并调用shout()方法打印输出不同的信息。多态方式能够减少程序的重复性,提高代码的可维护性和可扩展性,是Java编程中不可或缺的一部分。
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