panel1_Paint

时间: 2023-07-24 08:14:15 浏览: 166
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panel上画图

panel1_Paint 是一个事件处理方法,用于绘制或重绘 Panel 控件的外观。在这个方法中,你可以使用绘图对象 (Graphics) 来绘制自定义的图、文本或其他视觉元素。 一般情况下,你可以在 panel1_Paint 方法中使用以下代码来进行绘制操作: ```csharp private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; // 使用 g 对象进行绘制操作 // ... // 例如,绘制一个矩形 g.DrawRectangle(Pens.Black, 10, 10, 100, 100); } ``` 当 Panel 控件需要进行绘制或重绘时,会自动触发 panel1_Paint 方法。你可以在方法中根据需要进行自定义的绘制操作,从而实现特定的外观效果。
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检查下面的代码,找出错误病修改:public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //以下是正确内容 OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); WaveFileReader waveFileReader; DialogResult dialogResult = openFileDialog.ShowDialog(); waveFileReader = new WaveFileReader(openFileDialog.FileName); waveViewer1.WaveStream = waveFileReader; WaveFileChunkReader waveFileChunkReader = new WaveFileChunkReader(); waveFileChunkReader.ReadWaveHeader(waveFileReader); byte[] buffer = new byte[2048]; waveFileReader.Read(buffer, 8, buffer.Length); byte[] halfbuffer = new byte[1024]; // 将buffer1的内容平均除以2并复制到buffer2中 for (int i = 0; i < halfbuffer.Length; i++) { halfbuffer[i] = (byte)(buffer[i * 2] / 2 + buffer[i * 2 + 1] / 2); } //作业:使用GDI+把halfbuffer的数据绘制到panel里去。 } public class chunk { public List<char> ID; public int size; public List<Byte> Data; } private void waveViewer1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { byte[] halfbuffer = new byte[1024]; // 将buffer1的内容平均除以2并复制到buffer2中 for (int i = 0; i < halfbuffer.Length; i++) { halfbuffer[i] = (byte)(buffer[i * 2] / 2 + buffer[i * 2 + 1] / 2); } Graphics g = e.Graphics; int panelHeight = panel1.Height; int panelWidth = panel1.Width; Pen pen = new Pen(Color.Black); // Calculate the distance between each point float pointDistance = (float)panelWidth / halfbuffer.Length; // Scale the heights so they fit into the panel float heightScaling = (float)panelHeight / 256; // Draw the waveform for (int i = 0; i < halfbuffer.Length - 1; i++) { float x1 = i * pointDistance; float y1 = halfbuffer[i] * heightScaling; float x2 = (i + 1) * pointDistance; float y2 = halfbuffer[i + 1] * heightScaling; g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); } } }

import java.awt.Color; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; class BilliardBallFrame extends JFrame { public static void main(String[] args){ EventQueue.invokeLater(new Runnable(){ public void run(){ BilliardBallFrame frame=new BilliardBallFrame(); frame.setVisible(true); } }); } public BilliardBallFrame(){ super(); setBounds(100,100,326,202); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setTitle("撞球动画"); BilliardBallPanel panel=new BilliardBallPanel(); getContentPane().add(panel); Thread thread=new Thread(panel); thread.start(); } class BilliardBallPanel extends JPanel implements Runnable{ int x1=0; int y1=60; int width=30; int height=30; int x2=326-30; int y2=60; public void paint(Graphics g){ //绘制两个小球 g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); g.setColor(Color.BLUE); g.fillOval(x1, y1, width, height); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(x2, y2, width,height); } public void run(){ boolean flag1=true; boolean flag2=true; while(true){ if(x1+width>=x2+1){ //小球撞击 x1=x1+5; width=width-10; x2=x1+width; flag1=false; flag2=false; repaint(); }else{ //小球1从左向右移动 if(flag1){ x1=x1+10; width=30; }else{ //小球1从右向左移动 x1=x1-10; width=30; //小球1撞墙 if(x1<=0){ x1=0; flag1=true; } } if(flag2){ //小球2从向左移动 x2=x2-10; width=30; }else{ //相撞后从左向右移动 x2=x2+10; width=30; //小球2撞墙 if(x2>=getWidth()-width){ x2=getWidth()-width; flag2=true; } } } try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } repaint(); } } } }

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import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.; public class Tf extends JFrame { private static final long serialVersionUID = -9207842705924169844L; private static final int width = 500; private static final int height = 500; private MyPanel panel = new MyPanel(); JButton cButton; JPanel panel1; public Tf() { super(); setTitle("三点作图"); setSize(width, height); setLayout(new BorderLayout()); add(panel, BorderLayout.CENTER); panel1 = new JPanel(); cButton = new JButton("清除"); panel1.add(cButton); cButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { panel.repaint(); } }); getContentPane().add(panel); getContentPane().add(panel1, "South"); setLocation((int) (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth() - width) / 2, (int) (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight() - height) / 2); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); setResizable(true); } public static void main(String[] args) { new Tf(); } class MyPanel extends JPanel { private static final long serialVersionUID = -701381909057737726L; private List pl = new ArrayList(); Graphics g; public MyPanel() { super(); setBackground(Color.WHITE); try { addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub pl.add(e.getPoint()); if (pl.size() == 3) { draw(); pl.clear(); } } }); } catch (Exception e) { System.out.println("捕获异常: " + e); } } private void draw() { if (g == null) g = getGraphics(); try { g.drawLine(pl.get(0).x, pl.get(0).y, pl.get(1).x, pl.get(1).y); g.drawLine(pl.get(1).x, pl.get(1).y, pl.get(2).x, pl.get(2).y); g.drawLine(pl.get(0).x, pl.get(0).y, pl.get(2).x, pl.get(2).y); } catch (Exception e) { System.out.println("捕获异常:" + e); } } } }在这段代码上增加一个保存按钮来保存画完的三角形

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