ffmpeg如何使用多线程

时间: 2023-08-27 12:25:06 浏览: 130
在FFmpeg中,可以通过设置多个解码器上下文,每个上下文分别负责不同的帧解码,从而实现多线程解码。以下是一些步骤: 1. 初始化解码器上下文:调用avcodec_alloc_context3()函数来分配解码器上下文,并且通过avcodec_open2()函数打开解码器。 2. 分配解码器缓冲区:使用avcodec_decode_video2()函数对每个解码器上下文分别分配解码器缓冲区。 3. 解码帧:在解码线程中,使用avcodec_send_packet()函数将待解码的数据包发送到解码器上下文中,然后使用avcodec_receive_frame()函数获取解码后的帧数据。 4. 处理解码后的帧数据:在解码线程中,可以将解码后的帧数据进行后续的处理,例如渲染到屏幕上。 需要注意的是,在多线程解码时,需要对解码器上下文和解码器缓冲区进行合理的管理,避免出现内存泄漏或者内存访问冲突等问题。 同时,使用多线程解码也需要考虑到线程间的同步问题,避免出现线程冲突等问题。可以使用线程同步机制,例如互斥锁或者信号量等来解决线程同步问题。 希望这些信息对您有所帮助。
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ffmpeg 使用多线程处理,例如将解码和后处理操作分开处理,提高处理效率,c++

是的,FFmpeg支持多线程处理,可以将解码和后处理操作分开处理,从而提高处理效率。以下是一个示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <thread> #include "ffmpeg.h" using namespace std; // 解码线程 void decode_thread(AVCodecContext* codec_ctx, AVPacket* pkt, AVFrame* frame) { int ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, pkt); if (ret < 0) { cerr << "Error sending packet to decoder: " << av_err2str(ret) << endl; return; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { // 没有更多的输出帧 return; } else if (ret < 0) { cerr << "Error during decoding: " << av_err2str(ret) << endl; return; } // 帧处理操作可以在此处添加 av_frame_unref(frame); } } int main(int argc, char* argv[]) { // 初始化FFmpeg av_register_all(); avcodec_register_all(); // 打开输入文件 AVFormatContext* fmt_ctx = nullptr; int ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, argv[1], nullptr, nullptr); if (ret < 0) { cerr << "Error opening input file: " << av_err2str(ret) << endl; return -1; } // 检索流信息 ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, nullptr); if (ret < 0) { cerr << "Error finding stream information: " << av_err2str(ret) << endl; avformat_close_input(&fmt_ctx); return -1; } // 查找视频流 int video_stream_idx = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0); if (video_stream_idx < 0) { cerr << "Error finding video stream: " << av_err2str(video_stream_idx) << endl; avformat_close_input(&fmt_ctx); return -1; } // 获取视频解码器 AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(fmt_ctx->streams[video_stream_idx]->codecpar->codec_id); if (!codec) { cerr << "Error finding video codec" << endl; avformat_close_input(&fmt_ctx); return -1; } // 创建解码器上下文 AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { cerr << "Error allocating codec context" << endl; avformat_close_input(&fmt_ctx); return -1; } // 初始化解码器上下文 ret = avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, fmt_ctx->streams[video_stream_idx]->codecpar); if (ret < 0) { cerr << "Error initializing codec context: " << av_err2str(ret) << endl; avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&fmt_ctx); return -1; } // 打开解码器 ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, nullptr); if (ret < 0) { cerr << "Error opening codec: " << av_err2str(ret) << endl; avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&fmt_ctx); return -1; } // 读取帧并进行解码 AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); while (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= 0) { if (pkt.stream_index == video_stream_idx) { // 创建解码线程 thread t(decode_thread, codec_ctx, &pkt, frame); // 等待线程完成 t.join(); } av_packet_unref(&pkt); } // 释放资源 av_frame_free(&frame); avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&fmt_ctx); return 0; } ``` 在上述示例代码中,我们使用一个单独的线程来处理解码操作,这样可以让主线程继续读取下一个数据包,提高了处理效率。你可以根据你的具体需求,将其他处理操作也放在不同的线程中。

ffmpeg c++ 多线程编码

FFmpeg是一个非常强大的开源多媒体处理框架,提供了丰富的编解码器和工具,可以对音视频进行录制、转码、剪辑、播放等操作。在使用FFmpeg进行编码时,可以通过多线程技术提高编码效率。 下面是一个简单的C++多线程编码示例: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> #include <chrono> extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/opt.h> } using namespace std::chrono_literals; // 用于存储编码数据的队列 std::queue<AVPacket*> packet_queue; std::mutex packet_mutex; std::condition_variable packet_cond; // 编码线程函数 void encode_thread(AVCodecContext* codec_ctx, AVFrame* frame, AVFormatContext* fmt_ctx) { int ret; AVPacket* pkt = av_packet_alloc(); while (true) { // 从队列中取出一帧待编码数据 std::unique_lock<std::mutex> lock(packet_mutex); packet_cond.wait(lock, [] { return !packet_queue.empty(); }); pkt = packet_queue.front(); packet_queue.pop(); // 编码该帧数据 ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame); if (ret < 0) { std::cerr << "Error sending frame to encoder: " << av_err2str(ret) << std::endl; break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cerr << "Error receiving packet from encoder: " << av_err2str(ret) << std::endl; break; } // 将编码后的数据写入文件 av_packet_rescale_ts(pkt, codec_ctx->time_base, fmt_ctx->streams[0]->time_base); av_interleaved_write_frame(fmt_ctx, pkt); av_packet_unref(pkt); } av_packet_free(&pkt); } } int main(int argc, char** argv) { // 初始化FFmpeg av_register_all(); avcodec_register_all(); // 打开输入文件并获取视频流信息 AVFormatContext* in_fmt_ctx = nullptr; if (avformat_open_input(&in_fmt_ctx, "input.mp4", nullptr, nullptr) < 0) { std::cerr << "Error opening input file" << std::endl; return 1; } if (avformat_find_stream_info(in_fmt_ctx, nullptr) < 0) { std::cerr << "Error finding stream information" << std::endl; return 1; } int video_stream_index = av_find_best_stream(in_fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0); if (video_stream_index < 0) { std::cerr << "Error finding video stream" << std::endl; return 1; } AVStream* in_video_stream = in_fmt_ctx->streams[video_stream_index]; // 打开输出文件并初始化视频编码器 AVFormatContext* out_fmt_ctx = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&out_fmt_ctx, nullptr, nullptr, "output.mp4") < 0) { std::cerr << "Error allocating output context" << std::endl; return 1; } AVStream* out_video_stream = avformat_new_stream(out_fmt_ctx, nullptr); if (!out_video_stream) { std::cerr << "Error creating new video stream" << std::endl; return 1; } AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(out_fmt_ctx->oformat->video_codec); if (!codec) { std::cerr << "Error finding video encoder" << std::endl; return 1; } AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { std::cerr << "Error allocating video codec context" << std::endl; return 1; } codec_ctx->width = in_video_stream->codecpar->width; codec_ctx->height = in_video_stream->codecpar->height; codec_ctx->pix_fmt = codec->pix_fmts[0]; codec_ctx->time_base = { 1, in_video_stream->codecpar->frame_rate.num }; codec_ctx->framerate = { in_video_stream->codecpar->frame_rate, 1 }; if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Error opening video codec" << std::endl; return 1; } if (avcodec_parameters_from_context(out_video_stream->codecpar, codec_ctx) < 0) { std::cerr << "Error copying codec parameters" << std::endl; return 1; } out_video_stream->time_base = codec_ctx->time_base; if (avio_open(&out_fmt_ctx->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { std::cerr << "Error opening output file" << std::endl; return 1; } if (avformat_write_header(out_fmt_ctx, nullptr) < 0) { std::cerr << "Error writing output file header" << std::endl; return 1; } // 初始化视频帧 AVFrame* frame = av_frame_alloc(); frame->format = codec_ctx->pix_fmt; frame->width = codec_ctx->width; frame->height = codec_ctx->height; if (av_frame_get_buffer(frame, 0) < 0) { std::cerr << "Error allocating frame buffer" << std::endl; return 1; } // 启动编码线程 std::thread encode_thr(encode_thread, codec_ctx, frame, out_fmt_ctx); // 读取视频帧并送入编码队列 AVPacket* pkt = av_packet_alloc(); AVFrame* in_frame = av_frame_alloc(); while (av_read_frame(in_fmt_ctx, pkt) == 0) { if (pkt->stream_index == video_stream_index) { avcodec_send_packet(codec_ctx, pkt); avcodec_receive_frame(codec_ctx, in_frame); // 将原始帧数据转换为目标格式 SwsContext* sws_ctx = sws_getContext( in_frame->width, in_frame->height, static_cast<AVPixelFormat>(in_frame->format), codec_ctx->width, codec_ctx->height, codec_ctx->pix_fmt, SWS_BICUBIC, nullptr, nullptr, nullptr); if (!sws_ctx) { std::cerr << "Error creating sws context" << std::endl; return 1; } sws_scale(sws_ctx, in_frame->data, in_frame->linesize, 0, in_frame->height, frame->data, frame->linesize); sws_freeContext(sws_ctx); // 将转换后的帧数据送入编码队列 std::unique_lock<std::mutex> lock(packet_mutex); packet_queue.push(av_packet_clone(pkt)); packet_cond.notify_one(); } av_packet_unref(pkt); } av_packet_free(&pkt); av_frame_free(&in_frame); // 结束编码线程 encode_thr.join(); // 写入文件尾部并释放资源 av_write_trailer(out_fmt_ctx); avformat_close_input(&in_fmt_ctx); if (out_fmt_ctx && !(out_fmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { avio_closep(&out_fmt_ctx->pb); } avformat_free_context(out_fmt_ctx); avcodec_free_context(&codec_ctx); av_frame_free(&frame); return 0; } ``` 该示例中,主线程读取原始视频帧并将其送入编码队列中,编码线程从队列中取出待编码数据,并将编码后的数据写入文件。多线程编码可以有效利用多核CPU提高编码效率,但同时也需要注意线程同步和数据安全等问题。

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