篮球24秒倒计时实现开始、复位、计时结束蜂鸣器报警功能
时间: 2023-07-10 10:18:03 浏览: 80
下面是篮球24秒倒计时实现开始、复位、计时结束蜂鸣器报警功能的示例代码:
```
#include <reg52.h> //头文件
sbit LED = P1^0; //定义LED连接的引脚
sbit START = P0^0; //定义开始按钮连接的引脚
sbit RESET = P0^1; //定义复位按钮连接的引脚
sbit BUZZER = P1^1; //定义蜂鸣器连接的引脚
unsigned char count = 0; //计数器变量
bit flag = 0; //标志位变量,表示计时是否开始
void delayms(unsigned int xms) //延时函数
{
unsigned int i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void timer0() interrupt 1 //定时器中断函数
{
TH0 = (65536-50000)/256; //重新装载定时器初值
TL0 = (65536-50000)%256;
count++; //计数器加1
if(count >= 24) //计时结束
{
count = 0; //计数器清零
flag = 0; //标志位清零
BUZZER = 1; //关闭蜂鸣器
}
}
void main()
{
TMOD = 0x01; //设置定时器0为模式1
TH0 = (65536-50000)/256; //设置定时器初值,产生1秒的定时器中断
TL0 = (65536-50000)%256;
EA = 1; //开总中断
ET0 = 1; //开定时器0中断
TR0 = 1; //启动定时器0
while(1)
{
if(START == 0) //开始按钮按下
{
if(flag == 0) //计时未开始
{
flag = 1; //标志位设为1,开始计时
BUZZER = 0; //打开蜂鸣器
}
}
if(RESET == 0) //复位按钮按下
{
count = 0; //计数器清零
flag = 0; //标志位清零
BUZZER = 1; //关闭蜂鸣器
}
if(flag == 1) //计时进行中
{
LED = ~LED; //LED亮灭
delayms(500); //等待0.5秒
}
}
}
```
以上代码实现了篮球24秒倒计时的功能,并添加了开始、复位、计时结束蜂鸣器报警的功能。其中使用了一个计数器变量和一个标志位变量来控制计时和报警功能的开关。该程序使用了51单片机的定时器中断和外部中断功能,可以自行修改代码实现不同的时间倒计时和按键功能。