【实验原理】用Verilog 语言设计实验:数字 0-9 依次在 6 个数码管上流动显示。(第一个数码管显示 0 (其它全不显示),第二个数码管显示 1(其它全不显示),第三个数码管显示 2(其它全不显示)。。。循环显示)。改变显示方式。

时间: 2024-02-12 20:08:52 浏览: 54
这个实验可以通过使用时钟、计数器和数码管驱动器实现。下面是一种可能的解决方案: ```verilog module digit_display( input clk, input rst, output reg [5:0] digit_select, output reg [6:0] segment ); reg [3:0] counter; always @(posedge clk) begin if (rst) begin counter <= 4'd0; digit_select <= 6'b000001; segment <= 7'b1000000; end else begin counter <= counter + 1; if (counter == 4'd9) begin counter <= 4'd0; digit_select <= digit_select >> 1; if (digit_select == 6'b000000) begin digit_select <= 6'b000001; end end case (counter) 4'd0: segment <= 7'b0111111; // 0 4'd1: segment <= 7'b0000110; // 1 4'd2: segment <= 7'b1011011; // 2 4'd3: segment <= 7'b1001111; // 3 4'd4: segment <= 7'b1100110; // 4 4'd5: segment <= 7'b1101101; // 5 4'd6: segment <= 7'b1111101; // 6 4'd7: segment <= 7'b0000111; // 7 4'd8: segment <= 7'b1111111; // 8 4'd9: segment <= 7'b1101111; // 9 default: segment <= 7'b1111111; // default off endcase end end endmodule ``` 这个模块包含一个时钟输入 `clk`,一个复位输入 `rst`,一个6位输出 `digit_select` 和一个7位输出 `segment`。在每个时钟上升沿时,计数器 `counter` 递增。当计数器 `counter` 达到9时,它将被重置为0,并将 `digit_select` 向右移动一位,以在下一个数码管上显示数字。当 `digit_select` 已经移动到最后一个数码管时,它将被重置为第一个数码管。在 `case` 语句中,根据计数器的值,将 `segment` 输出设置为对应数字的驱动信号。这里使用了共阴极数码管,因此将每个数字的驱动信号取反。 如果要改变显示方式,可以使用不同的计数器值和 `case` 语句中的不同数字映射,以实现不同的显示效果。例如,可以使用两个计数器来实现两个数码管上的数字同时显示,或者可以使用一个随机数生成器来随机显示数字。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于FPGA的74HC595驱动数码管动态显示--Verilog实现

本文主要介绍了基于FPGA的74HC595驱动数码管动态显示系统的设计和实现,包括数码管的简要介绍、74HC595的简要介绍、FPGA控制74HC595驱动数码管的思路、Verilog代码实现等。 一、数码管简要介绍 数码管是显示数字和...
recommend-type

verilog 编写数码管循环显示器

Verilog 编程数码管循环显示器设计 本设计使用 DE2 核心 FPGA 开发板,使用 Verilog 语言编写...通过该设计,可以实现数码管循环显示“HEUAC407”八位英文字符和数字,展示了 Verilog 语言在数字电路设计中的应用。
recommend-type

基于FPGA的数字时钟数码管显示

在这个实验中,我们利用FPGA设计了一个数字时钟,该时钟能够通过数码管显示当前的时间,并提供一些实用功能,如一键清零和时间校准。 首先,我们要理解数码管显示的工作原理。数码管通常由7个或8个段组成,每个段...
recommend-type

电子科技大学数字逻辑综合实验:实验1-中小规模组合逻辑设计.pdf

4. 选做部分设计了一个4位二进制数检测电路,要求当对应的十进制数为3、7或大于等于11时,输出为1,否则为0。这个设计可以通过与非门的组合或者结合4选1数据选择器与其他逻辑门来完成。其中,与非门的使用需要巧妙地...
recommend-type

智能锁(远程开锁、指纹开锁、密码开锁、刷卡开锁)

按键功能:输入密码,并能根据密码来决定开门还是进入管理员模式 密码功能:能够更换开门密码/管理员密码,且具有掉电不丢失功能 刷卡功能:能够判断卡片是否登记;刷卡开门;删除/登记开门卡片 指纹功能:指纹开门;删除/登记指纹 语音功能:播放不同功能的语言提示 门铃功能:机械开关控制门铃响 阿里云服务器接入:连接阿里云服务器,可以上报设备信息,也可以通过服务器端无线控制,如修改密码、恢复出厂设置、调节音量大小、远程开门等
recommend-type

图书大厦会员卡管理系统:功能设计与实现

本资源是一份C语言实训题目,目标是设计一个图书大厦的会员卡管理程序,旨在实现会员卡的全流程管理。以下是详细的知识点: 1. **会员卡管理**: - 该程序的核心功能围绕会员卡进行,包括新会员的注册(录入姓名、身份证号、联系方式并分配卡号),以及会员信息的维护(修改、续费、消费结算、退卡、挂失)。 - **功能细节**: - **新会员登记**:收集并存储个人基本信息,如姓名、身份证号和联系方式。 - **信息修改**:允许管理员更新会员的个人信息。 - **会员续费**:通过卡号查询信息并计算折扣,成功续费后更新数据。 - **消费结算**:根据卡号查询消费记录,满1000元自动升级为VIP,并提供9折优惠。 - **退卡和挂失**:退卡时退还余额,删除会员信息;挂失则转移余额至新卡,原卡显示挂失状态。 - **统计功能**:按缴费总额和消费总额排序,显示所有会员的详细信息。 2. **软件开发过程**: - 遵循软件工程标准,需按照分析、设计、编码、调试和测试的步骤来开发程序。 - **菜单设计**:程序以菜单形式呈现,用户通过菜单选择操作项目,如选择录入、查询、挂失等。 3. **输入输出要求**: - 用户通过键盘输入数据,程序会提供清晰的提示信息,包括数据内容、格式和结束方式。 - 菜单界面清晰,包含各项功能选项,如“添加会员”、“查询信息”、“挂失处理”等。 4. **数据结构与函数设计**: - 使用`struct huiyuan`定义会员信息结构体,包含卡号、姓名、身份证号和电话号码字段。 - 设计`menu()`函数负责显示菜单,通过函数调用来执行不同操作的功能函数。 5. **优惠策略**: - 购书打折规则:满1000元享受95折,满2000元享受9折,满5000元享受8折。 通过这个C语言项目,学生将学习到如何运用结构体、函数、文件I/O以及用户交互等核心概念,实现一个实用的会员卡管理系统。同时,也将提升他们的编程逻辑思维、问题解决能力和项目管理能力。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

类图与代码生成:自动化代码创建,提升开发效率

![类图与代码生成:自动化代码创建,提升开发效率](https://img-blog.csdnimg.cn/b1f38608ac2840cc9347f0a00a11c6b4.png) # 1. 类图概述** 类图是统一建模语言(UML)中的一种重要图表,用于可视化表示软件系统中的类、接口和它们之间的关系。类图在软件开发生命周期中发挥着至关重要的作用,因为它提供了系统结构的清晰视图,有助于理解和设计复杂的软件系统。 类图由以下元素组成: - **类:**表示现实世界中的实体或概念,具有属性和方法。 - **接口:**定义了类必须实现的一组方法,但没有提供实现。 - **关联:**表示类之间
recommend-type

转换json的方法是json.tojsonString

"toJsonString"并不是JSON本身的标准方法,它通常是在某些编程语言如Java中,使用特定库(如Jackson、Gson等)将JSON对象或结构转换成JSON字符串的函数。例如,在Java中,如果你有一个`ObjectMapper`实例,你可以这样做: ```java import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper; // 假设你有一个Pojo对象 MyClass obj = new MyClass(); ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); String jsonString
recommend-type

JAVA经典算法实战:月兔繁殖与素数判定

在Java编程中,经典算法题目的学习对于提升程序员的逻辑思维和解决问题的能力具有重要意义。以下是从提供的三个Java程序片段中提炼出的关键知识点: 1. 斐波那契数列问题: 题目涉及的是著名的斐波那契数列,它是一个经典的动态规划问题,特点是每一项都是前两项之和。第一个程序展示了如何使用递归方法实现,通过`exp2`类中的`f()`函数计算给定月份数的兔子总数。这里用到了递归公式 `f(x) = f(x-1) + f(x-2)`,该公式对应于序列1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21...。递归函数设计巧妙地利用了自身调用,减少了重复计算。 2. 素数判断: 第二个程序涉及到判断101-200范围内的素数。素数是只有两个正因数(1和本身)的大于1的自然数。`math`类中的`iszhishu()`函数用于检测一个数是否为素数,它通过检查2到该数平方根之间的整数能否整除该数来判断。这是一种常见的素数检验方法,称为试除法。当找到能整除的因子时,返回`false`,否则如果循环结束都没有找到因子,返回`true`,表示该数是素数。 3. 水仙花数: 第三个程序提到的“水仙花数”是指那些每一位数字的立方和等于其本身的三位数,如153(1^3 + 5^3 + 3^3 = 153)。这里的算法没有直接给出,但提示了寻找这类数的思路,可能是遍历一定范围内的三位数,然后计算各位数字的立方和进行比较。这个题目考察了基本的数学概念和数据结构的使用,比如可能需要用到列表或者集合来存储和验证水仙花数。 这些Java代码示例涵盖了递归、动态规划(如斐波那契数列)、基本的数学逻辑(素数判定)以及简单的数据处理(如查找特定类型的数)。学习这些算法不仅可以提升编程技能,还能培养解决问题的策略,为后续的复杂编程挑战打下坚实的基础。同时,通过实际操作这些代码,程序员可以加深对Java语言特性和控制结构的理解。