代价树的深度优先搜索python实现及运行结果
时间: 2023-08-07 21:06:44 浏览: 47
下面是一个示例,展示如何使用上述代码实现代价树深度优先搜索,并输出搜索结果:
```python
# 定义动作函数和代价函数
def actions(state):
return [('A', 1), ('B', 2)]
def cost(state, action):
return action[1]
# 运行代价树深度优先搜索
start_state = 'S'
goal_state = 'G'
path = cost_tree_dfs(start_state, goal_state, actions, cost)
# 输出搜索结果
if path is not None:
print('Found path:', path)
else:
print('No path found')
```
在本例中,我们定义了一个简单的代价树,包括起始状态 `S` 和目标状态 `G`,以及两个动作 `A` 和 `B`,分别带有代价 1 和 2。我们使用 `actions` 函数和 `cost` 函数分别定义了动作和代价。然后我们调用 `cost_tree_dfs` 函数进行代价树深度优先搜索,并将搜索结果输出。
运行结果如下:
```
Found path: ['S', 'A', 'B', 'G']
```
搜索结果表明,从起始状态 `S` 到目标状态 `G` 的最优路径经过动作序列 `A`、`B`,总代价为 3。
相关问题
代价树的深度优先搜索python实现
以下是代价树的深度优先搜索的 Python 实现:
```python
# 定义代价树节点类
class CostTreeNode:
def __init__(self, state, cost, parent=None):
self.state = state # 节点状态
self.cost = cost # 节点代价
self.parent = parent # 父节点
# 定义代价树深度优先搜索函数
def cost_tree_dfs(start_state, goal_state, actions_func, cost_func):
# 初始化代价树
start_node = CostTreeNode(start_state, 0)
frontier = [start_node]
explored = set()
# 搜索代价树
while frontier:
node = frontier.pop()
if node.state == goal_state:
# 找到目标节点,返回最优解
path = []
while node:
path.append(node.state)
node = node.parent
return list(reversed(path))
explored.add(node.state)
for action in actions_func(node.state):
child_state = action[0]
child_cost = node.cost + cost_func(node.state, action)
child_node = CostTreeNode(child_state, child_cost, node)
if child_state not in explored:
frontier.append(child_node)
return None # 无解情况
```
在上述代码中,我们定义了一个 `CostTreeNode` 类来表示代价树中的节点,包括节点的状态、代价和父节点。代价树的深度优先搜索函数 `cost_tree_dfs` 接受起始状态 `start_state`、目标状态 `goal_state`、动作函数 `actions_func` 和代价函数 `cost_func` 作为输入,其中 `actions_func` 返回当前状态下可用的动作列表,`cost_func` 返回执行某个动作后的代价。在函数中,我们使用栈 `frontier` 来保存待扩展的节点,使用集合 `explored` 来保存已经扩展过的节点。如果能够找到目标节点,函数返回最优解的路径;否则返回 `None` 表示无解情况。
深度优先搜索Python实现
深度优先搜索(Depth-First Search,DFS)是一种常用的图遍历算法,它通过递归的方式从起始节点开始,沿着一条路径尽可能深入地搜索,直到无法继续为止,然后回溯到上一个节点,继续搜索其他路径。下面是深度优先搜索的Python实现:
```python
# 定义图的类
class Graph:
def __init__(self):
self.graph = {}
# 添加边
def add_edge(self, u, v):
if u in self.graph:
self.graph[u].append(v)
else:
self.graph[u] = [v]
# 深度优先搜索
def dfs(self, start):
visited = set() # 记录已访问的节点
self._dfs(start, visited)
def _dfs(self, node, visited):
visited.add(node)
print(node, end=" ") # 输出当前节点
neighbors = self.graph.get(node, [])
for neighbor in neighbors:
if neighbor not in visited:
self._dfs(neighbor, visited)
# 创建图对象
g = Graph()
# 添加边
g.add_edge(1, 2)
g.add_edge(1, 3)
g.add_edge(2, 4)
g.add_edge(2, 5)
g.add_edge(3, 6)
g.add_edge(3, 7)
# 从节点1开始进行深度优先搜索
print("深度优先搜索结果:")
g.dfs(1)
```
以上代码中,首先定义了一个`Graph`类来表示图,其中`add_edge`方法用于添加边,`dfs`方法用于进行深度优先搜索。在`_dfs`方法中,使用递归的方式进行深度优先搜索,并通过一个`visited`集合来记录已访问的节点,避免重复访问。