代价树的深度优先搜索python实现及运行结果

时间: 2023-08-07 21:06:44 浏览: 47
下面是一个示例,展示如何使用上述代码实现代价树深度优先搜索,并输出搜索结果: ```python # 定义动作函数和代价函数 def actions(state): return [('A', 1), ('B', 2)] def cost(state, action): return action[1] # 运行代价树深度优先搜索 start_state = 'S' goal_state = 'G' path = cost_tree_dfs(start_state, goal_state, actions, cost) # 输出搜索结果 if path is not None: print('Found path:', path) else: print('No path found') ``` 在本例中,我们定义了一个简单的代价树,包括起始状态 `S` 和目标状态 `G`,以及两个动作 `A` 和 `B`,分别带有代价 1 和 2。我们使用 `actions` 函数和 `cost` 函数分别定义了动作和代价。然后我们调用 `cost_tree_dfs` 函数进行代价树深度优先搜索,并将搜索结果输出。 运行结果如下: ``` Found path: ['S', 'A', 'B', 'G'] ``` 搜索结果表明,从起始状态 `S` 到目标状态 `G` 的最优路径经过动作序列 `A`、`B`,总代价为 3。
相关问题

代价树的深度优先搜索python实现

以下是代价树的深度优先搜索的 Python 实现: ```python # 定义代价树节点类 class CostTreeNode: def __init__(self, state, cost, parent=None): self.state = state # 节点状态 self.cost = cost # 节点代价 self.parent = parent # 父节点 # 定义代价树深度优先搜索函数 def cost_tree_dfs(start_state, goal_state, actions_func, cost_func): # 初始化代价树 start_node = CostTreeNode(start_state, 0) frontier = [start_node] explored = set() # 搜索代价树 while frontier: node = frontier.pop() if node.state == goal_state: # 找到目标节点,返回最优解 path = [] while node: path.append(node.state) node = node.parent return list(reversed(path)) explored.add(node.state) for action in actions_func(node.state): child_state = action[0] child_cost = node.cost + cost_func(node.state, action) child_node = CostTreeNode(child_state, child_cost, node) if child_state not in explored: frontier.append(child_node) return None # 无解情况 ``` 在上述代码中,我们定义了一个 `CostTreeNode` 类来表示代价树中的节点,包括节点的状态、代价和父节点。代价树的深度优先搜索函数 `cost_tree_dfs` 接受起始状态 `start_state`、目标状态 `goal_state`、动作函数 `actions_func` 和代价函数 `cost_func` 作为输入,其中 `actions_func` 返回当前状态下可用的动作列表,`cost_func` 返回执行某个动作后的代价。在函数中,我们使用栈 `frontier` 来保存待扩展的节点,使用集合 `explored` 来保存已经扩展过的节点。如果能够找到目标节点,函数返回最优解的路径;否则返回 `None` 表示无解情况。

深度优先搜索Python实现

深度优先搜索(Depth-First Search,DFS)是一种常用的图遍历算法,它通过递归的方式从起始节点开始,沿着一条路径尽可能深入地搜索,直到无法继续为止,然后回溯到上一个节点,继续搜索其他路径。下面是深度优先搜索的Python实现: ```python # 定义图的类 class Graph: def __init__(self): self.graph = {} # 添加边 def add_edge(self, u, v): if u in self.graph: self.graph[u].append(v) else: self.graph[u] = [v] # 深度优先搜索 def dfs(self, start): visited = set() # 记录已访问的节点 self._dfs(start, visited) def _dfs(self, node, visited): visited.add(node) print(node, end=" ") # 输出当前节点 neighbors = self.graph.get(node, []) for neighbor in neighbors: if neighbor not in visited: self._dfs(neighbor, visited) # 创建图对象 g = Graph() # 添加边 g.add_edge(1, 2) g.add_edge(1, 3) g.add_edge(2, 4) g.add_edge(2, 5) g.add_edge(3, 6) g.add_edge(3, 7) # 从节点1开始进行深度优先搜索 print("深度优先搜索结果:") g.dfs(1) ``` 以上代码中,首先定义了一个`Graph`类来表示图,其中`add_edge`方法用于添加边,`dfs`方法用于进行深度优先搜索。在`_dfs`方法中,使用递归的方式进行深度优先搜索,并通过一个`visited`集合来记录已访问的节点,避免重复访问。

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