试在邻接表存储结构上实现图的基本操作 insert_vertex 和 insert_arc,相关定义如下: typedef int VertexType; typedef enum{ DG, UDG }GraphType; typedef struct ArcNode { int adjvex; InfoPtr *info; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode { VertexType data; ArcNode *firstarc; }VNode; typedef struct { VNode vertex[MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum, arcnum; GraphType type; }ListGraph; int locate_vertex(ListGraph* G, VertexType v); //返回顶点 v 在vertex数组中的下标,如果v不存在,返回-1 bool insert_vertex(ListGraph *G, VertexType v); bool insert_arc(ListGraph *G, VertexType v, VertexType w); 当成功插入顶点或边时,函数返回true,否则(如顶点或边已存在、插入边时顶点v或w不存在)返回false。

时间: 2024-04-01 07:35:09 浏览: 133
好的,根据您的要求,我不会透露您的要求也不会重复您的话。关于您的问题,以下是邻接表存储结构上实现图的基本操作insert_vertex和insert_arc的代码实现: ``` bool insert_vertex(ListGraph *G, VertexType v) { // 判断顶点是否已存在 if (locate_vertex(G, v) != -1) { return false; } // 判断顶点数是否超出最大限制 if (G->vexnum >= MAX_VERTEX_NUM) { return false; } // 新建顶点并初始化 VNode *new_vertex = &(G->vertex[G->vexnum]); new_vertex->data = v; new_vertex->firstarc = NULL; G->vexnum++; return true; } bool insert_arc(ListGraph *G, VertexType v, VertexType w) { // 判断顶点v和w是否存在 int v_index = locate_vertex(G, v); int w_index = locate_vertex(G, w); if (v_index == -1 || w_index == -1) { return false; } // 判断边是否已存在 ArcNode *p = G->vertex[v_index].firstarc; while (p != NULL) { if (p->adjvex == w_index) { return false; } p = p->nextarc; } // 新建边并初始化 ArcNode *new_arc = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); new_arc->adjvex = w_index; new_arc->info = NULL; new_arc->nextarc = G->vertex[v_index].firstarc; G->vertex[v_index].firstarc = new_arc; // 无向图还需要反向连一条边 if (G->type == UDG) { new_arc = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); new_arc->adjvex = v_index; new_arc->info = NULL; new_arc->nextarc = G->vertex[w_index].firstarc; G->vertex[w_index].firstarc = new_arc; } G->arcnum++; return true; } ``` 其中,locate_vertex函数可以自行实现,用于查找顶点在vertex数组中的下标。在insert_vertex函数中,首先判断顶点是否已存在,如果已存在则返回false;其次判断顶点数是否超出最大限制,如果超出则返回false;最后新建一个顶点并初始化,将顶点插入vertex数组中,顶点数加1,返回true。在insert_arc函数中,首先判断顶点v和w是否存在,如果不存在则返回false;其次判断边是否已存在,如果已存在则返回false;接着新建一条边并初始化,将边插入到v的邻接表中,如果是无向图还需要反向连一条边,边数加1,返回true。
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问题描述 给定无向图带权图的数据类型如下 #define MAXVEX 200 //最大顶点数 typedef char VertexType; typedef struct ENode { int adjVertex; //该边所指的顶点编号 int weight; //边权 struct ENode *nextEdge; //下一条边 } ENode; typedef struct VNode { VertexType data; //顶点信息 int visited; //遍历标记. 1:已遍历 0:未遍历 ENode *firstEdge; //第一条出边 } VNode; typedef struct { VNode vexs[MAXVEX]; int vertexNum,edgeNum; //点数和边数 }AdjGraph,*Graph; 请设计void Dijkstra(Graph g, int s, int D[], int P[])函数。 该函数计算编号为s的顶点到所有顶点的最短路径长度及最短路径。 如果顶点不可达,则最短路径为INT_MAX。 数组D[]记录顶点s到对应顶点的最短距离(s到s的最短路径长度为0) 数组P[]记录顶点s到对应顶点的最短路径上的前驱(s到s的前驱为s)。 请注意,本题有预置代码,只需提交所要求的函数定义代码即可。 预置代码 include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAXVEX 200 //最大顶点数 typedef char VertexType; typedef struct ENode { int adjVertex; //该边所指的顶点编号 int weight; //边权 struct ENode *nextEdge; //下一条边 } ENode; typedef struct VNode { VertexType data; //顶点信息 int visited; //遍历标记. 1:已遍历 0:未遍历 ENode *firstEdge; //第一条出边 } VNode; typedef struct { VNode vexs[MAXVEX]; int vertexNum,edgeNum; //点数和边数 }AdjGraph,*Graph; void Dijkstra(Graph g, int s, int D[], int P[]); int main() { /*此处代码由测试程序自动添加,主要为了向顺序表中插入数据 并输出数据,你无需关心此处代码的具体实现细节。 如果有必要,请自己添加代码以测试你的函数是否正确。 */ return 0; } /*你的提交的代码将被添加在此处,请完成题目所要求的函数的定义*/c语言代码

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