编程实现基于邻接矩阵的最大代价生成树函数。

时间: 2024-05-27 19:10:36 浏览: 39
好的,我可以回答这个问题。基于邻接矩阵的最大代价生成树函数的实现可以使用Kruskal算法或者Prim算法。使用Kruskal算法时,我们先将所有的边按照边权从大到小排序,然后依次加入到生成树中,如果会形成环则舍去该边。直到加入的边数等于节点数-1为止。使用Prim算法时,则可以维护一个包含节点的集合,每次从集合外节点中选择一条权值最小的边加入集合中,直到集合包含所有节点为止。这两种算法均能够实现基于邻接矩阵的最大代价生成树函数。
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编程实现基于邻接矩阵的最大代价生成树函数;

好的,这是一个编程问题,我可以帮您回答。以下是一个基于邻接矩阵的最大代价生成树函数的示例代码: ``` #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; const int maxn=210; const int inf=1e18; struct edge{int to,next,w;}e[maxn*maxn]; int head[maxn],cnt=0; inline void adde(int x,int y,int z=0){e[++cnt]=(edge){y,head[x],z};head[x]=cnt;} int n,mat[maxn][maxn],dis[maxn]; bool vis[maxn]; int prim(){ memset(dis,0x3f,sizeof(dis)); memset(vis,false,sizeof(vis)); dis[1]=0; int res=0; for(int i=1;i<=n;i++){ int u=0; for(int j=1;j<=n;j++) if(!vis[j]&&(u==0||dis[u]>dis[j])) u=j; vis[u]=true; res+=dis[u]; for(int j=1;j<=n;j++) if(!vis[j]) dis[j]=min(dis[j],mat[u][j]); } return res; } signed main(){ cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) cin>>mat[i][j]; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=i+1;j<=n;j++) adde(i,j,mat[i][j]),adde(j,i,mat[i][j]); cout<<prim()<<endl; } ``` 这里使用的是 prim 算法,将邻接矩阵转化为边表,并进行最大代价生成树的计算。

c++编程实现基于邻接矩阵的最大代价生成树函数,该函数命名为 maxcoststree (),带注释

好的,以下是基于邻接矩阵的最大代价生成树函数的 C++ 代码,注释已经添加在代码中: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int MAXN = 105; // 矩阵大小 const int INF = 0x3f3f3f3f; // 无穷大 int g[MAXN][MAXN]; // 邻接矩阵 int vis[MAXN]; // 标记是否被加入生成树 int dis[MAXN]; // 记录最短距离 int maxcoststree() { int res = 0; memset(vis, 0, sizeof(vis)); // 初始化标记 memset(dis, -1, sizeof(dis)); // 初始化最短距离 dis[0] = 0; // 从第一个点开始构建生成树 for (int i = 0; i < MAXN; i++) { int maxn = -1; int u = -1; for (int j = 0; j < MAXN; j++) { if (!vis[j] && dis[j] > maxn) { maxn = dis[j]; // 找到当前未加入生成树的最远点 u = j; } } if (u == -1) return -1; // 无法构建生成树 vis[u] = 1; // 标记已加入生成树 res += maxn; // 累加最大代价 for (int j = 0; j < MAXN; j++) { if (!vis[j] && g[u][j] > dis[j]) { dis[j] = g[u][j]; // 更新最短距离 } } } return res; } int main() { // 初始化邻接矩阵,省略 int ans = maxcoststree(); if (ans == -1) cout << "无法构建生成树" << endl; else cout << "最大代价为:" << ans << endl; return 0; } ``` 该函数的主要思路是采用贪心算法,每次选择当前未加入生成树中最远的点,并更新与其相邻的点的最短距离,直到所有点都被加入生成树为止。最终,累加所有加入生成树的边的代价,即为最大代价。 注意:该函数只能用于无向图。如果是有向图,需要对邻接矩阵进行修改。

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