c++编程实现用邻接矩阵存储的图的最小生成树Prim算法

时间: 2023-06-11 14:09:28 浏览: 84
Prim算法是用来求解无向连通图的最小生成树的一种算法,其基本思想是从一个点开始,逐步将与该点相连的边加入最小生成树中,直到最终生成一棵最小生成树为止。下面是Prim算法用邻接矩阵存储图的实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 100 int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; int visited[MAX_VERTICES]; int parent[MAX_VERTICES]; int key[MAX_VERTICES]; int get_min_key(int vertices) { int min = INT_MAX, min_index, i; for (i = 0; i < vertices; i++) { if (!visited[i] && key[i] < min) { min = key[i]; min_index = i; } } return min_index; } void prim(int vertices) { int i, j, u; for (i = 0; i < vertices; i++) { visited[i] = 0; key[i] = INT_MAX; } key[0] = 0; parent[0] = -1; for (i = 0; i < vertices - 1; i++) { u = get_min_key(vertices); visited[u] = 1; for (j = 0; j < vertices; j++) { if (graph[u][j] && !visited[j] && graph[u][j] < key[j]) { parent[j] = u; key[j] = graph[u][j]; } } } } void print_mst(int vertices) { int i; printf("Edge Weight\n"); for (i = 1; i < vertices; i++) { printf("%d - %d %d\n", parent[i], i, graph[i][parent[i]]); } } int main() { int vertices, edges, i, j, v1, v2, weight; printf("Enter the number of vertices: "); scanf("%d", &vertices); printf("Enter the number of edges: "); scanf("%d", &edges); for (i = 0; i < vertices; i++) { for (j = 0; j < vertices; j++) { graph[i][j] = 0; } } printf("Enter the edges and their weights:\n"); for (i = 0; i < edges; i++) { scanf("%d%d%d", &v1, &v2, &weight); graph[v1][v2] = weight; graph[v2][v1] = weight; } prim(vertices); print_mst(vertices); return 0; } ``` 在这个实现中,我们使用了邻接矩阵来存储图。首先,我们初始化了visited、key和parent数组,将visited数组设置为0,key数组设置为INT_MAX,parent数组设置为-1。然后,我们将key[0]设置为0,因为我们从第一个点开始构建最小生成树。接下来,我们使用get_min_key函数来获取key数组中的最小值(即未访问的最小的边权重),然后将其标记为visited。然后,我们遍历与该节点相连的所有节点,并更新key数组和parent数组。最后,我们使用print_mst函数来输出最小生成树。 这就是Prim算法用邻接矩阵存储图的实现。

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