最小生成树利用无向网的的邻接矩阵存储结构实现prim算法的最小生成树和kruskal算法的最小生成树

时间: 2023-07-22 14:41:33 浏览: 19
Prim算法和Kruskal算法都是求解最小生成树的经典算法之一,这里我们分别介绍如何使用无向网的邻接矩阵存储结构实现这两个算法。 ## Prim算法 Prim算法是一种贪心算法,它从一个源节点开始不断扩展最小生成树的边,直到所有节点都被包含在最小生成树中。具体实现步骤如下: 1. 初始化最小生成树的边集为空集,将源节点加入最小生成树中。 2. 对于不在最小生成树中的节点,计算它们与最小生成树中节点的连边的权值,选择权值最小的边加入最小生成树中。 3. 重复步骤2,直到所有节点都被包含在最小生成树中。 下面是使用C++实现Prim算法的代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <climits> using namespace std; const int MAXN = 100; // 最大节点数 const int INF = INT_MAX; // 无穷大 int graph[MAXN][MAXN]; // 无向网的邻接矩阵 bool visited[MAXN]; // 节点是否被访问过 int dist[MAXN]; // 节点到最小生成树的距离 int parent[MAXN]; // 最小生成树中节点的父节点 void prim(int start, int n) { // 初始化 for (int i = 0; i < n; i++) { visited[i] = false; dist[i] = INF; parent[i] = -1; } dist[start] = 0; // 按照Prim算法,不断扩展最小生成树 for (int i = 0; i < n; i++) { // 找到距离最小的节点 int minDist = INF, minIndex = -1; for (int j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < minDist) { minDist = dist[j]; minIndex = j; } } // 将节点加入最小生成树中 visited[minIndex] = true; for (int j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && graph[minIndex][j] < dist[j]) { dist[j] = graph[minIndex][j]; parent[j] = minIndex; } } } } int main() { int n = 6; // 节点数 // 初始化邻接矩阵 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { graph[i][j] = INF; } } graph[0][1] = graph[1][0] = 6; graph[0][2] = graph[2][0] = 1; graph[0][3] = graph[3][0] = 5; graph[1][2] = graph[2][1] = 5; graph[1][4] = graph[4][1] = 3; graph[2][3] = graph[3][2] = 5; graph[2][4] = graph[4][2] = 6; graph[2][5] = graph[5][2] = 4; graph[3][5] = graph[5][3] = 2; graph[4][5] = graph[5][4] = 6; prim(0, n); int sum = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (parent[i] != -1) { cout << parent[i] << "-" << i << " " << graph[parent[i]][i] << endl; sum += graph[parent[i]][i]; } } cout << "Weight of MST: " << sum << endl; return 0; } ``` ## Kruskal算法 Kruskal算法也是一种贪心算法,它从所有边中选择权值最小的边,依次加入最小生成树中,直到所有节点都被包含在最小生成树中。具体实现步骤如下: 1. 初始化最小生成树的边集为空集。 2. 将所有边按照权值从小到大排序。 3. 依次选择每条边,如果它的两个端点不在同一个连通分量中,则将它加入最小生成树中,否则跳过。 4. 重复步骤3,直到所有节点都被包含在最小生成树中。 下面是使用C++实现Kruskal算法的代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; const int MAXN = 100; // 最大节点数 const int INF = INT_MAX; // 无穷大 struct Edge { int from, to, weight; bool operator<(const Edge& other) const { return weight < other.weight; } }; int parent[MAXN]; // 节点的父节点 int rank[MAXN]; // 节点所在集合的秩 int find(int x) { if (parent[x] != x) { parent[x] = find(parent[x]); } return parent[x]; } void unionSet(int x, int y) { int rootX = find(x); int rootY = find(y); if (rootX == rootY) return; if (rank[rootX] < rank[rootY]) { swap(rootX, rootY); } parent[rootY] = rootX; if (rank[rootX] == rank[rootY]) { rank[rootX]++; } } vector<Edge> kruskal(int n, vector<Edge>& edges) { // 初始化 for (int i = 0; i < n; i++) { parent[i] = i; rank[i] = 0; } // 将边按照权值从小到大排序 sort(edges.begin(), edges.end()); // 依次选择每条边 vector<Edge> result; for (Edge edge : edges) { if (find(edge.from) != find(edge.to)) { result.push_back(edge); unionSet(edge.from, edge.to); } } return result; } int main() { int n = 6; // 节点数 // 初始化边 vector<Edge> edges = { {0, 1, 6}, {0, 2, 1}, {0, 3, 5}, {1, 2, 5}, {1, 4, 3}, {2, 3, 5}, {2, 4, 6}, {2, 5, 4}, {3, 5, 2}, {4, 5, 6} }; vector<Edge> result = kruskal(n, edges); int sum = 0; for (Edge edge : result) { cout << edge.from << "-" << edge.to << " " << edge.weight << endl; sum += edge.weight; } cout << "Weight of MST: " << sum << endl; return 0; } ```

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Prim算法构造最小生成树的步骤如下: 1. 初始化一个空的最小生成树集合,将任意一个顶点加入其中。 2. 对于所有不在最小生成树集合中的点,计算它与最小生成树集合中点的边的权重,选择其中权重最小的边所连接的点加入最小生成树集合中。 3. 重复步骤2直到最小生成树集合包含所有点。 C语言中给定图的邻接矩阵数据结构,Prim算法的代码如下: c #define INF 0x3f3f3f3f // 定义正无穷 int prim(int n, int graph[][n]) { int i, j, k; int lowcost[n]; // 存储当前点到最小生成树集合的最短距离 int closest[n]; // 存储当前点到最小生成树集合中距离最近的点 int sum = 0; // 最小生成树的权值和 for (i = 1; i < n; i++) { lowcost[i] = graph[0][i]; // 初始化当前点到最小生成树集合的距离 closest[i] = 0; // 初始化当前点到最小生成树集合中距离最近的点为0 } for (i = 1; i < n; i++) { int min = INF; for (j = 1; j < n; j++) { if (lowcost[j] > 0 && lowcost[j] < min) { min = lowcost[j]; k = j; } } sum += min; lowcost[k] = 0; for (j = 1; j < n; j++) { if (lowcost[j] > 0 && graph[k][j] < lowcost[j]) { lowcost[j] = graph[k][j]; closest[j] = k; } } } return sum; } Kruskal算法构造最小生成树的步骤如下: 1. 初始化一个空的最小生成树集合,将所有边按照权重从小到大排序。 2. 依次选择权重最小的边,如果边所连接的两个点不在同一个连通块中,则将这条边加入最小生成树集合中。 3. 重复步骤2直到最小生成树集合包含所有点。 C语言中给定图的邻接矩阵数据结构,Kruskal算法的代码如下: c #define MAX_EDGE (n * (n - 1) / 2) // 最大边数 typedef struct { int u, v, w; // 边的两个端点和权重 } Edge; int cmp(const void* a, const void* b) { return ((Edge*)a)->w - ((Edge*)b)->w; } int find(int parent[], int i) { if (parent[i] == -1) { return i; } return find(parent, parent[i]); } void union_set(int parent[], int x, int y) { int xset = find(parent, x); int yset = find(parent, y); parent[xset] = yset; } int kruskal(int n, int graph[][n]) { Edge edges[MAX_EDGE]; // 存储所有边 int parent[n]; // 存储每个点所在的连通块 int sum = 0; // 最小生成树的权值和 int e = 0; // 已加入最小生成树集合的边数 for (int i = 0; i < n; i++) { parent[i] = -1; for (int j = i + 1; j < n; j++) { if (graph[i][j] != 0) { edges[e].u = i; edges[e].v = j; edges[e].w = graph[i][j]; e++; } } } qsort(edges, e, sizeof(Edge), cmp); int i = 0; while (e < n - 1 && i < n * (n - 1) / 2) { int u = edges[i].u; int v = edges[i].v; int w = edges[i].w; i++; int x = find(parent, u); int y = find(parent, v); if (x != y) { sum += w; union_set(parent, x, y); e++; } } return sum; }
好的,我来为您解答这个问题。 首先,Prim算法和Kruskal算法都是用来生成最小生成树的算法,它们的基本思想都是贪心算法。 下面分别介绍Prim算法和Kruskal算法的实现方法。 1. Prim算法 Prim算法的基本思想是从任意一点开始,不断选择与当前生成树相邻的最短边,直到生成一棵包含所有点的最小生成树。 下面是Prim算法的Python实现: python def prim(graph): # 初始化节点集合、边集合和已访问的节点集合 nodes = set(graph.keys()) edges = [] visited = set() # 从任意一个节点开始 current_node = nodes.pop() visited.add(current_node) # 对每个节点进行遍历 while nodes: # 获取当前节点相邻的边集合 adjacent_edges = [(weight, current_node, node) for node, weight in graph[current_node].items() if node in nodes] # 选择最短的边 weight, from_node, to_node = sorted(adjacent_edges)[0] # 将边添加到边集合中 edges.append((from_node, to_node, weight)) # 将当前节点添加到已访问的节点集合中 visited.add(to_node) # 将当前节点设置为新的节点 current_node = to_node # 从节点集合中删除已经访问过的节点 nodes.discard(current_node) return edges 2. Kruskal算法 Kruskal算法的基本思想是将所有边按照权重从小到大排序,然后依次加入生成树中,如果加入后形成环,则不加入。 下面是Kruskal算法的Python实现: python def kruskal(graph): # 初始化节点集合、边集合和并查集 nodes = set(graph.keys()) edges = [] disjoint_set = {node: {node} for node in nodes} # 将所有边按照权重排序 sorted_edges = sorted([(weight, from_node, to_node) for from_node, adjacent_nodes in graph.items() for to_node, weight in adjacent_nodes.items()]) # 遍历所有边 for weight, from_node, to_node in sorted_edges: # 判断边的两个端点是否已经在同一个集合中 if disjoint_set[from_node] & disjoint_set[to_node]: continue # 将边添加到边集合中 edges.append((from_node, to_node, weight)) # 合并两个集合 disjoint_set[from_node] |= disjoint_set[to_node] disjoint_set[to_node] = disjoint_set[from_node] return edges 以上就是Prim算法和Kruskal算法的Python实现。希望能对您有所帮助!
Prim算法实现: Python from heapq import heappush, heappop # 堆优化 from collections import defaultdict def prim(graph, start): mst = defaultdict(set) # 存储最小生成树的结果 visited = set([start]) # 已经访问过的节点 edges = [ (cost, start, to) for to, cost in graph[start].items() ] # 从起始节点开始的所有边 # 将边按照权值排序 edges.sort() # 遍历每一条边 while edges: cost, frm, to = heappop(edges) # 取出当前最小的边 if to not in visited: # 如果该节点未访问过,加入最小生成树 visited.add(to) mst[frm].add(to) for to_next, cost in graph[to].items(): # 将新加入的节点的边加入边集中 if to_next not in visited: heappush(edges, (cost, to, to_next)) return mst Kruskal算法实现: Python def kruskal(graph): mst = defaultdict(set) # 存储最小生成树的结果 vertices = set(graph.keys()) # 所有节点 edges = [ (graph[v1][v2], v1, v2) for v1 in vertices for v2 in graph[v1] ] # 所有边 # 将边按照权值排序 edges.sort() # 遍历每一条边 for cost, frm, to in edges: if to not in vertices: # 如果该边的终点不在当前最小生成树中,加入该边 continue vertices.remove(to) mst[frm].add(to) mst[to].add(frm) return mst 其中,图的数据结构可以使用字典来表示,例如: Python graph = { 'A': {'B': 2, 'D': 6}, 'B': {'A': 2, 'C': 3, 'D': 8}, 'C': {'B': 3}, 'D': {'A': 6, 'B': 8}, } 其中,每个键(例如'A')表示一个节点,对应的值(例如{'B': 2, 'D': 6})表示与该节点相连的边及其权值。例如,图中节点'A'与节点'B'之间的边权为2,节点'A'与节点'D'之间的边权为6。
Prim算法和Kruskal算法都是求解图的最小生成树问题的经典算法,它们的思想和实现方法不同,下面是它们的实验小结。 1. Prim算法 Prim算法是一种贪心算法,它从图的某个点开始,逐步扩展生成树,直到生成整个图的最小生成树。算法步骤如下: 1.1 选取任意一个点作为起始点,将该点加入生成树中。 1.2 找到与当前生成树相连的边中,权重最小的边,将其连接的点加入生成树中。 1.3 重复步骤1.2,直到生成整个图的最小生成树。 Prim算法的时间复杂度为O(E log V),其中 E 表示边的数量,V 表示点的数量。Prim算法的优点是实现简单,适用于稠密图;缺点是不适用于稀疏图。 2. Kruskal算法 Kruskal算法也是一种贪心算法,它从图的所有边开始,逐步扩展生成树,直到生成整个图的最小生成树。算法步骤如下: 2.1 将图中所有边按照权重从小到大排序。 2.2 依次选择每条边,判断该边的两个端点是否在同一连通块中,如果不在,则将它们合并,并将该边加入生成树中。 2.3 重复步骤2.2,直到生成整个图的最小生成树。 Kruskal算法的时间复杂度为O(E log E),其中 E 表示边的数量。Kruskal算法的优点是适用于稀疏图;缺点是实现相对复杂。 综上所述,Prim算法和Kruskal算法都是求解图的最小生成树问题的有效算法,选择哪种算法主要取决于图的性质和算法实现的难易程度。
以下是C++实现Prim算法和Kruskal算法求最小生成树的示例代码: Prim算法: c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <cstring> using namespace std; const int MAXN = 1005; const int INF = 0x3f3f3f3f; int n; int g[MAXN][MAXN]; int d[MAXN]; bool vis[MAXN]; void prim(int s) { memset(d, INF, sizeof(d)); memset(vis, false, sizeof(vis)); d[s] = 0; priority_queue, vector>, greater>> pq; pq.push(make_pair(d[s], s)); while (!pq.empty()) { int u = pq.top().second; pq.pop(); if (vis[u]) continue; vis[u] = true; for (int v = 1; v <= n; v++) { if (g[u][v] < INF && !vis[v] && g[u][v] < d[v]) { d[v] = g[u][v]; pq.push(make_pair(d[v], v)); } } } } int main() { int m; cin >> n >> m; memset(g, INF, sizeof(g)); for (int i = 1; i <= m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; g[u][v] = g[v][u] = w; } prim(1); int ans = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (d[i] == INF) { cout << "No solution!" << endl; return 0; } ans += d[i]; } cout << ans << endl; return 0; } Kruskal算法: c++ #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; const int MAXN = 1005; int n; int fa[MAXN]; struct Edge { int u, v, w; bool operator<(const Edge& e) const { return w < e.w; } } edges[MAXN * MAXN]; int find(int x) { if (x == fa[x]) return x; return fa[x] = find(fa[x]); } int kruskal() { int ans = 0, cnt = 0; sort(edges, edges + n * (n - 1) / 2); for (int i = 1; i <= n; i++) fa[i] = i; for (int i = 0; i < n * (n - 1) / 2; i++) { int u = edges[i].u, v = edges[i].v, w = edges[i].w; int fu = find(u), fv = find(v); if (fu != fv) { fa[fu] = fv; ans += w; cnt++; if (cnt == n - 1) break; } } return ans; } int main() { int m; cin >> n >> m; for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; edges[i] = { u, v, w }; } cout << kruskal() << endl; return 0; }
Prim算法和Kruskal算法都是用于求解最小生成树的经典算法。 Prim算法的基本思想是从一个点开始,每次选择一个与当前生成树距离最近的点加入生成树中,直到所有点都被加入生成树为止。具体实现时,可以使用一个优先队列来维护当前生成树与未加入生成树的点之间的距离,每次选择距离最小的点加入生成树中。 Kruskal算法的基本思想是从边开始,每次选择一条权值最小且不会形成环的边加入生成树中,直到生成树中包含所有点为止。具体实现时,可以使用并查集来判断是否形成环。 下面是Prim算法和Kruskal算法的C语言代码实现: Prim算法: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define MAX_VERTICES 1000 int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; int visited[MAX_VERTICES]; int dist[MAX_VERTICES]; int prim(int n) { int i, j, u, min_dist, min_index, sum = 0; for (i = 0; i < n; i++) { visited[i] = 0; dist[i] = INT_MAX; } dist[0] = 0; for (i = 0; i < n; i++) { min_dist = INT_MAX; for (j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < min_dist) { min_dist = dist[j]; min_index = j; } } u = min_index; visited[u] = 1; sum += dist[u]; for (j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && graph[u][j] < dist[j]) { dist[j] = graph[u][j]; } } } return sum; } int main() { int n, m, i, j, u, v, w; scanf("%d%d", &n, &m); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { graph[i][j] = INT_MAX; } } for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); graph[u][v] = graph[v][u] = w; } printf("%d\n", prim(n)); return 0; } Kruskal算法: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define MAX_VERTICES 1000 #define MAX_EDGES 1000000 struct edge { int u, v, w; }; int parent[MAX_VERTICES]; struct edge edges[MAX_EDGES]; int cmp(const void *a, const void *b) { return ((struct edge *)a)->w - ((struct edge *)b)->w; } int find(int x) { if (parent[x] == x) { return x; } return parent[x] = find(parent[x]); } void union_set(int x, int y) { parent[find(x)] = find(y); } int kruskal(int n, int m) { int i, sum = 0; for (i = 0; i < n; i++) { parent[i] = i; } qsort(edges, m, sizeof(struct edge), cmp); for (i = 0; i < m; i++) { if (find(edges[i].u) != find(edges[i].v)) { union_set(edges[i].u, edges[i].v); sum += edges[i].w; } } return sum; } int main() { int n, m, i; scanf("%d%d", &n, &m); for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w); } printf("%d\n", kruskal(n, m)); return 0; }
Prim算法: java import java.util.ArrayList; import java.util.HashSet; import java.util.List; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Set; public class PrimMST { public static List<Edge> primMST(Graph graph) { List<Edge> result = new ArrayList<>(); Set<Integer> visited = new HashSet<>(); PriorityQueue<Edge> pq = new PriorityQueue<>((a, b) -> a.weight - b.weight); visited.add(0); for (Edge e : graph.edges[0]) { pq.offer(e); } while (!pq.isEmpty() && visited.size() < graph.vertices) { Edge e = pq.poll(); if (visited.contains(e.to)) { continue; } visited.add(e.to); result.add(e); for (Edge next : graph.edges[e.to]) { if (!visited.contains(next.to)) { pq.offer(next); } } } return result; } } Kruskal算法: java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; public class KruskalMST { public static List<Edge> kruskalMST(Graph graph) { List<Edge> result = new ArrayList<>(); UnionFind uf = new UnionFind(graph.vertices); List<Edge> edges = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < graph.vertices; i++) { edges.addAll(graph.edges[i]); } // sort edges by weight Collections.sort(edges, Comparator.comparingInt(a -> a.weight)); for (Edge e : edges) { int root1 = uf.find(e.from); int root2 = uf.find(e.to); if (root1 != root2) { uf.union(root1, root2); result.add(e); } } return result; } } 测试代码: java import org.junit.jupiter.api.Assertions; import org.junit.jupiter.api.Test; import java.util.List; public class TestMST { @Test public void testPrim() { Graph g = new Graph(5); g.addEdge(0, 1, 2); g.addEdge(0, 3, 6); g.addEdge(1, 3, 8); g.addEdge(1, 2, 3); g.addEdge(1, 4, 5); g.addEdge(2, 4, 7); g.addEdge(3, 4, 9); List<Edge> result = PrimMST.primMST(g); Assertions.assertEquals(result.size(), 4); Assertions.assertTrue(result.contains(new Edge(0, 1, 2))); Assertions.assertTrue(result.contains(new Edge(1, 2, 3))); Assertions.assertTrue(result.contains(new Edge(1, 4, 5))); Assertions.assertTrue(result.contains(new Edge(0, 3, 6))); } @Test public void testKruskal() { Graph g = new Graph(5); g.addEdge(0, 1, 2); g.addEdge(0, 3, 6); g.addEdge(1, 3, 8); g.addEdge(1, 2, 3); g.addEdge(1, 4, 5); g.addEdge(2, 4, 7); g.addEdge(3, 4, 9); List<Edge> result = KruskalMST.kruskalMST(g); Assertions.assertEquals(result.size(), 4); Assertions.assertTrue(result.contains(new Edge(0, 1, 2))); Assertions.assertTrue(result.contains(new Edge(1, 2, 3))); Assertions.assertTrue(result.contains(new Edge(1, 4, 5))); Assertions.assertTrue(result.contains(new Edge(0, 3, 6))); } }
### 回答1: Prim算法和Kruskal算法都是求解最小生成树的经典算法。 Prim算法是一种贪心算法,从一个起点开始,每次选择与当前生成树相邻的最小边,将其加入生成树中,直到生成树包含所有节点为止。 Kruskal算法也是一种贪心算法,将所有边按照权值从小到大排序,依次加入生成树中,如果加入该边不会形成环,则加入生成树中,直到生成树包含所有节点为止。 两种算法的时间复杂度都为O(ElogE),其中E为边数。但是Prim算法更适合稠密图,Kruskal算法更适合稀疏图。 ### 回答2: Prim算法和Kruskal算法都是求解无向连通图的最小生成树的经典算法。它们的本质思想相似,都是通过贪心策略,逐步加入边,生成具有最小总权值的生成树。 Prim算法基于节点集合的思想。从一个任意节点开始,逐步加入与之距离最小的未被访问的节点,直到包含所有节点为止。把已经加入生成树的节点称为已访问节点,把还没加入的节点称为未访问节点。在每一步中,从已访问节点中选取距离最小的节点,并把它加入生成树,把它未被访问的邻居加入未访问节点集合。重复这个过程直到所有节点都被访问过。Prim算法的时间复杂度为O(n^2),如果采用优先队列优化,可以降至O(nlogn)。 Kruskal算法基于边集合的思想。把所有的边按照权值从小到大排序,逐步加入边,直到包含所有节点为止,并保证不会形成环。在每一步中,从未加入生成树的边中取出权值最小的边,如果这条边连接的两个节点不在同一个连通分量中,则把这条边加入生成树,并把节点所在的连通分量合并。重复这个过程直到所有节点被合并为一个连通分量。Kruskal算法的时间复杂度为O(mlogm),其中m为边数。 两种算法都具有计算简单,时间复杂度低的特点,但是具体选择哪种算法还需要根据具体问题的特点进行考虑。如果图是密集图,采用Prim算法更高效;如果图是稀疏图,采用Kruskal算法更具优势。 ### 回答3: prim算法和kruskal算法是求解最小生成树的常用算法之一,它们的实现思路不同,但结果相同,都能够得到一个最小的生成树。 首先,我们来介绍prim算法。prim算法是一种贪心算法,它从一个顶点开始,逐步选取与当前最小生成树相连的一条最小边,直到所有顶点都被访问过,形成一个最小生成树。算法的实现可以用一个小根堆来存储当前未加入最小生成树的边,每次选择堆顶元素(即当前最小的边),将其加入生成树中,同时更新堆中元素。由于prim算法每次只选择一条边,因此它的时间复杂度为O(ElogV),其中E为边的数量,V为顶点的数量。 其次,我们来介绍kruskal算法。kruskal算法是一种基于边的贪心算法,它按照边权值从小到大选取边,并判断该边是否会形成环,如果不会则加入生成树中,直到添加的边数等于顶点数减一或者无法再添加新的边为止。算法的实现可以用一个并查集来保存顶点之间的关系,每次加入一条新边时,判断该边两端点是否在同一集合中,如果不在,则将它们合并到同一个集合中,并将该边加入生成树中。由于kruskal算法需要对所有边进行排序,因此时间复杂度为O(ElogE),其中E为边的数量。 在应用中,prim算法适用于稠密图,因为它只需要遍历与当前已加入的点相邻的点,并找到一个与当前最小生成树相连的最小边;而kruskal算法适用于稀疏图,因为它只需要遍历所有边,并通过并查集判断是否形成环,可以处理相对较大的边数。 总之,prim算法和kruskal算法都是求解最小生成树的有效算法,具体实现中应根据图的特点选择最优算法来解决问题。
### 回答1: 首先,邻接矩阵是一种常见的图的存储结构,它可以用一个二维数组来表示图中各个节点之间的关系。对于一个有n个节点的图,邻接矩阵的大小为n*n,其中第i行第j列的元素表示节点i和节点j之间是否有边相连,如果有则为边的权值,如果没有则为或者无穷大。 要构造一个网的最小生成树,可以使用Prim算法或者Kruskal算法。这里以Prim算法为例,具体步骤如下: 1. 选取任意一个节点作为起点,将其加入最小生成树中。 2. 从与最小生成树相连的节点中选取一个距离最小的节点,将其加入最小生成树中。 3. 重复步骤2,直到所有节点都被加入最小生成树中。 在实现Prim算法时,可以使用一个数组来记录每个节点距离最小生成树的距离,以及一个数组来记录每个节点是否已经被加入最小生成树中。每次选取距离最小的节点时,需要遍历所有未加入最小生成树的节点,并更新它们到最小生成树的距离。最后,将距离最小的节点加入最小生成树中,并将其标记为已加入。 以上就是用邻接矩阵作为图的存储结构建立一个网,并构造该网的最小生成树的方法。 ### 回答2: 邻接矩阵是一种存储有向或无向图的数据结构,物理上是一个二维数组。其中数组的每个元素可能是0或者1,表示是否存在一条边。如果是一张有权图,则可以将数组的元素改为该边的权值。建立最小生成树需要先了解什么是最小生成树: 最小生成树是指在一个无向连通图中,所有边的权值加起来最小的生成树,其实就是在图中可以得到一个包含所有顶点的生成树,且这个生成树的权值最小。 建立最小生成树的算法有很多种,其中Kruskal算法是常用的一种。算法步骤如下: 1. 将所有节点构成单个森林,每个节点是一棵树。 2. 找到边集中的最小边,将这条边连接的两个节点的树合并成为一棵树。 3. 不断重复步骤2,直到所有节点都在一棵树中为止,此时得到的树就是最小生成树。 接下来,让我们以一个无向带权图举例来说明如何用邻接矩阵来建图和构造最小生成树。首先,我们需要说明一下,如何用邻接矩阵来存储图: 1. 对于无向图,邻接矩阵是一个对称矩阵,对于每一个非零元素a[i][j],表示节点i和节点j之间有边,其权值为a[i][j]。 2. 对于带权图,如果不存在的边,邻接矩阵的对应元素可以设置为无穷大或者一个较大的数。 现在,考虑一个如下的带权图,如何用邻接矩阵来存储并构造最小生成树: ![image.png](attachment:image.png) 我们可以画出邻接矩阵如下: 0 1 2 3 4 0 0 7 0 5 ∞ 1 7 0 8 9 7 2 0 8 0 ∞ 5 3 5 9 ∞ 0 6 4 ∞ 7 5 6 0 根据邻接矩阵,我们开始构造最小生成树。首先,我们将所有节点构造成单个森林: 0 | 1 2 3 4 1 | 5 2 | 6 3 | 7 4 | 8 然后,从边集中选择权值最小的边进行合并。 第一次找到的最小边为(0, 3),将0和3所在的两棵树合并成为一棵树。 合并后: 0-3 | 1 2 3 4 7 8 1 | 5 2 | 6 4 | 9 找到的第二条最小边为(0,1),将0和1所在的两棵树合并成为一棵树。 合并后: 0-3-1 | 1 2 3 4 5 7 8 2 | 6 4 | 9 接着,找到的第三条最小边为(3,4),将3和4所在的两棵树合并成为一棵树。 合并后: 0-3-1 | 1 2 3 4 5 7 8 2 | 6 4-5 | 9 接下来的最小边为(0,4)和(4,2),但是由于合并后会形成环,因此丢弃这两条边。最后,找到的最小边为(1,2),将1和2所在的两棵树合并成为一棵树。 合并后: 0-3-1 | 1 2 3 4 5 6 7 8 4-5 | 9 到此为止,我们已经构造出了这个带权无向图的最小生成树,其邻接矩阵的形态如下: 0 1 2 3 4 0 0 7 0 5 ∞ 1 7 0 8 0 7 2 0 8 0 ∞ 5 3 5 0 ∞ 0 6 4 ∞ 7 5 6 0 最小生成树的权值为:5+6+7+8=26. 最后总结:邻接矩阵是一种常见的图存储结构,可以方便地进行图的遍历以及最小生成树的算法实现。在建立时,需要根据图的类型和特点进行选择;在构造最小生成树时,需要使用合适的算法,常用的Kruskal算法的时间复杂度为O(E log E),其中E为边数。 ### 回答3: 邻接矩阵是图的一种常见的表示方法,它将图中每个节点以及节点之间的边都表示为一个矩阵。邻接矩阵存储图的过程中,需要用一个二维数组A来存储节点之间是否有边相连的信息。如果存在从节点i到节点j的边,则可以将A[i][j]设置为1,否则设置为0。 构造最小生成树是一个经典的图论问题,它的目标是在一个无向带权图中找到一棵包含所有节点的树,使得这棵树边的权值之和最小。其中,最常用的算法是Prim和Kruskal算法。 以Prim算法为例,构造一个邻接矩阵表示的无向带权网的最小生成树,步骤如下: 1.初始化:将起始节点s加入到生成树中,并且将其与其它节点的距离加入到一个优先队列Q中(初始为所有节点的距离为无穷大),同时定义一个空树T作为生成树的开始。 2.while(Q不为空): (1)从Q中取出顶点u,将其加入到生成树T中。 (2)对于u的每个邻居v,在Q中更新节点v的距离,如果v未加入到T中,将边(u,v)加入到T中,并将v加入到Q中。 3.最后,T即为所构造的最小生成树。 具体实现时,可以使用一个一维数组dist来记录顶点到生成树的最短距离,以及一个一维数组parent来记录每个节点的父节点。每次选择距离生成树最近的节点u,将其加入到生成树中,并更新dist和parent数组。最后,构造父节点与子节点之间的边,得到最小生成树。 总之,邻接矩阵是一种非常方便的图的表示方法,构造最小生成树的算法可以轻松应用于邻接矩阵表示的无向带权网。算法的关键在于如何在所有未添加的顶点中找到距离生成树最近的顶点,以及如何更新dist和parent数组。

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