unity 在局域网中客户端连接上服务端后,服务端发送给客户端多张图片

时间: 2023-11-10 09:06:22 浏览: 65
对于这个问题,你可以通过以下步骤实现: 1. 在服务端,将需要发送的图片转换为字节数组,并将字节数组打包成数据包发送给客户端。 2. 在客户端,接收到服务端发送的数据包后,解析出图片的字节数组。 3. 将字节数组转换为图片,并在客户端显示出来。 具体实现可以参考以下代码: 服务端: ```csharp using System.IO; using System.Net.Sockets; using UnityEngine; public class Server : MonoBehaviour { private TcpListener listener; private TcpClient client; private void Start() { listener = new TcpListener(System.Net.IPAddress.Any, 8888); listener.Start(); Debug.Log("Server started"); client = listener.AcceptTcpClient(); Debug.Log("Client connected"); // 计算图片字节数组 byte[] imageBytes1 = File.ReadAllBytes("image1.png"); byte[] imageBytes2 = File.ReadAllBytes("image2.png"); // 发送第一张图片 SendImage(imageBytes1); // 发送第二张图片 SendImage(imageBytes2); } private void SendImage(byte[] imageBytes) { // 打包数据包 byte[] package = new byte[4 + imageBytes.Length]; System.Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(imageBytes.Length), 0, package, 0, 4); System.Buffer.BlockCopy(imageBytes, 0, package, 4, imageBytes.Length); // 发送数据包 NetworkStream stream = client.GetStream(); stream.Write(package, 0, package.Length); stream.Flush(); Debug.Log("Image sent"); } } ``` 客户端: ```csharp using System.IO; using System.Net.Sockets; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Client : MonoBehaviour { public RawImage image1; public RawImage image2; private TcpClient client; private void Start() { client = new TcpClient("localhost", 8888); Debug.Log("Client connected"); // 接收第一张图片 byte[] imageBytes1 = ReceiveImage(); Texture2D texture1 = new Texture2D(2, 2); texture1.LoadImage(imageBytes1); image1.texture = texture1; // 接收第二张图片 byte[] imageBytes2 = ReceiveImage(); Texture2D texture2 = new Texture2D(2, 2); texture2.LoadImage(imageBytes2); image2.texture = texture2; } private byte[] ReceiveImage() { // 接收数据包 NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] lengthBytes = new byte[4]; stream.Read(lengthBytes, 0, 4); int length = BitConverter.ToInt32(lengthBytes, 0); byte[] imageBytes = new byte[length]; stream.Read(imageBytes, 0, length); Debug.Log("Image received"); return imageBytes; } } ``` 上述代码中,服务端会将两张图片发送给客户端,客户端接收到图片后会在界面上显示出来。注意,上述代码中的图片路径需要根据实际情况进行修改。

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