unordered_map是干嘛的
时间: 2024-03-29 22:32:44 浏览: 61
unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它提供了一种高效的查找和插入操作,其内部实现使用了哈希表。unordered_map可以根据键快速地查找对应的值,而不需要按照键的顺序进行遍历。
unordered_map的特点包括:
1. 键值对的存储:每个元素都由一个键和一个值组成,键是唯一的,值可以重复。
2. 快速查找:通过哈希函数将键映射到对应的桶,从而实现快速的查找操作。
3. 动态扩容:unordered_map会根据元素数量自动调整内部存储空间的大小,以保证高效的插入和查找操作。
4. 无序性:元素在unordered_map中的存储顺序是不确定的,与元素插入的顺序无关。
使用unordered_map时,需要包含头文件<unordered_map>。以下是unordered_map的一些常用操作:
1. 插入元素:使用insert()函数或者[]运算符可以向unordered_map中插入新的键值对。
2. 查找元素:使用find()函数可以根据键查找对应的值。
3. 删除元素:使用erase()函数可以根据键删除对应的键值对。
4. 遍历元素:可以使用迭代器或者范围for循环遍历unordered_map中的所有键值对。
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这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
unordered_map赋值unordered_map
根据引用[1]和引用[2],可以使用赋值运算符来将一个unordered_multimap列表复制给另一个unordered_multimap列表。赋值运算符的原型是unordered_multimap& operator=( const unordered_multimap& other )。这将使得目标unordered_multimap列表包含与源unordered_multimap列表相同的元素。
另外,根据引用[3],可以使用拷贝构造函数来创建一个新的unordered_multimap容器,其中新unordered_multimap容器中的元素来自于另一个unordered_multimap容器中元素的副本。拷贝构造函数的原型是unordered_multimap( const unordered_multimap& ums )。
因此,可以使用赋值运算符或拷贝构造函数来实现unordered_multimap的赋值操作。
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