2048小游戏c语言完整版

时间: 2023-08-25 08:05:17 浏览: 187
### 回答1: 以下是2048小游戏的C语言完整版代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #define ROW 4 #define COL 4 int board[ROW][COL] = {0}; int score = 0; void init_board() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { board[i][j] = 0; } } srand(time(NULL)); int r1 = rand() % ROW; int c1 = rand() % COL; board[r1][c1] = 2; int r2 = rand() % ROW; int c2 = rand() % COL; while (r2 == r1 && c2 == c1) { r2 = rand() % ROW; c2 = rand() % COL; } board[r2][c2] = 2; score = 0; } void draw_board() { system("cls"); printf("-----------------------------\n"); printf("| 2048 Game |\n"); printf("-----------------------------\n"); printf("Score: %d\n", score); int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { printf("|"); for (j = 0; j < COL; j++) { if (board[i][j] == 0) { printf(" |"); } else { printf("%-6d|", board[i][j]); } } printf("\n"); printf("-----------------------------\n"); } } void merge(int arr[]) { int i, j; for (i = 0; i < COL - 1; i++) { if (arr[i] == 0) { continue; } for (j = i + 1; j < COL; j++) { if (arr[j] == 0) { continue; } if (arr[i] == arr[j]) { arr[i] += arr[j]; arr[j] = 0; score += arr[i]; break; } else { break; } } } } void shift_left() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { merge(board[i]); for (j = 0; j < COL - 1; j++) { if (board[i][j] == 0) { int k; for (k = j + 1; k < COL; k++) { if (board[i][k] != 0) { board[i][j] = board[i][k]; board[i][k] = 0; break; } } } } } } void shift_right() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { merge(board[i]); for (j = COL - 1; j > 0; j--) { if (board[i][j] == 0) { int k; for (k = j - 1; k >= 0; k--) { if (board[i][k] != 0) { board[i][j] = board[i][k]; board[i][k] = 0; break; } } } } } } void shift_up() { int i, j, k; for (j = 0; j < COL; j++) { int arr[ROW] = {0}; for (i = 0, k = 0; i < ROW; i++) { arr[k++] = board[i][j]; } merge(arr); for (i = 0, k = 0; i < ROW; i++) { board[i][j] = arr[k++]; } } } void shift_down() { int i, j, k; for (j = 0; j < COL; j++) { int arr[ROW] = {0}; for (i = ROW - 1, k = 0; i >= 0; i--) { arr[k++] = board[i][j]; } merge(arr); for (i = ROW - 1, k = 0; i >= 0; i--) { board[i][j] = arr[k++]; } } } int game_over() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (board[i][j] == 0) { return 0; } if (i < ROW - 1 && board[i][j] == board[i + 1][j]) { return 0; } if (j < COL - 1 && board[i][j] == board[i][j + 1]) { return 0; } } } return 1; } int get_key() { int ch = getch(); if (ch == 0xE0 || ch == 0) { ch = getch(); switch (ch) { case 72: return 'w'; case 80: return 's'; case 75: return 'a'; case 77: return 'd'; } } return ch; } int main() { init_board(); draw_board(); while (1) { int key = get_key(); switch (key) { case 'w': shift_up(); break; case 's': shift_down(); break; case 'a': shift_left(); break; case 'd': shift_right(); break; case 'q': exit(0); default: continue; } if (game_over()) { printf("Game Over!\n"); break; } int r = rand() % ROW; int c = rand() % COL; while (board[r][c] != 0) { r = rand() % ROW; c = rand() % COL; } board[r][c] = 2; draw_board(); } return 0; } ``` 可以在命令行中编译运行,实现了基本的2048游戏功能。 ### 回答2: 2048是一款非常受欢迎的益智类小游戏,它的原始版本是用C语言开发的。下面是2048小游戏C语言完整版的简单描述。 该游戏主要是通过移动数字方块来合并相同数字,最终达到2048这个目标。 游戏开始时,一个4×4的游戏面板随机生成两个数字方块,这些数字方块的值要么是2,要么是4。玩家可以选择上下左右四个方向来移动数字方块。 当玩家选择一个方向后,所有的数字方块会朝着这个方向移动,如果两个相同数字的方块撞在一起,它们就会合并成一个方块,合并后的方块的值是两个原始方块的值的总和。游戏面板每次移动后会新增一个数字方块,新增的数字方块的值要么是2,要么是4。 玩家的目标是通过不断移动数字方块,将它们合并到一起,最终得到一个值为2048的方块。如果游戏面板被填满且没有可合并的方块,游戏就结束了。 在C语言的实现中,我们需要定义一个4×4的二维数组来表示游戏面板,使用循环或递归来实现数字方块的移动和合并,以及随机生成新的数字方块。此外,还需要处理用户输入的方向选择以及判断游戏是否结束的逻辑。 总体来说,2048小游戏的C语言完整版是一个相对简单的项目,但是它可以帮助学习者熟悉C语言的基本语法和逻辑思维。如果想要详细了解实现细节,可以在网上搜索相关的教程和代码示例。 ### 回答3: 2048是一款经典的益智游戏,下面是一个完整版的C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define SIZE 4 int board[SIZE][SIZE]; void initBoard() { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { board[i][j] = 0; } } } void printBoard() { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%4d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int generateRandomNumber() { srand(time(NULL)); return (rand() % 2 + 1) * 2; } void generateNumber() { int i, j; do { i = rand() % SIZE; j = rand() % SIZE; } while (board[i][j] != 0); board[i][j] = generateRandomNumber(); } void moveLeft() { int i, j, k; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = SIZE - 2; j >= 0; j--) { if (board[i][j] != 0) { for (k = j + 1; k < SIZE; k++) { if (board[i][k] == board[i][j]) { board[i][k] *= 2; board[i][j] = 0; break; } else if (board[i][k] != 0) { break; } } } } for (j = 0; j < SIZE - 1; j++) { if (board[i][j] == 0) { for (k = j + 1; k < SIZE; k++) { if (board[i][k] != 0) { board[i][j] = board[i][k]; board[i][k] = 0; break; } } } } } } int isGameOver() { int i, j; for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] == 0) { return 0; } if (i < SIZE - 1 && board[i][j] == board[i + 1][j]) { return 0; } if (j < SIZE - 1 && board[i][j] == board[i][j + 1]) { return 0; } } } return 1; } int main() { initBoard(); generateNumber(); generateNumber(); while (!isGameOver()) { system("cls"); printBoard(); char input = _getch(); switch (input) { case 'a': moveLeft(); generateNumber(); break; case 'w': // 向上移动 // TODO: 实现移动逻辑 break; case 'd': // 向右移动 // TODO: 实现移动逻辑 break; case 's': // 向下移动 // TODO: 实现移动逻辑 break; default: printf("Invalid input.\n"); break; } } printf("Game over.\n"); return 0; } ``` 这是一个简化版的2048小游戏的C语言实现。玩家通过控制台输入方向键移动方块,目标是合并数字为2048。游戏结束条件为所有方格被填满且无法继续移动。代码中使用了随机数生成、判断游戏结束以及移动方块等功能。需要完善的部分是向上、向右和向下的移动逻辑。你可以根据需要补充这些部分的代码。
阅读全文

相关推荐

大家在看

recommend-type

pjsip开发指南

pjsip是一个开源的sip协议栈,这个文档主要对sip开发的框架进行说明
recommend-type

KEMET_聚合物钽电容推介资料

KEMET_聚合物钽电容推介资料-内部资料,英文版!
recommend-type

变频器设计资料中关于驱动电路的设计

关于IGBT驱动电路设计!主要介绍了三菱智能模块的应用.
recommend-type

网络信息系统应急预案-网上银行业务持续性计划与应急预案

包含4份应急预案 网络信息系统应急预案.doc 信息系统应急预案.DOCX 信息系统(系统瘫痪)应急预案.doc 网上银行业务持续性计划与应急预案.doc
recommend-type

毕业设计&课设-MATLAB的光场工具箱.zip

matlab算法,工具源码,适合毕业设计、课程设计作业,所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答! matlab算法,工具源码,适合毕业设计、课程设计作业,所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答! matlab算法,工具源码,适合毕业设计、课程设计作业,所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答! matlab算法,工具源码,适合毕业设计、课程设计作业,所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答! matlab算法,工具源码,适合毕业设计、课程设计作业,所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答! matlab算法,工具源码,适合毕业设计、课程设计作业,所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随

最新推荐

recommend-type

(179722824)三相异步电机矢量控制仿真模型

三相异步电机矢量控制仿真模型。内容来源于网络分享,如有侵权请联系我删除。另外如果没有积分的同学需要下载,请私信我。
recommend-type

一次并发导致错误分析与总结

一次并发导致错误分析
recommend-type

025 - 快手直播词和控场话术.docx

025 - 快手直播词和控场话术
recommend-type

WildFly 8.x中Apache Camel结合REST和Swagger的演示

资源摘要信息:"CamelEE7RestSwagger:Camel on EE 7 with REST and Swagger Demo" 在深入分析这个资源之前,我们需要先了解几个关键的技术组件,它们是Apache Camel、WildFly、Java DSL、REST服务和Swagger。下面是这些知识点的详细解析: 1. Apache Camel框架: Apache Camel是一个开源的集成框架,它允许开发者采用企业集成模式(Enterprise Integration Patterns,EIP)来实现不同的系统、应用程序和语言之间的无缝集成。Camel基于路由和转换机制,提供了各种组件以支持不同类型的传输和协议,包括HTTP、JMS、TCP/IP等。 2. WildFly应用服务器: WildFly(以前称为JBoss AS)是一款开源的Java应用服务器,由Red Hat开发。它支持最新的Java EE(企业版Java)规范,是Java企业应用开发中的关键组件之一。WildFly提供了一个全面的Java EE平台,用于部署和管理企业级应用程序。 3. Java DSL(领域特定语言): Java DSL是一种专门针对特定领域设计的语言,它是用Java编写的小型语言,可以在Camel中用来定义路由规则。DSL可以提供更简单、更直观的语法来表达复杂的集成逻辑,它使开发者能够以一种更接近业务逻辑的方式来编写集成代码。 4. REST服务: REST(Representational State Transfer)是一种软件架构风格,用于网络上客户端和服务器之间的通信。在RESTful架构中,网络上的每个资源都被唯一标识,并且可以使用标准的HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE等)进行操作。RESTful服务因其轻量级、易于理解和使用的特性,已经成为Web服务设计的主流风格。 5. Swagger: Swagger是一个开源的框架,它提供了一种标准的方式来设计、构建、记录和使用RESTful Web服务。Swagger允许开发者描述API的结构,这样就可以自动生成文档、客户端库和服务器存根。通过Swagger,可以清晰地了解API提供的功能和如何使用这些API,从而提高API的可用性和开发效率。 结合以上知识点,CamelEE7RestSwagger这个资源演示了如何在WildFly应用服务器上使用Apache Camel创建RESTful服务,并通过Swagger来记录和展示API信息。整个过程涉及以下几个技术步骤: - 首先,需要在WildFly上设置和配置Camel环境,确保Camel能够运行并且可以作为路由引擎来使用。 - 其次,通过Java DSL编写Camel路由,定义如何处理来自客户端的HTTP请求,并根据请求的不同执行相应的业务逻辑。 - 接下来,使用Swagger来记录和描述创建的REST API。这包括定义API的路径、支持的操作、请求参数和响应格式等。 - 最后,通过Swagger提供的工具生成API文档和客户端代码,以及服务器端的存根代码,从而使得开发者可以更加便捷地理解和使用这些RESTful服务。 这个资源的实践演示对于想要学习如何在Java EE平台上使用Camel集成框架,并且希望提供和记录REST服务的开发者来说是非常有价值的。通过这种方式,开发者可以更加快速和简单地创建和管理Web服务,同时也增强了API的可访问性和可维护性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【声子晶体模拟全能指南】:20年经验技术大佬带你从入门到精通

![【声子晶体模拟全能指南】:20年经验技术大佬带你从入门到精通](https://docs.lammps.org/_images/lammps-gui-main.png) # 摘要 声子晶体作为一种具有周期性结构的材料,在声学隐身、微波和红外领域具有广泛的应用潜力。本文从基础理论出发,深入探讨了声子晶体的概念、物理模型和声子带结构的理论解析,同时介绍了声子晶体的数值模拟方法,包括有限元方法(FEM)、离散元方法(DEM)和分子动力学(MD)。本文还提供了一套完整的声子晶体模拟实践指南,涵盖了模拟前的准备工作、详细的模拟步骤以及结果验证和案例分析。此外,文章探讨了声子晶体模拟的高级技巧和拓展
recommend-type

2024-07-27怎么用python转换成农历日期

在Python中,可以使用`lunarcalendar`库来将公历日期转换为农历日期。首先,你需要安装这个库,可以通过pip命令进行安装: ```bash pip install lunarcalendar ``` 安装完成后,你可以使用以下代码将公历日期转换为农历日期: ```python from lunarcalendar import Converter, Solar, Lunar, DateNotExist # 创建一个公历日期对象 solar_date = Solar(2024, 7, 27) # 将公历日期转换为农历日期 try: lunar_date = Co
recommend-type

FDFS客户端Python库1.2.6版本发布

资源摘要信息:"FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统,它对文件进行管理,功能包括文件存储、文件同步、文件访问等,适用于大规模文件存储和高并发访问场景。FastDFS为互联网应用量身定制,充分考虑了冗余备份、负载均衡、线性扩容等机制,保证系统的高可用性和扩展性。 FastDFS 架构包含两个主要的角色:Tracker Server 和 Storage Server。Tracker Server 作用是负载均衡和调度,它接受客户端的请求,为客户端提供文件访问的路径。Storage Server 作用是文件存储,一个 Storage Server 中可以有多个存储路径,文件可以存储在不同的路径上。FastDFS 通过 Tracker Server 和 Storage Server 的配合,可以完成文件上传、下载、删除等操作。 Python 客户端库 fdfs-client-py 是为了解决 FastDFS 文件系统在 Python 环境下的使用。fdfs-client-py 使用了 Thrift 协议,提供了文件上传、下载、删除、查询等接口,使得开发者可以更容易地利用 FastDFS 文件系统进行开发。fdfs-client-py 通常作为 Python 应用程序的一个依赖包进行安装。 针对提供的压缩包文件名 fdfs-client-py-master,这很可能是一个开源项目库的名称。根据文件名和标签“fdfs”,我们可以推测该压缩包包含的是 FastDFS 的 Python 客户端库的源代码文件。这些文件可以用于构建、修改以及扩展 fdfs-client-py 功能以满足特定需求。 由于“标题”和“描述”均与“fdfs-client-py-master1.2.6.zip”有关,没有提供其它具体的信息,因此无法从标题和描述中提取更多的知识点。而压缩包文件名称列表中只有一个文件“fdfs-client-py-master”,这表明我们目前讨论的资源摘要信息是基于对 FastDFS 的 Python 客户端库的一般性了解,而非基于具体文件内容的分析。 根据标签“fdfs”,我们可以深入探讨 FastDFS 相关的概念和技术细节,例如: - FastDFS 的分布式架构设计 - 文件上传下载机制 - 文件同步机制 - 元数据管理 - Tracker Server 的工作原理 - Storage Server 的工作原理 - 容错和数据恢复机制 - 系统的扩展性和弹性伸缩 在实际使用中,开发者可以通过 fdfs-client-py 库来与 FastDFS 文件系统进行交互,利用其提供的 API 接口实现文件的存储、管理等功能,从而开发出高效、可靠的文件处理应用。开发者可以根据项目的实际需求,选择合适的 FastDFS 版本,并根据官方文档进行安装、配置及优化,确保系统稳定运行。 总的来说,fdfs-client-py 是 FastDFS 文件系统与 Python 应用之间的一座桥梁,它使得开发者能够更加方便地将 FastDFS 集成到基于 Python 开发的应用中,发挥出 FastDFS 在文件管理方面的优势。"
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

传感器集成全攻略:ICM-42688-P运动设备应用详解

![传感器集成全攻略:ICM-42688-P运动设备应用详解](https://static.mianbaoban-assets.eet-china.com/xinyu-images/MBXY-CR-ba33fcfbde1d1207d7b8fe45b6ea58d0.png) # 摘要 ICM-42688-P传感器作为一种先进的惯性测量单元,广泛应用于多种运动设备中。本文首先介绍了ICM-42688-P传感器的基本概述和技术规格,然后深入探讨了其编程基础,包括软件接口、数据读取处理及校准测试。接着,本文详细分析了该传感器在嵌入式系统、运动控制和人机交互设备中的实践应用,并且探讨了高级功能开发,