当哲学家的左、右两只筷子均可用时,才允许他拿起筷子进餐;请大家使用and型信号量机制,解决哲学家进餐问题。

时间: 2023-05-31 18:19:49 浏览: 133
### 回答1: 哲学家进餐问题是一个经典的并发问题,使用and型信号量机制可以解决这个问题。具体实现方法是,每个哲学家需要同时获取左右两只筷子的信号量,才能开始进餐。当一个哲学家获取到左边的筷子信号量后,如果右边的筷子信号量已经被其他哲学家获取,则该哲学家需要释放左边的筷子信号量,等待右边的筷子信号量被释放后再重新获取。这样可以避免死锁和饥饿现象的发生,保证每个哲学家都能够进餐。 ### 回答2: 哲学家进餐问题是指五个哲学家坐在一张圆桌前,每个哲学家面前放有一只尚未盛满食物的碗和一只筷子。每个哲学家将持续处于两种状态之一:吃饭或思考。在吃饭时,他必须同时获得左、右两只筷子才能进餐。这个问题的挑战在于,如果不采用适量的同步手段,如信号量,可能导致死锁问题。即每个哲学家都拿着他们的左边的筷子并等待右边的筷子,从而导致整个系统无限期的挂起。解决方案是采用and型信号量机制。 首先,我们为每个哲学家分配两个信号量:一个用于左手筷子,另一个用于右手筷子。我们将左侧哲学家的右手筷子和右侧哲学家的左手筷子视为同一件东西,并将它们提取为唯一一个可用的“筷子池”。因此,在控制进程时,每个哲学家必须遵循一下规则: 1. 如果哲学家的左右筷子池中有足够的筷子可用,则他会向左右两个变量请求。 2. 如果哲学家不能同时取得左右两件筷子,则他将等待直到有足够的筷子可用。 以下是哲学家就餐的一个简单模拟示例: Semaphore chopsticks[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; // 初始化5只筷子的状态,全部可用 Semaphore mutex = 1; // 互斥信号量,控制每个哲学家的访问 void philosopher(int i) { while(true) { think(); wait(mutex); // 请求互斥访问 wait(chopsticks[i]); // 向左边请求筷子 wait(chopsticks[(i+1)%5]); // 向右边请求筷子 eat(); signal(chopsticks[i]); // 右手的筷子 signal(chopsticks[(i+1)%5]); // 左手的筷子 signal(mutex); // 释放互斥访问 } } 当一个哲学家想要取得左右两件筷子时,他必须遵循同步信号量的规则。首先申请一个互斥锁,以防止在获取两个信号量时竞争进程。一旦互斥访问已获得,哲学家请求自己左右(也可以是右左,没有区别)两个信号量。如果这些信号量都被满足,哲学家将进入eat()函数(就餐)。否则,他将进入一个无限循环,等待直到有足够的信号量可用。 通过使用信号量机制和互斥锁,我们可以避免哲学家就餐问题中的死锁问题,保证了系统的稳定性。 ### 回答3: 哲学家进餐问题是计算机科学中的一个经典问题,其背景是假设有五个哲学家坐在一张圆形桌子周围,每个哲学家前面都有一只碗和一盘筷子。哲学家们需要交替使用左右两只筷子,才能吃到他们的面条。但是,当每个哲学家同时都拿着自己的左手筷子时,他们就无法再使用右手筷子了,从而导致死锁问题的出现。 使用and型信号量机制可以解决哲学家进餐问题。实现过程如下: 1. 将每只碗和筷子都看作一个互斥锁,每个哲学家需要同时获得两个互斥锁才能进餐。 2. 可以使用5个二进制信号量和1个计数信号量。计数信号量初始值为 4,每当一个哲学家拿起筷子时,计数信号量减1;当哲学家就餐完成时,计数信号量加1。若计数信号量为0,则表示当前场景已经有四个哲学家在用餐了,其他哲学家需要等待信号量为非0。 3. 对于每个哲学家,要保证左右两个锁是同步的,也就是一次拿筷子时需要同时拿到两个锁。可以使用两个二进制信号量,分别代表左右两个锁的占用情况。每个哲学家先拿起自己左手的筷子,然后检查自己右手边的哲学家是否正在使用右手的筷子。如果右手边的哲学家正在使用右手的筷子,则当前哲学家需要等待,否则可以继续拿起右手边的筷子,完成用餐。 4. 为了解决死锁问题,可以将哲学家编号为奇数的哲学家先拿起自己右手边的筷子,再拿起自己左手边的筷子;哲学家编号为偶数的哲学家先拿起自己左手边的筷子,再拿起自己右手边的筷子。这样可以保证当前任意时刻最多只有两个哲学家同时拿起右手边的筷子。从而避免出现四个哲学家都拿了左手边的筷子,但无法拿右手边的筷子,导致死锁的情况。 以上就是使用and型信号量机制解决哲学家进餐问题的步骤。这种机制可以很好地解决多个进程同时竞争有限资源的问题,也是操作系统并发编程中经常使用的一种技术。

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