(2)什么是哲学家就餐问题?利用信号量写出解决哲学家就餐问题的同步程序。

时间: 2023-10-08 20:07:43 浏览: 48
哲学家就餐问题是一个经典的并发问题,描述了五个哲学家围坐在桌子前,每人面前有一碗饭和一只筷子,五只筷子放在桌子中央。他们只能拿起自己左右两边的筷子来进餐,而每人吃饭时间较长,需要两只筷子。 这个问题的关键在于如何避免死锁,即每个哲学家都拿起自己左边的筷子,导致无法再拿到右边的筷子。 以下是一个使用信号量解决哲学家就餐问题的同步程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #include <unistd.h> #define N 5 // 哲学家数量 #define LEFT (i+N-1)%N // 左邻居 #define RIGHT (i+1)%N // 右邻居 #define THINKING 0 // 思考 #define HUNGRY 1 // 饥饿 #define EATING 2 // 就餐 int state[N]; // 哲学家状态 pthread_mutex_t mutex; // 互斥锁 sem_t sem[N]; // 信号量 void *philosopher(void *arg) { int i = *(int *)arg; while (1) { printf("Philosopher %d is thinking...\n", i); sleep(rand() % 5); printf("Philosopher %d is hungry...\n", i); state[i] = HUNGRY; test(i); // 尝试取得两只筷子 sem_wait(&sem[i]); // 等待信号量 printf("Philosopher %d is eating...\n", i); sleep(rand() % 5); printf("Philosopher %d has finished eating...\n", i); sem_post(&sem[LEFT]); // 放回左侧筷子 sem_post(&sem[RIGHT]); // 放回右侧筷子 } } void test(int i) { if (state[i] == HUNGRY && state[LEFT] != EATING && state[RIGHT] != EATING) { state[i] = EATING; sem_post(&sem[i]); // 释放信号量 } } int main() { pthread_t tid[N]; int i, id[N]; for (i = 0; i < N; i++) { state[i] = THINKING; sem_init(&sem[i], 0, 0); id[i] = i; } pthread_mutex_init(&mutex, NULL); for (i = 0; i < N; i++) { pthread_create(&tid[i], NULL, philosopher, &id[i]); } for (i = 0; i < N; i++) { pthread_join(tid[i], NULL); } return 0; } ``` 在这个程序中,每个哲学家(线程)都有一个状态,包括 THINKING(思考)、HUNGRY(饥饿)和 EATING(就餐)。每个筷子(信号量)初始值为 0,表示不可用。当一个哲学家饥饿时,它会试图取得左右两只筷子,如果两只筷子都可用,那么它就开始就餐;否则,它会等待信号量,直到两只筷子都可用。就餐结束后,哲学家会放回两只筷子,这样其他哲学家就可以使用它们了。

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