用信号量解决哲学家进餐问题c
时间: 2024-01-26 20:08:48 浏览: 94
用信号量函数实现的哲学家吃饭问题
哲学家进餐问题是一个经典的同步问题,可以用信号量解决。
具体实现如下:
首先,定义五个信号量:一个互斥信号量mutex,五个餐叉信号量chopstick[5]。
哲学家的行为可以分为三种状态:思考、饥饿、就餐。
进入餐厅时,每个哲学家都处于思考状态;当一个哲学家想要就餐时,他必须得到两个相邻的餐叉,因此需要获取两个餐叉信号量。当一个哲学家就餐时,他会占用两个餐叉信号量,然后进入就餐状态;就餐完成后,他会释放两个餐叉信号量,然后重新进入思考状态。
以下是伪代码实现:
```
Semaphore mutex = 1;
Semaphore chopstick[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; // 初始值为1
void philosopher(int i) {
while (true) {
// 思考
think();
// 获取两个相邻的餐叉
wait(mutex);
wait(chopstick[i]);
wait(chopstick[(i + 1) % 5]);
signal(mutex);
// 就餐
eat();
// 释放两个餐叉
signal(chopstick[i]);
signal(chopstick[(i + 1) % 5]);
}
}
```
在上面的代码中,wait() 和 signal() 分别表示 P() 和 V() 操作,即获取和释放信号量。
通过使用信号量,可以保证每个哲学家都能安全地获取到两个相邻的餐叉,避免死锁和饥饿等问题。
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