unity如何用slider控制音量
时间: 2023-07-14 22:11:47 浏览: 234
mfc使用Slider控件控制系统的音量
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在Unity中,可以使用Slider组件来控制音量。以下是实现的步骤:
1. 创建一个Slider对象。在Hierarchy视图中,右键点击空白区域,选择UI->Slider,创建一个Slider对象。
2. 设置Slider的值范围。在Inspector视图中,找到Slider组件的“Min Value”和“Max Value”属性,分别设置为0和1。
3. 创建一个音频源对象。在Hierarchy视图中,右键点击空白区域,选择Audio->Audio Source,创建一个音频源对象。
4. 绑定Slider和音频源对象。在Inspector视图中,找到Slider组件下的“On Value Changed”事件,将音频源对象拖到“Object”字段中,然后选择“Audio Source”下的“Volume”方法。
5. 测试。在场景中运行游戏,拖动Slider,可以看到音量随着Slider的变化而变化。
以上是用Slider控制音量的基本步骤,你可以根据自己的需求进行进一步的调整和优化。
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