在untiy3D编辑器中用csharp脚本调节系统音量
时间: 2023-06-03 21:03:08 浏览: 60
这个问题属于技术问题,我可以帮您解答。您可以使用C#脚本来调节系统音量,参考以下代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Audio;
public class AudioManager : MonoBehaviour
{
public AudioMixer masterMixer;
public Slider volumeSlider;
private void Start()
{
float savedVolume = PlayerPrefs.GetFloat("volume", 0.75f);
masterMixer.SetFloat("volume", Mathf.Log10(savedVolume) * 20);
volumeSlider.value = savedVolume;
}
public void SetVolume(float volume)
{
masterMixer.SetFloat("volume", Mathf.Log10(volume) * 20);
PlayerPrefs.SetFloat("volume", volume);
}
}
```
在此示例中,我们使用AudioMixer和Slider来调节音量。您可以将此代码添加到Unity中的脚本文件中,并将其附加到场景中的任何对象中。然后,您可以使用UI元素(例如按钮或滑块)来调节音量。