计算机图形学图形变换c语言代码
时间: 2023-05-12 13:01:22 浏览: 211
计算机图形学图形变换通常需要通过编程语言来实现,在C语言中,可以采用OpenGL或者SDL等库来实现。下面是一个简单的C语言代码示例,实现平移、旋转、缩放三种基本的图形变换。
#include<GL/glut.h>
//定义一个全局变量,用于记录旋转角度
GLfloat angle = 0.0f;
void renderScene(void)
{
//清空颜色缓存和深度缓存
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//设置平移变换
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -5.0f);
//设置旋转变换
glRotatef(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
//设置缩放变换
glScalef(2.0f, 0.5f, 1.0f);
//绘制一个正方形
glBegin(GL_QUADS);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 0.0f);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex3f( 1.0f, -1.0f, 0.0f);
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);
glEnd();
//将平移、旋转角度和缩放因子恢复到原始状态
glLoadIdentity();
//增加旋转角度
angle += 0.5f;
//强制刷新缓存,进行渲染
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char **argv)
{
//初始化GLUT库
glutInit(&argc, argv);
//设置OpenGL的显示模式和窗口大小
glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(800,600);
//创建窗口
glutCreateWindow("Computer Graphics");
//注册回调函数
glutDisplayFunc(renderScene);
glutIdleFunc(renderScene);
//启动GLUT主循环
glutMainLoop();
return 0;
}
以上代码实现了一个简单的正方形的图形变换效果,通过使用glTranslatef、glRotatef和glScalef函数,实现了平移、旋转和缩放三种变换效果。同时,通过使用GLUT库,实现了窗口的创建和事件回调函数的注册。把这个程序编译并运行,就可以看到一个不断旋转的正方形。
阅读全文