struct stu{ int num; char name[20]; char sex; float score; }; int main(){ struct stu stu1; st
时间: 2024-05-10 17:14:07 浏览: 16
u1.num=101;strcpy(stu1.name,"Tom");stu1.sex='M';stu1.score=89.5;printf("%d %s %c %.1f\n",stu1.num,stu1.name,stu1.sex,stu1.score);return 0;}
这段代码定义了一个结构体 `stu`,包含学号、姓名、性别和分数四个成员。在 `main()` 函数中,定义了一个 `stu` 类型的变量 `stu1`,并对其成员赋值。最后使用 `printf()` 函数输出 `stu1` 的值。输出结果为:
```
101 Tom M 89.5
```
相关问题
解释代码:typedef struct stu { int num; char name[20]; char sex[5]; float score1, score2, score3, sum, aver; struct stu *next; }Student;
这段代码定义了一个结构体类型 Student,其中包含一些成员变量和一个指向该结构体类型的指针 next。
具体来说,结构体 Student 包含以下成员变量:
- num:表示学生的学号,为 int 类型。
- name:表示学生的姓名,为 char 类型的数组,长度为 20。
- sex:表示学生的性别,为 char 类型的数组,长度为 5。
- score1、score2、score3:表示学生的三门课程成绩,都是 float 类型。
- sum:表示学生三门课程成绩的总分,为 float 类型。
- aver:表示学生三门课程成绩的平均分,为 float 类型。
- next:表示指向下一个学生的指针,为指向结构体类型 Student 的指针。
使用 typedef 关键字将结构体类型 Student 定义为一个新的类型名,这样就可以在程序中直接使用 Student 来声明这种类型的变量,而不需要每次都写出完整的结构体类型名称。
例如,可以使用以下代码声明一个 Student 类型的变量:
```
Student stu1;
```
这样,stu1 就是一个 Student 类型的变量,包含 num、name、sex、score1、score2、score3、sum、aver 和 next 这些成员变量。
struct student{ int number; char *name; char sex; float score; };怎样访问name
结构体student中的name成员是一个指向char类型的指针,因此访问name需要使用间接访问运算符 ->。示例代码如下:
```c
struct student {
int number;
char *name;
char sex;
float score;
};
int main() {
struct student stu;
stu.name = "Tom"; // 给name赋值
printf("Name: %s\n", stu.name); // 使用间接访问运算符 -> 访问name成员
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个结构体student,其中包含一个指向char类型的指针name。接着定义了一个结构体变量stu,并使用stu.name将指针指向一个字符串。最后使用间接访问运算符 -> 访问name成员,并输出结果。
需要注意的是,访问结构体中的指针时要确保指针指向的内存已经被分配和初始化,否则可能会导致访问非法内存的错误。