struct stu{ int num; char name[20]; char sex; float score; }; int main(){ struct stu stu1; st

时间: 2024-05-10 17:14:07 浏览: 16
u1.num=101;strcpy(stu1.name,"Tom");stu1.sex='M';stu1.score=89.5;printf("%d %s %c %.1f\n",stu1.num,stu1.name,stu1.sex,stu1.score);return 0;} 这段代码定义了一个结构体 `stu`,包含学号、姓名、性别和分数四个成员。在 `main()` 函数中,定义了一个 `stu` 类型的变量 `stu1`,并对其成员赋值。最后使用 `printf()` 函数输出 `stu1` 的值。输出结果为: ``` 101 Tom M 89.5 ```
相关问题

解释代码:typedef struct stu { int num; char name[20]; char sex[5]; float score1, score2, score3, sum, aver; struct stu *next; }Student;

这段代码定义了一个结构体类型 Student,其中包含一些成员变量和一个指向该结构体类型的指针 next。 具体来说,结构体 Student 包含以下成员变量: - num:表示学生的学号,为 int 类型。 - name:表示学生的姓名,为 char 类型的数组,长度为 20。 - sex:表示学生的性别,为 char 类型的数组,长度为 5。 - score1、score2、score3:表示学生的三门课程成绩,都是 float 类型。 - sum:表示学生三门课程成绩的总分,为 float 类型。 - aver:表示学生三门课程成绩的平均分,为 float 类型。 - next:表示指向下一个学生的指针,为指向结构体类型 Student 的指针。 使用 typedef 关键字将结构体类型 Student 定义为一个新的类型名,这样就可以在程序中直接使用 Student 来声明这种类型的变量,而不需要每次都写出完整的结构体类型名称。 例如,可以使用以下代码声明一个 Student 类型的变量: ``` Student stu1; ``` 这样,stu1 就是一个 Student 类型的变量,包含 num、name、sex、score1、score2、score3、sum、aver 和 next 这些成员变量。

struct student{ int number; char *name; char sex; float score; };怎样访问name

结构体student中的name成员是一个指向char类型的指针,因此访问name需要使用间接访问运算符 ->。示例代码如下: ```c struct student { int number; char *name; char sex; float score; }; int main() { struct student stu; stu.name = "Tom"; // 给name赋值 printf("Name: %s\n", stu.name); // 使用间接访问运算符 -> 访问name成员 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个结构体student,其中包含一个指向char类型的指针name。接着定义了一个结构体变量stu,并使用stu.name将指针指向一个字符串。最后使用间接访问运算符 -> 访问name成员,并输出结果。 需要注意的是,访问结构体中的指针时要确保指针指向的内存已经被分配和初始化,否则可能会导致访问非法内存的错误。

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