objectArx JIG

时间: 2023-12-04 17:29:17 浏览: 183
在ObjectARX中,JIG是一种用于实现用户交互式绘图的机制。JIG类是AcEdJig类的派生类,通过重写其中的一些函数来实现特定的绘图功能。引用中的代码段展示了一个CDrawSquareJig类的示例,其中包含了几个函数头,包括doIt、sampler、update和entity等函数,用于实现JIG的初始化、用户输入、实体修改和指定操作对象等功能。 引用中的代码展示了setPointAt函数的语法,用于设置指定索引位置的点。 引用中的代码展示了一个注册命令DrawSequareJig的示例,其中通过GetPoint函数获取用户输入的中心点,然后使用CDrawSquareJig类来创建并操作正方形实体。 综上所述,ObjectARX中的JIG是一种用于实现用户交互式绘图的机制,可以通过派生自AcEdJig类的子类来具体实现绘图功能,并通过重写相关函数来处理用户输入和实体修改等操作。
相关问题

ObjectArx中jig

Jig是ObjectARX中的一个重要概念,它是用户交互的一种方式。通过使用Jig,开发者可以在AutoCAD中创建各种交互式实体,例如线、圆、多边形等等。用户可以通过鼠标、键盘等方式与这些实体进行交互,并在交互过程中修改它们的属性。在ObjectARX中,Jig通常通过派生AcEdJig类来实现。开发者需要重载AcEdJig类中的一些虚函数,例如drag()和update()函数,来实现Jig的交互逻辑。通过使用Jig,开发者可以为AutoCAD增加更多的用户交互功能,提高用户的使用体验。

ObjectArx对于连续绘制直线的jig的实现

在ObjectARX中,实现连续绘制直线的Jig需要完成以下几个步骤: 1. 定义一个派生自AcEdJig的类,例如MyLineJig。在该类中,需要定义一些成员变量,例如起点、终点等。 2. 重载MyLineJig类中的drag()函数。在该函数中,需要根据用户的鼠标操作更新当前终点的位置,并将终点位置限制在某些范围内(例如限制在一个矩形区域内)。 3. 重载MyLineJig类中的update()函数。在该函数中,需要使用AcGiWorldDraw对象绘制当前的直线,并在绘制过程中使用AcGiSubEntityTraits对象设置直线的属性。 4. 在AutoCAD命令的实现函数中,创建MyLineJig对象,并使用AcEdJig::drag()函数启动Jig。在Jig完成后,从MyLineJig对象中获取最终的起点和终点位置,并使用AcDbLine对象创建直线实体。 以下是一个简单的示例代码: ``` class MyLineJig : public AcEdJig { public: MyLineJig() : m_startPt(AcGePoint3d::kOrigin), m_endPt(AcGePoint3d::kOrigin) {} virtual ~MyLineJig() {} virtual DragStatus sampler() override { // 获取用户当前的鼠标位置 AcGePoint3d curPt; if (acedGetPoint(nullptr, _T("终点:"), asDblArray(m_endPt)) != RTNORM) return DragStatus::kCancel; // 根据鼠标位置更新当前终点 if (curPt != m_endPt) { m_endPt = curPt; return DragStatus::kUpdate; } else { return DragStatus::kNoChange; } } virtual Adesk::Boolean update() override { // 绘制当前的直线 AcGiWorldDraw* pWorldDraw = acgiWorldDraw(); if (pWorldDraw) { AcGePoint3d pts[2] = { m_startPt, m_endPt }; pWorldDraw->geometry().polyline(2, pts); } return Adesk::kTrue; } public: AcGePoint3d m_startPt; AcGePoint3d m_endPt; }; void testDrawLine() { MyLineJig lineJig; if (acedGetPoint(asDblArray(lineJig.m_startPt), _T("起点:"), nullptr) == RTNORM) { lineJig.doIt(); // 启动Jig AcDbLine* pLine = new AcDbLine(lineJig.m_startPt, lineJig.m_endPt); acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->addAcDbEntity(pLine); } } ``` 上述代码中,MyLineJig类重载了drag()和update()函数,通过获取用户的鼠标位置更新当前终点,并使用AcGiWorldDraw对象在AutoCAD中绘制直线。在AutoCAD命令的实现函数中,创建MyLineJig对象并启动Jig,最终创建AcDbLine对象作为直线实体。
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