用DEV C++自主实现 两个子线程之间的互斥。在主线程中使用系统调用函CreateThread()创建两个子线程,并使两个子线程互斥地使用全局变量count

时间: 2024-10-17 17:07:58 浏览: 39
在Dev C++中实现两个子线程之间的互斥通常通过使用Windows API中的`CreateMutex()`函数来创建互斥量,以及`WaitForSingleObject()`和`ReleaseMutex()`函数来控制对共享资源(如全局变量count)的访问。以下是基本步骤: 1. **包含头文件**: 首先,在你的源代码中包含`windows.h`头文件,它包含了所有需要的并发API。 ```cpp #include <windows.h> ``` 2. **定义互斥量**: 创建一个全局互斥量(mutex)来标志何时可以访问全局变量。 ```cpp HANDLE g_mutex = NULL; ``` 3. **初始化互斥量**: 在程序启动时,你需要创建这个互斥量。 ```cpp void InitializeMutex() { if (g_mutex == NULL) { g_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "Global_Mutex"); if (g_mutex == NULL) { // 错误处理 printf("Failed to create mutex.\n"); } } } ``` 4. **线程函数**: 对于每个子线程,将线程函数封装成类似这样的形式,使用`CreateThread()`创建并传递一个自定义线程函数,其中包含互斥操作。 ```cpp DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam) { int localCount = 0; // 获取锁 WaitForSingleObject(g_mutex, INFINITE); // 计算并更新全局变量 for (int i = 0; i < COUNT_ITERATIONS; i++) { localCount++; // 更新全局变量count GlobalCount += localCount; } // 释放锁 ReleaseMutex(g_mutex); // 线程完成任务后的清理或其他操作... return 0; } ``` 5. **创建子线程**: 在主线程中,你可以按照需要创建子线程,并传递ThreadFunction作为线程回调。 ```cpp void CreateThreads() { HANDLE thread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunction, NULL, 0, NULL); HANDLE thread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunction, NULL, 0, NULL); // 检查线程是否成功创建 if (thread1 == NULL || thread2 == NULL) { // 错误处理 printf("Failed to create thread.\n"); } // 等待子线程结束 WaitForSingleObject(thread1, INFINITE); WaitForSingleObject(thread2, INFINITE); // 关闭互斥量 CloseHandle(g_mutex); } int main() { InitializeMutex(); CreateThreads(); // 打印最终结果 printf("Global count: %d\n", GlobalCount); return 0; } ```
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