用DEV C++自主实现 两个子线程之间的互斥。在主线程中使用系统调用函CreateThread()创建两个子线程,并使两个子线程互斥地使用全局变量count
时间: 2024-10-17 17:07:58 浏览: 39
在Dev C++中实现两个子线程之间的互斥通常通过使用Windows API中的`CreateMutex()`函数来创建互斥量,以及`WaitForSingleObject()`和`ReleaseMutex()`函数来控制对共享资源(如全局变量count)的访问。以下是基本步骤:
1. **包含头文件**:
首先,在你的源代码中包含`windows.h`头文件,它包含了所有需要的并发API。
```cpp
#include <windows.h>
```
2. **定义互斥量**:
创建一个全局互斥量(mutex)来标志何时可以访问全局变量。
```cpp
HANDLE g_mutex = NULL;
```
3. **初始化互斥量**:
在程序启动时,你需要创建这个互斥量。
```cpp
void InitializeMutex() {
if (g_mutex == NULL) {
g_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "Global_Mutex");
if (g_mutex == NULL) {
// 错误处理
printf("Failed to create mutex.\n");
}
}
}
```
4. **线程函数**:
对于每个子线程,将线程函数封装成类似这样的形式,使用`CreateThread()`创建并传递一个自定义线程函数,其中包含互斥操作。
```cpp
DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam) {
int localCount = 0;
// 获取锁
WaitForSingleObject(g_mutex, INFINITE);
// 计算并更新全局变量
for (int i = 0; i < COUNT_ITERATIONS; i++) {
localCount++;
// 更新全局变量count
GlobalCount += localCount;
}
// 释放锁
ReleaseMutex(g_mutex);
// 线程完成任务后的清理或其他操作...
return 0;
}
```
5. **创建子线程**:
在主线程中,你可以按照需要创建子线程,并传递ThreadFunction作为线程回调。
```cpp
void CreateThreads() {
HANDLE thread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunction, NULL, 0, NULL);
HANDLE thread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunction, NULL, 0, NULL);
// 检查线程是否成功创建
if (thread1 == NULL || thread2 == NULL) {
// 错误处理
printf("Failed to create thread.\n");
}
// 等待子线程结束
WaitForSingleObject(thread1, INFINITE);
WaitForSingleObject(thread2, INFINITE);
// 关闭互斥量
CloseHandle(g_mutex);
}
int main() {
InitializeMutex();
CreateThreads();
// 打印最终结果
printf("Global count: %d\n", GlobalCount);
return 0;
}
```
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