opengl 立即模式
时间: 2023-08-13 21:03:00 浏览: 102
立即模式是指在早些年间使用OpenGL时的一种开发模式,它使用固定函数管线来绘制图形,对于绘制几何图形来说是简单直接的。在立即模式下,开发者没有在OpenGL的计算中获得自由,并且大部分的OpenGL功能被隐藏了,因此立即模式并不是高效的。<em>1</em><em>2</em><em>3</em>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [OpenGL概述(核心模式与立即模式、扩展、OpenGL中的对象)](https://blog.csdn.net/weixin_43399489/article/details/126857721)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [[LearnOpenGL]C1:OpenGL简介](https://blog.csdn.net/qq_32096491/article/details/78768932)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]