如何在Cesium中实现3D点沿建筑物模型表面的动态运动?能否提供一个示例代码以展示这一交互效果?
时间: 2024-11-24 14:33:21 浏览: 55
为了实现在Cesium中3D点沿建筑物模型表面的动态运动,你需要熟悉Cesium的实体(Entity)、视图(Viewer)、和时间控制(Clock)等API的使用。以下是一个基础的实现思路和示例代码,可以帮助你开始构建这一交互效果。
参考资源链接:[Cesium技术分享:点在3D模型上的动态运动实践](https://wenku.csdn.net/doc/6unm10u4dq?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,你需要在Cesium中加载相应的3D建筑模型。然后,创建一个动态的点(entity),并为其设置一个路径,这个路径应该是一个一系列地理位置坐标的数组。通过监听时间变化,你可以移动点沿着这个路径。实现的关键是处理好坐标系统转换和时间控制。
示例代码如下:
```javascript
// 初始化Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
// 配置Viewer的选项
});
// 加载3D建筑模型
var buildingModel = viewer.scene.primitives.add(
new Cesium.Model.fromGltf({
url: Cesium.buildModuleUrl('Assets/Models/Building/building.gltf'),
scale: new Cesium.Cartesian3(10.0, 10.0, 10.0),
})
);
// 创建动态点的entity
var dynamicPoint = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-117.16, 32.71, 0.0), // 初始位置
point: {
pixelSize: 10,
color: Cesium.Color.YELLOW
},
path: {
resolution: 1,
leadTime: 10,
trailTime: 10,
material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
glowPower: 0.1,
color: Cesium.Color.YELLOW
}),
width: 5
}
});
// 设置动态点的路径
var positions = [
// 一系列的经纬度坐标
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-117.16, 32.71),
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-117.16, 32.71),
// ...更多的点坐标
];
dynamicPoint.position = new Cesium.SampledPositionProperty();
dynamicPoint.position.addSamples(Cesium.JulianDate.now(), positions);
// 为了使路径显示,你需要设置entity的path属性,包括分辨率、前后时间等。
```
在上述代码中,我们首先初始化了Cesium Viewer,并加载了一个3D建筑模型。然后,创建了一个动态点的entity,并为其设置了一个简单的路径。路径由一系列的经纬度坐标定义,动态点将沿着这个路径移动。我们使用了`SampledPositionProperty`来存储路径上的点位置,并通过`addSamples`方法为它添加了一系列坐标点。
这个示例提供了一个基础框架,你可以在此基础上添加更多的细节和动画效果,例如速度变化、加速度变化、转向、路径编辑等,以实现更复杂的动态运动效果。
此外,为了进一步学习和深入了解Cesium在3D点动态运动和交互方面的应用,建议参考《Cesium技术分享:点在3D模型上的动态运动实践》这份资源。它详细介绍了如何利用Cesium实现点在三维模型上的动态运动,并提供了多个示例代码。通过这份资源,你将能够获得更深入的理解,并在实践中不断提升技术能力。
参考资源链接:[Cesium技术分享:点在3D模型上的动态运动实践](https://wenku.csdn.net/doc/6unm10u4dq?spm=1055.2569.3001.10343)
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