USART发送字符时发送的是不是ASCII码

时间: 2024-02-15 13:23:44 浏览: 25
是的,当使用USART(通用同步/异步收发器)发送字符时,发送的通常是ASCII码。ASCII码是一种将字符与数字之间进行映射的编码标准,它定义了128个字符的编码,包括大写和小写字母、数字、标点符号和控制字符等。 在USART通信中,通过将要发送的字符转换为对应的ASCII码,然后将该ASCII码传输到USART发送寄存器中,从而发送给接收方。接收方会解析接收到的ASCII码,并将其转换回对应的字符。 例如,要发送字符 'A',它的ASCII码是65(十进制),则可以将65写入USART发送寄存器,然后通过USART进行传输。接收方在接收到65后,会根据ASCII码解析为字符 'A'。 需要注意的是,某些情况下也可以直接发送字符本身而不是其对应的ASCII码。这取决于通信协议和硬件的要求。但在大多数情况下,为了兼容性和可靠性,发送的是ASCII码。
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stm32 usart 发送一段ascll

下面是一个使用STM32的USART发送一段ASCII字符串的示例代码: ```c #include "stm32f4xx.h" void USART2_Init(void); void USART2_Write(USART_TypeDef *USARTx, uint16_t data); void USART2_Write_String(char *str); int main(void) { USART2_Init(); // 初始化USART2 USART2_Write_String("Hello, world!\r\n"); // 发送ASCII字符串 while (1); // 循环等待 } void USART2_Init(void) { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); // 使能USART2时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART2, ENABLE); // 使能USART2 } void USART2_Write(USART_TypeDef *USARTx, uint16_t data) { while (!(USARTx->SR & USART_SR_TXE)); // 等待发送缓冲区为空 USARTx->DR = (data & 0xFF); // 发送数据 } void USART2_Write_String(char *str) { while (*str != '\0') // 遍历字符串 { USART2_Write(USART2, *str++); // 发送字符 } } ``` 在上面的代码中,我们使用了USART2发送了一段ASCII字符串“Hello, world!\r\n”。具体实现步骤如下: 1. 初始化USART2:设置GPIO引脚模式为复用模式,并将它们配置为USART2的TX和RX引脚;配置USART2的波特率、数据位、停止位、校验位等参数。 2. 实现USART2_Write函数:该函数通过轮询方式等待发送缓冲区为空,然后将要发送的数据写入USART_DR寄存器中,实现数据的发送。 3. 实现USART2_Write_String函数:该函数使用了指针来遍历输入的字符串,并调用USART2_Write函数将每个字符发送出去。 以上就是使用STM32的USART发送一段ASCII字符串的代码实现。

stm32 usart 发送一段ascll并保存接收到的报文

下面是一个简单的示例代码,可以通过 USART 发送一段 ASCII 字符串,并接收并保存接收到的报文: ```c #include "stm32f4xx.h" #include <stdio.h> #include <string.h> #define USARTx USART2 #define USARTx_IRQn USART2_IRQn #define USARTx_IRQHandler USART2_IRQHandler #define USARTx_GPIO GPIOA #define USARTx_TX_PIN GPIO_Pin_2 #define USARTx_RX_PIN GPIO_Pin_3 #define BAUDRATE 115200 void USART_Config(void); void USART_SendString(char *str); void USARTx_IRQHandler(void); volatile uint8_t rx_buffer[256]; volatile uint8_t rx_count = 0; volatile uint8_t rx_flag = 0; int main(void) { USART_Config(); while (1) { if (rx_flag) { rx_flag = 0; printf("Received message: %s\n", rx_buffer); rx_count = 0; memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer)); } USART_SendString("Hello, world!\r\n"); delay_ms(1000); } } void USART_Config(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // USARTx GPIO Configuration GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USARTx_TX_PIN | USARTx_RX_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(USARTx_GPIO, &GPIO_InitStructure); GPIO_PinAFConfig(USARTx_GPIO, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(USARTx_GPIO, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); // USARTx Configuration USART_InitStructure.USART_BaudRate = BAUDRATE; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USARTx_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); USART_Cmd(USARTx, ENABLE); } void USART_SendString(char *str) { while (*str) { while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USARTx, (uint16_t) (*str++)); } } void USARTx_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_RXNE) != RESET) { rx_buffer[rx_count++] = USART_ReceiveData(USARTx); if (rx_count >= sizeof(rx_buffer)) { rx_count = 0; memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer)); } rx_flag = 1; } } ``` 这个程序配置了 USART2 来发送和接收数据。发送函数 `USART_SendString()` 通过轮询等待 USART 发送完成标志来发送字符串。接收函数 `USARTx_IRQHandler()` 中,每当 USART 接收到一个字节时,将它存储在接收缓冲区 `rx_buffer` 中。如果接收缓冲区已满,则清空它并重新开始接收。当接收到完整的报文时,将 `rx_flag` 置为 1,以通知主循环读取报文。 在主循环中,首先检查 `rx_flag`,如果它为 1,则读取接收到的报文,并将 `rx_count` 和 `rx_buffer` 清零。然后发送一条 “Hello, world!” 消息,并延迟 1 秒。

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