解释这段代码void delay_us(uint32_t nus) { while(nus --) { __nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop(); __nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop(); __nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop(); __nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop(); __nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop(); __nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop(); __nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop();__nop(); __nop();__nop(); } }
时间: 2024-03-18 22:45:12 浏览: 23
这段代码是用来进行微秒级别的延时操作的。具体来说,该函数接收一个无符号32位整型参数nus,表示要延时的微秒数。该函数使用while循环进行延时,每次循环都是通过嵌入汇编指令__nop()来进行的。__nop()指令是一条空操作指令,不会对处理器状态和寄存器等造成影响,但是会占据一个CPU时钟周期的时间,因此可以用来进行延时操作。
在该函数中,该指令被连续调用了80次,因此总共会占据80个CPU时钟周期的时间,从而实现了一定的微秒级别的延时。
需要注意的是,该函数的延时时间并不是十分准确。因为不同的处理器时钟频率、编译器优化等因素都会影响到指令执行的时间,因此在实际应用中需要根据需求进行调整。同时,在进行较长时间的延时时,最好使用定时器等硬件方式来实现,以提高延时的精度和稳定性。
相关问题
void delay_us(uint32_t nus)
这是一个函数声明,用于实现微秒级别的延时,函数的实现可能类似于下面的代码:
```c
void delay_us(uint32_t nus)
{
uint32_t ticks = nus * (SystemCoreClock / 1000000);
volatile uint32_t start = DWT->CYCCNT;
while (DWT->CYCCNT - start < ticks);
}
```
其中,`SystemCoreClock` 是系统时钟频率,`DWT->CYCCNT` 是一个用于计时的寄存器。函数的实现思路是利用这个计时寄存器计算出需要延时的时钟周期数,然后在一个循环中等待这些时钟周期过去。由于这个循环中只有一条指令,因此可以认为它是一个非常精确的延时函数。
请解释这段代码void delay_us(uint32_t us) { us *= (SystemCoreClock / 1000000) / 9; while (us--) { asm volatile("nop"); } }
这段代码是一个微秒级延迟函数,用于在STM32F103C8T6微控制器上生成指定微秒数的延迟。下面对代码的每一行进行解释:
1. `us *= (SystemCoreClock / 1000000) / 9;`
这行代码用于根据系统时钟频率计算出需要循环的次数。`SystemCoreClock`是一个宏,用于获取系统时钟频率。除以 1000000 将频率转换为兆赫兹(MHz),再除以 9 是为了适当调整循环计数,以使延迟更加准确。
2. `while (us--) {`
这是一个循环,每次循环减少 `us` 的值,直到 `us` 减为 0。这个循环用于产生指定的延迟时间。
3. `asm volatile("nop");`
这行代码是一个汇编指令 `nop`(空操作),用于在循环中产生一个空操作,不执行任何实际操作。这样可以在每次循环中花费一个时钟周期的时间。
通过循环和空操作的结合,可以实现指定微秒数的延迟。请注意,由于循环和指令执行会引入一定的误差,因此延迟时间可能不是非常精确。对于较高要求的延迟精度,可能需要使用定时器或其他更精确的方法。