besthttp websocket 下载
时间: 2023-05-08 12:02:25 浏览: 322
BestHTTP是一个完全的HTTP库,专门为Unity开发者设计的。除了HTTP库,BestHTTP还提供WebSocket、Socket.IO和SignalR等通信协议。其中,BestHTTP WebSocket是一种基于HTTP协议的全双工通信协议。它提供了更高效的实时通信方式,实时性更高、更准确、更稳定。
BestHTTP WebSocket下载的使用步骤如下:
1. 从 BestHTTP官方网站 下载BestHTTP客户端。
2. 将下载好的BestHTTP客户端从Zip文件中解压出来,将文件复制到工程根目录下,然后在Unity编辑器中打开菜单:Assets->Import Package->Custom package 导入BestHTTP Package。
3. 在Unity编辑器中创建WebSocket连接,通过WebRequest.CreateWebSocket (Uri uri)函数创建一个WebSocket实例,传入服务器地址CreateWebSocket的参数需要以ws开头,这里说明了WebSocket协议的名称和使用的端口号如下:
Uri uri = new Uri("ws://yourdomain:port/");
WebSocket webSocket = WebRequest.CreateWebSocket(uri);
4. 通过WebSocket的Send方法可以向服务器发送消息。
string message = "Unity say hello to Socket.io server!";
webSocket.Send(message);
5. BestHTTP WebSocket还支持Ping-Pong机制,通过调用Send()方法的重载函数 (object userContext)可以启动Ping-Pong机制,向服务器定时发送Ping包来维持连接。
6. 服务器端发送数据后,WebSocket会回调OnMessage事件,在事件函数中可以处理服务器返回的数据。
7. 当WebSocket断开时,BestHTTP WebSocket也提供了事件回调方法,包括:OnOpen、OnClosed、OnError,分别代表连接建立成功、连接关闭、连接错误。
总的来说,BestHTTP WebSocket提供了一种方便快捷的实时通信方式,开发者不需要自己编写复杂的底层通信协议,只需要简单地调用BestHTTP WebSocket API即可实现WebSocket的高效率通信功能,使实时通信变得更加轻松和便捷。
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