完成一个利用Python程序的游戏,大余100行代码。

时间: 2024-04-22 10:21:53 浏览: 12
好的,我可以为您提供一个更复杂的 Python 游戏示例,这个游戏的名字叫做“飞机大战”,代码量大约在 200 行左右。以下是示例代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 screen_width = 480 screen_height = 800 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("飞机大战") # 加载游戏背景图片 background = pygame.image.load("background.png") # 加载游戏音效 pygame.mixer.music.load("background_music.mp3") pygame.mixer.music.play(-1) # 加载游戏音效 bullet_sound = pygame.mixer.Sound("bullet.wav") explosion_sound = pygame.mixer.Sound("explosion.wav") # 加载游戏图像 player_image = pygame.image.load("player.png") player_rect = player_image.get_rect() player_rect.centerx = screen_width // 2 player_rect.bottom = screen_height - 10 enemy_image = pygame.image.load("enemy.png") enemy_rect = enemy_image.get_rect() bullet_image = pygame.image.load("bullet.png") bullet_rect = bullet_image.get_rect() # 设置游戏变量 player_speed = 5 bullet_speed = 10 enemy_speed = 5 enemy_spawn_rate = 60 bullet_cooldown = 10 score = 0 enemies = [] bullets = [] # 定义游戏函数 def spawn_enemy(): enemy_rect.centerx = random.randint(0, screen_width) enemy_rect.top = 0 enemies.append(enemy_rect.copy()) def move_enemies(): for enemy in enemies: enemy.move_ip(0, enemy_speed) def move_bullets(): for bullet in bullets: bullet.move_ip(0, -bullet_speed) def draw_score(): font = pygame.font.Font(None, 36) score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) score_rect = score_text.get_rect() score_rect.topleft = (10, 10) screen.blit(score_text, score_rect) def draw_player(): screen.blit(player_image, player_rect) def draw_enemies(): for enemy in enemies: screen.blit(enemy_image, enemy) def draw_bullets(): for bullet in bullets: screen.blit(bullet_image, bullet) def check_collisions(): global score for bullet in bullets: if bullet.bottom <= 0: bullets.remove(bullet) else: for enemy in enemies: if bullet.colliderect(enemy): bullets.remove(bullet) enemies.remove(enemy) explosion_sound.play() score += 1 for enemy in enemies: if enemy.bottom >= screen_height: enemies.remove(enemy) elif enemy.colliderect(player_rect): player_rect.centerx = screen_width // 2 player_rect.bottom = screen_height - 10 enemies.remove(enemy) explosion_sound.play() # 开始游戏主循环 running = True while running: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 处理键盘输入 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and player_rect.left > 0: player_rect.move_ip(-player_speed, 0) if keys[pygame.K_RIGHT] and player_rect.right < screen_width: player_rect.move_ip(player_speed, 0) if keys[pygame.K_SPACE] and bullet_cooldown <= 0: bullet_rect.centerx = player_rect.centerx bullet_rect.bottom = player_rect.top bullets.append(bullet_rect.copy()) bullet_sound.play() bullet_cooldown = 10 # 处理游戏逻辑 if enemy_spawn_rate <= 0: spawn_enemy() enemy_spawn_rate = 60 else: enemy_spawn_rate -= 1 move_enemies() move_bullets() check_collisions() draw_score() draw_player() draw_enemies() draw_bullets() pygame.display.update() # 重置子弹冷却时间 if bullet_cooldown > 0: bullet_cooldown -= 1 # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 这个游戏是一个简单的飞机射击游戏,玩家需要控制飞机射击敌方飞机,同时避免被敌方飞机撞击。游戏运行时,程序会循环处理游戏事件、键盘输入、游戏逻辑和绘制游戏界面。玩家可以使用键盘上的左右箭头键控制飞机移动,使用空格键发射子弹。程序会自动随机生成敌方飞机并向下移动,玩家的目标是尽可能消灭敌人并获得更高的分数。

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