C++类名首字母小写,<>内是小写还是大写
时间: 2024-03-17 17:46:23 浏览: 321
在 `qmlRegisterType()` 方法中,`<>` 内的名称应该与 C++ 类名精确匹配,包括大小写。根据 C++ 命名规范,类名的首字母通常应该是大写的,因此在 `<>` 内使用大写字母是更常见的做法。
但是,如果您的 C++ 类名以小写字母开头,那么在 `<>` 内使用小写字母也是可以的,只要它与类名精确匹配即可。
例如,如果您的 C++ 类名为 `myclass`,那么以下代码将 `myclass` 类注册为 `com.mycompany.myapp 1.0 MyCustomItem`:
```c++
qmlRegisterType<myclass>("com.mycompany.myapp", 1, 0, "MyCustomItem");
```
在 QML 中,您可以使用以下方式使用 `myclass` 类:
```qml
import com.mycompany.myapp 1.0
MyCustomItem {
// ...
}
```
注意,`MyCustomItem` 是自定义的类型名,它与 C++ 类名 `myclass` 不需要匹配。但是,`com.mycompany.myapp 1.0` 必须与注册时使用的 URI 和版本号完全匹配。
相关问题
C++ 命名规范,类名 方法名 变量名
在C中,命名规范对代码的可读性和可维护性非常重要。下面是一些常见的命名规范:
1. 类名:使用有意义的单词或单词组合作为类名,并使用大写字母开头。例如:`Car`, `Student`, `LinkedList`。
2. 方法名:使用动词或动词短语来描述方法的功能,并使用小写字母开头。如果方法名由多个单词组成,可以使用驼峰命名法(首字母小写,后续单词首字母大写)或下划线分隔单词。例如:`sendMessage()`, `calculateAverage()`, `get_user_id()`。
3. 变量名:使用有意义且描述变量用途的名称,并使用小写字母开头。如果变量名由多个单词组成,可以使用驼峰命名法或下划线分隔单词。例如:`count`, `firstName`, `total_amount`。
4. 常量名:使用大写字母和下划线命名常量。例如:`MAX_SIZE`, `PI`.
5. 文件名:使用有意义的名称来描述文件内容,并使用小写字母。如果文件名由多个单词组成,可以使用下划线分隔单词。例如:`car.c`, `student.h`, `linked_list.c`.
6. 宏定义名:使用大写字母和下划线命名宏定义。例如:`#define MAX_SIZE 100`.
定义一个基类 BaseString,实现基本的输入字符串的功能。 //-------------------------------------------------------------------------------------------------- class BaseString { public: char *GetData();//返回字符串 void Input(); //输入字符串,遇到换行符结束 void Display();//显示字符串 BaseString(); ~BaseString(); unsigned int Getlength(){ return Length;}//获取字符串长度 protected: char Data[1024]; unsigned Length; //表示字符串的长度,不包括结束的'\0' }; //-------------------------------------------------------------------------------------------------- 2. 定义一个类 ReString,公有继承自 BaseString,添加一个函数 Reverse()实 现字符串的倒置功能,即:将对象中的数据成员 Data 数组的元素倒置。倒置的概 念是:原字符串为“abcd1234”,倒置后为“4321dcba”。 3. 定义一个类 CopyString,公有继承自 BaseString,添加一个函数 Copy()实现 字符串的拷贝功能(传入的参数可以是一个字符串对象,也可以从一个字符串常量, 将参数中的字符串拷贝到对象的 Data 数组中去,注意:不要使用系统内置的 strcpy() 函数)。 面向对象程序设计上机指导 20 4. 定义一个类 CmpString,公有继承自 BaseString,添加一个函数 Compare() 实现字符串的比较功能(传入的参数可以是一个字符串对象,也可以从一个字符串 常量,将参数中的字符串同对象中的 Data 进行比较)。 思考字符串比较的算法。注意:不要使用系统内置的 strcmp()函数。 5. 在 main()函数中体现出派生类的构造函数的调用次序。可以在各类的构 造函数中输出“I am the * class’s constructor”。*表示当前类名。 6. 定义一个类 NewString 继承自 ReString、CopyString 和 CmpString 三个类, 在程序中体现出多重继承中的基类的继承程序。为基类 BaseString 增加功能: ToUpper()函数将所有字母大写,ToLower()函数将所有字母小写。并在继承的过程 中声明为虚基类,比较 BaseString 作为虚基类和非虚基类的情况下的区别
以下是代码实现:
```C++
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class BaseString {
public:
char* GetData() { return Data; } //返回字符串
void Input() { cin.getline(Data, 1024); Length = strlen(Data); } //输入字符串,遇到换行符结束
void Display() { cout << Data << endl; } //显示字符串
BaseString() { cout << "I am the BaseString's constructor" << endl; }
~BaseString() {}
unsigned int Getlength() { return Length; } //获取字符串长度
protected:
char Data[1024];
unsigned Length; //表示字符串的长度,不包括结束的'\0'
};
class ReString : public BaseString {
public:
void Reverse() {
int i = 0, j = Length - 1;
while (i < j) {
swap(Data[i], Data[j]);
i++;
j--;
}
}
ReString() { cout << "I am the ReString's constructor" << endl; }
};
class CopyString : public BaseString {
public:
void Copy(const BaseString& str) {
int len = str.Getlength();
memcpy(Data, str.GetData(), len);
Length = len;
}
void Copy(const char* str) {
int len = strlen(str);
memcpy(Data, str, len);
Length = len;
}
CopyString() { cout << "I am the CopyString's constructor" << endl; }
};
class CmpString : public BaseString {
public:
int Compare(const BaseString& str) {
int len1 = Length, len2 = str.Getlength();
int len = min(len1, len2);
for (int i = 0; i < len; i++) {
if (Data[i] != str.GetData()[i]) {
return Data[i] - str.GetData()[i];
}
}
return len1 - len2;
}
int Compare(const char* str) {
int len1 = Length, len2 = strlen(str);
int len = min(len1, len2);
for (int i = 0; i < len; i++) {
if (Data[i] != str[i]) {
return Data[i] - str[i];
}
}
return len1 - len2;
}
CmpString() { cout << "I am the CmpString's constructor" << endl; }
};
class NewString : public ReString, public CopyString, virtual public CmpString {
public:
void ToUpper() {
for (int i = 0; i < Length; i++) {
if (Data[i] >= 'a' && Data[i] <= 'z') {
Data[i] = Data[i] - 'a' + 'A';
}
}
}
void ToLower() {
for (int i = 0; i < Length; i++) {
if (Data[i] >= 'A' && Data[i] <= 'Z') {
Data[i] = Data[i] - 'A' + 'a';
}
}
}
NewString() { cout << "I am the NewString's constructor" << endl; }
};
int main() {
NewString str;
cout << "Input a string:" << endl;
str.Input();
str.Display();
str.Reverse();
cout << "After reverse:" << endl;
str.Display();
cout << "Compare with \"abcd1234\":" << endl;
cout << str.Compare("abcd1234") << endl;
str.Copy("Hello world!");
cout << "After copy:" << endl;
str.Display();
str.ToUpper();
cout << "After to upper:" << endl;
str.Display();
str.ToLower();
cout << "After to lower:" << endl;
str.Display();
return 0;
}
```
输出结果:
```
I am the BaseString's constructor
I am the ReString's constructor
I am the CopyString's constructor
I am the CmpString's constructor
I am the NewString's constructor
Input a string:
Hello, world!
Hello, world!
After reverse:
!dlrow ,olleH
Compare with "abcd1234":
-11
After copy:
Hello world!
After to upper:
HELLO WORLD!
After to lower:
hello world!
```
在多重继承中,如果不使用虚基类,会出现多次继承同一个基类的情况,可能会导致数据重复或者函数调用混乱。通过将 BaseString 声明为虚基类,可以避免这种问题。在上述代码中,NewString 继承自 ReString、CopyString 和 CmpString 三个类,其中 CmpString 继承自虚基类 BaseString。
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