求一个c++绘制风车的类,要求使用Graphics库

时间: 2024-02-25 22:55:33 浏览: 30
好的,以下是一个简单的使用Graphics库绘制风车的C++类: ```c++ #include <graphics.h> class Windmill { public: Windmill(int x, int y, int size, int speed) : m_x(x), m_y(y), m_size(size), m_speed(speed) {} void draw() { setcolor(YELLOW); circle(m_x, m_y, m_size); // 绘制风车的圆心 // 绘制风车的四个叶片 int x1 = m_x - m_size / 2, y1 = m_y; int x2 = m_x + m_size / 2, y2 = m_y; int x3 = m_x, y3 = m_y - m_size / 2; int x4 = m_x, y4 = m_y + m_size / 2; setfillstyle(SOLID_FILL, RED); fillellipse(x1, y1, m_size / 4, m_size / 2); fillellipse(x2, y2, m_size / 4, m_size / 2); fillellipse(x3, y3, m_size / 2, m_size / 4); fillellipse(x4, y4, m_size / 2, m_size / 4); } void rotate() { // 旋转叶片 int x1 = m_x - m_size / 2, y1 = m_y; int x2 = m_x + m_size / 2, y2 = m_y; int x3 = m_x, y3 = m_y - m_size / 2; int x4 = m_x, y4 = m_y + m_size / 2; setfillstyle(SOLID_FILL, BLACK); fillellipse(x1, y1, m_size / 4, m_size / 2); fillellipse(x2, y2, m_size / 4, m_size / 2); fillellipse(x3, y3, m_size / 2, m_size / 4); fillellipse(x4, y4, m_size / 2, m_size / 4); // 更新角度 m_angle += m_speed; if (m_angle >= 360) m_angle -= 360; // 旋转坐标 int x1_new = m_x + (x1 - m_x) * cos(m_angle * PI / 180) - (y1 - m_y) * sin(m_angle * PI / 180); int y1_new = m_y + (x1 - m_x) * sin(m_angle * PI / 180) + (y1 - m_y) * cos(m_angle * PI / 180); int x2_new = m_x + (x2 - m_x) * cos(m_angle * PI / 180) - (y2 - m_y) * sin(m_angle * PI / 180); int y2_new = m_y + (x2 - m_x) * sin(m_angle * PI / 180) + (y2 - m_y) * cos(m_angle * PI / 180); int x3_new = m_x + (x3 - m_x) * cos(m_angle * PI / 180) - (y3 - m_y) * sin(m_angle * PI / 180); int y3_new = m_y + (x3 - m_x) * sin(m_angle * PI / 180) + (y3 - m_y) * cos(m_angle * PI / 180); int x4_new = m_x + (x4 - m_x) * cos(m_angle * PI / 180) - (y4 - m_y) * sin(m_angle * PI / 180); int y4_new = m_y + (x4 - m_x) * sin(m_angle * PI / 180) + (y4 - m_y) * cos(m_angle * PI / 180); // 绘制旋转后的叶片 setfillstyle(SOLID_FILL, RED); fillellipse(x1_new, y1_new, m_size / 4, m_size / 2); fillellipse(x2_new, y2_new, m_size / 4, m_size / 2); fillellipse(x3_new, y3_new, m_size / 2, m_size / 4); fillellipse(x4_new, y4_new, m_size / 2, m_size / 4); } private: int m_x; // 风车的圆心x坐标 int m_y; // 风车的圆心y坐标 int m_size; // 风车的大小 int m_speed; // 风车的旋转速度 int m_angle = 0; // 风车叶片的旋转角度,初始为0度 }; ``` 使用示例: ```c++ int main() { initwindow(640, 480, "Windmill"); Windmill windmill(320, 240, 100, 5); while (true) { windmill.rotate(); delay(50); } closegraph(); return 0; } ``` 这个类会在窗口中绘制一个风车,不断旋转风车的叶片。你可以根据需要调整风车的大小和旋转速度。请注意,在使用Graphics库时,需要在程序中调用`initwindow`和`closegraph`函数来初始化和关闭窗口。

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