android 绘制二维数组
时间: 2024-08-30 12:00:40 浏览: 43
在Android中,如果你想要绘制一个二维数组表示的形状,比如棋盘、格子等,通常会用到Canvas类,它是Android绘画的基础。以下是一个简单的步骤:
1. 创建一个Bitmap或ImageView来承载绘制结果,因为Canvas本身并不能持久保存。
```java
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap宽度, 高度, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
```
2. 获取一个Paint对象,设置填充颜色或者其他绘图属性。
```java
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK); // 或者自定义颜色
```
3. 使用循环遍历二维数组,根据每个元素的值(通常是0或1,代表是否画线或填充)来决定使用drawRect()或者drawColor()。
```java
for (int[] row : yourTwoDimensionalArray) {
for (int cell : row) {
if (cell == 1) { // 如果是1,表示需要填充
canvas.drawRect(x, y, x + width, y + height, paint);
} else if (cell == 0) { // 如果是0,表示需要画线
canvas.drawLine(x, y, x + width, y + height, paint);
}
// 更新x和y的位置,继续绘制下一行
x += cellSize; // cellSize是每个单元格的宽度
y += cellSize;
}
x = 0; // 每行绘制完毕后,回到第一列
}
```
4. 最后,将Bitmap对象绑定到ImageView或者其他适合的地方显示出来。
```java
imageView.setImageBitmap(bitmap);
```
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