4、 (1分)在Canvas中,以下哪个方法用于绘制一个圆弧或曲线? A、loop() B、arc() C、curve() D、spline()

时间: 2024-04-22 20:22:28 浏览: 17
答案是 B、arc()。在 Canvas 中,可以使用 `arc()` 方法绘制一个圆弧或曲线。`arc()` 方法需要指定圆心坐标、半径、起始角度、终止角度和绘制方向等参数,可以根据这些参数绘制出不同大小和形状的圆弧或曲线。例如,以下代码绘制了一个半径为 50px、起始角度为 0、终止角度为 2π(360度)的圆: ```javascript var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI); ctx.stroke(); ``` 在代码中,`ctx.beginPath()` 表示开始绘制新的路径,`ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI)` 表示绘制一个半径为 50px、圆心坐标为 (100, 100)、起始角度为 0、终止角度为 2π(360度)的圆,`ctx.stroke()` 表示绘制路径的边框线条。执行以上代码后,Canvas 中将会绘制出一个半径为 50px 的圆,如下图所示: ![Canvas arc](https://cdn.jsdelivr.net/gh/Yidadaa/picbed/img/20211022203125.png)
相关问题

73、(1分)在Canvas中,以下哪个方法可用于绘制一条直线? OA、lineTo0 OB、drawLine(0 oC、createLine(0 D、strokeLine0

在 Canvas 中,用于绘制一条直线的方法是 `lineTo()`。因此,选项A是正确的。 `lineTo()` 方法用于在 Canvas 上绘制一条直线,从当前绘图位置到指定的终点位置。该方法需要两个参数,分别是终点的 x 坐标和 y 坐标。 以下是一个示例,展示了如何使用 `lineTo()` 方法在 Canvas 上绘制一条直线: ```html <canvas id="myCanvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(200, 100); ctx.stroke(); </script> ``` 在上面的代码中,首先获取了一个 id 为 `myCanvas` 的 Canvas 元素,并获取了它的绘图环境。然后,使用 `moveTo()` 方法将绘图位置移动到起点位置,再使用 `lineTo()` 方法绘制一条直线到终点位置。最后,使用 `stroke()` 方法绘制直线。 因此,选项A是正确的。

70、(1分)以下哪个属性用于设置Canvas的宽度? A、length B、width O·C、height D、size

用于设置 Canvas 的宽度的属性是 `width`。因此,选项B是正确的。 Canvas 是 HTML5 新增的一个标签,用于通过 JavaScript 在网页上绘制图形。Canvas 元素默认的大小为 300 像素宽,150 像素高,但可以使用 CSS 设置 Canvas 元素的大小,并使用 JavaScript 设置绘图环境的属性和方法来绘制图形。 Canvas 具有 `width` 和 `height` 两个属性,用于设置它的宽度和高度。其中,`width` 属性用于设置 Canvas 的宽度,单位为像素(pixel)。 以下是一个示例,展示了如何使用 Canvas 绘制一个矩形,并设置 Canvas 的宽度和高度: ```html <canvas id="myCanvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); canvas.width = 400; canvas.height = 200; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); </script> ``` 在上面的代码中,首先获取了一个 id 为 `myCanvas` 的 Canvas 元素,并设置了它的宽度为 400 像素,高度为 200 像素。然后,获取了 Canvas 的绘图环境,并使用 `fillRect()` 方法绘制了一个红色的矩形。 因此,选项B是正确的。

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