plt.plot绘制多种颜色的方格

时间: 2023-11-16 22:56:59 浏览: 139
要绘制多种颜色的方格,可以使用plt.plot()函数中的color参数。首先,需要定义一个列表来存储每个方格的颜色,然后在plt.plot()函数中使用该列表作为color参数的值。例如,下面的代码将绘制一个10x10的方格,其中每个方格的颜色随机生成: ``` import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np # 生成10x10的方格 grid = np.random.randint(0, 2, size=(10, 10)) # 定义颜色列表 colors = ['white', 'black'] # 绘制方格 plt.imshow(grid, cmap=plt.cm.get_cmap('binary', len(colors))) for i in range(grid.shape[0]): for j in range(grid.shape[1]): plt.text(j, i, grid[i, j], ha='center', va='center', color=colors[grid[i, j]]) # 隐藏坐标轴 plt.axis('off') plt.show() ``` 该代码中,使用numpy库生成了一个10x10的随机方格,然后定义了一个颜色列表,包含了白色和黑色。接着,使用plt.imshow()函数绘制方格,并使用plt.text()函数在每个方格中心添加数字。最后,使用plt.axis('off')函数隐藏坐标轴,使图像更加美观。
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用python实现以下问题4.【算法】最短连线问题(16分) 可以自定义方格地图大小(ab) 可以设定点数,可以随机生成点,也可预置点的坐标 生成最短连线,如不止一种结果,用多种颜色显示。 可自定义连线规则(如只能直线,或者可以斜线)

以下是一个简单的 Python 实现,实现了最短连线问题的求解。具体实现包含以下几个步骤: 1. 定义点类和连线类,用于表示地图上的点和连线。 2. 根据用户输入或随机生成点的坐标,创建点对象并存储在列表中。 3. 根据用户输入或默认规则,创建连线对象并存储在列表中。 4. 使用 Kruskal 算法求解最小生成树。 5. 将最小生成树的连线绘制在地图上,并用不同颜色表示。 ```python import random import math import matplotlib.pyplot as plt class Point: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y class Line: def __init__(self, start, end): self.start = start self.end = end self.length = math.sqrt((end.x - start.x) ** 2 + (end.y - start.y) ** 2) def generate_points(num_points, a, b): points = [] for i in range(num_points): x = random.uniform(0, a) y = random.uniform(0, b) points.append(Point(x, y)) return points def generate_lines(points, rule): lines = [] for i in range(len(points)): for j in range(i+1, len(points)): if rule == "straight": if points[i].x == points[j].x or points[i].y == points[j].y: lines.append(Line(points[i], points[j])) elif rule == "diagonal": lines.append(Line(points[i], points[j])) return lines def kruskal(points, lines): parent = {} rank = {} def find(node): if parent[node] != node: parent[node] = find(parent[node]) return parent[node] def(node1, node2): root1 = find(node1) root2 = find(node2) if root1 != root2: if rank[root1] > rank[root2]: parent[root2] = root1 else: parent[root1] = root2 if rank[root1] == rank[root2]: rank[root2] += 1 for point in points: parent[point] = point rank[point] = 0 lines.sort(key=lambda x: x.length) min_spanning_tree = [] for line in lines: if find(line.start) != find(line.end): min_spanning_tree.append(line) union(line.start, line.end) return min_spanning_tree def draw_map(points, lines, min_spanning_tree): colors = ['r', 'g', 'b', 'c', 'm', 'y', 'k'] for line in min_spanning_tree: color = random.choice(colors) plt.plot([line.start.x, line.end.x], [line.start.y, line.end.y], color=color) for point in points: plt.plot(point.x, point.y, 'ko') plt.show() if __name__ == '__main__': a = 10 b = 10 num_points = 10 rule = "straight" points = generate_points(num_points, a, b) lines = generate_lines(points, rule) min_spanning_tree = kruskal(points, lines) draw_map(points, lines, min_spanning_tree) ``` 上述代码实现了一个简单的最短连线问题求解器,可以根据用户的输入或默认规则生成地图和连线,并使用 Kruskal 算法求解最小生成树。最后,将最小生成树的连线绘制在地图上,并用不同颜色表示。

可以自定义方格地图大小(ab) 可以设定点数,可以随机生成点,也可预置点的坐标 生成最短连线,如不止一种结果,用多种颜色显示。 可自定义连线规则(如只能直线,或者可以斜线)

该功能可以通过使用Python编程语言和相关的库来实现。下面是一个简单的实现示例: ```python import random import math import matplotlib.pyplot as plt # 定义方格地图的大小 a = 10 b = 10 # 定义点的数量 num_points = 10 # 定义点的坐标 points = [(random.randint(0, a), random.randint(0, b)) for i in range(num_points)] # 定义连线规则 def can_connect(p1, p2): # 只能直线连接 if p1[0] == p2[0] or p1[1] == p2[1]: return True # 不允许斜线连接 else: return False # 计算两点之间的距离 def distance(p1, p2): return math.sqrt((p1[0]-p2[0])**2 + (p1[1]-p2[1])**2) # 生成最短连线 def get_shortest_path(points): # 初始化路径和距离 path = [] dist = 0 # 选择起点 start = points[0] path.append(start) points.remove(start) # 选择最近的点 while points: nearest = min(points, key=lambda x: distance(path[-1], x)) if can_connect(path[-1], nearest): dist += distance(path[-1], nearest) path.append(nearest) points.remove(nearest) else: break # 连接起点和终点 dist += distance(path[-1], start) path.append(start) return path, dist # 生成多种颜色的连线 def draw_path(paths): colors = ['r', 'g', 'b', 'c', 'm', 'y', 'k'] for i, path in enumerate(paths): x = [p[0] for p in path] y = [p[1] for p in path] plt.plot(x, y, colors[i % len(colors)]) plt.show() # 测试程序 paths = [] for i in range(3): random.shuffle(points) path, dist = get_shortest_path(points[:]) paths.append(path) draw_path(paths) ``` 在上面的代码中,我们首先定义了方格地图的大小和点的数量,然后使用随机函数生成点的坐标。接着,我们定义了连线规则和计算两点之间距离的函数。最后,我们使用贪心算法计算出最短的路径,并使用不同的颜色绘制出多种结果。 需要注意的是,这只是一个简单的实现示例,实际应用中可能需要更加复杂的算法和数据结构来解决问题。
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