$(document).ready(function() { $(document).mousedown(function(event){ if (event.target.className != 'pop') { $(".pop").hide() } }); $($(".imgt").hover).unbind(mouseenter).unbind(mouseleave); } )

时间: 2024-04-26 13:26:40 浏览: 5
这是一个使用 jQuery 的代码块,其中包含了两个事件处理函数。第一个事件处理函数绑定在文档对象上的 mousedown 事件上,当用户在文档上点击鼠标时,会检查被点击的元素是否具有 pop 类名,如果没有,则隐藏所有具有 pop 类名的元素。第二个事件处理函数解除了 .imgt 元素上的 mouseenter 和 mouseleave 事件的绑定。其中 .pop 和 .imgt 都是 HTML 元素的类名。
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Unity中 Event.current 有哪些类型分别讲解下

在Unity中,Event.current是一个静态属性,代表当前正在处理的GUI事件。它是Unity中的Event类的实例,用于处理用户输入和其他GUI事件。Event.current会根据当前的事件类型(EventType)来确定其具体类型。下面是几个常见的Event.current类型: 1. EventType.MouseDown:当鼠标按下时触发。可以通过Event.current.button属性获取按下的鼠标按钮(0表示左键,1表示右键,2表示中键)。 2. EventType.MouseUp:当鼠标释放时触发。同样可以通过Event.current.button属性获取释放的鼠标按钮。 3. EventType.KeyDown:当键盘按下某个键时触发。可以通过Event.current.keyCode属性获取按下的键码。 4. EventType.KeyUp:当键盘释放某个键时触发。 5. EventType.MouseMove:当鼠标移动时触发。可以通过Event.current.mousePosition属性获取当前鼠标位置。 6. EventType.ScrollWheel:当鼠标滚轮滚动时触发。可以通过Event.current.delta属性获取滚动的距离。 7. EventType.Repaint:当需要绘制GUI时触发。通常用于在OnGUI函数中进行绘制操作。 这些只是Event.current可能的一些事件类型,根据具体需求和场景,还有其他类型的事件可以处理。在处理事件时,可以使用Event.current.type来判断当前事件的类型,并根据需要执行相应的操作。

$.ajax的success中如何添加代码var drag = function(obj) { obj.bind("mousedown", start); function start(event) { if (event.button == 0) { gapX = event.clientX - obj.offset().left; gapY = event.clientY - obj.offset().top; $(document).bind("mousemove", move); obj.bind("mouseup", stop); } return false; } function move(event) { obj.css({ "left": (event.clientX - gapX) + "px", "top": (event.clientY - gapY) + "px" }); return false; } function stop() { $(document).unbind("mousemove", move); $(document).unbind("mouseup", stop); } } obj = $(".image-editor"); drag(obj);

可以这样添加代码: ``` $.ajax({ url: 'your-url', success: function(response) { // your other code var drag = function(obj) { obj.bind("mousedown", start); function start(event) { if (event.button == 0) { gapX = event.clientX - obj.offset().left; gapY = event.clientY - obj.offset().top; $(document).bind("mousemove", move); obj.bind("mouseup", stop); } return false; } function move(event) { obj.css({ "left": (event.clientX - gapX) + "px", "top": (event.clientY - gapY) + "px" }); return false; } function stop() { $(document).unbind("mousemove", move); $(document).unbind("mouseup", stop); } } obj = $(".image-editor"); drag(obj); } }); ``` 这样,在ajax请求成功后,会执行success回调函数内的代码,其中包括了你提供的拖拽函数。

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MathJax.Hub.Queue(["Typeset", MathJax.Hub, newFormula]); newFormula.addEventListener("dblclick", function(event) { event.stopPropagation(); }); newFormula.addEventListener("mousedown", function(event) { event.stopPropagation(); selectedFormula = newFormula; isDragging = true; newFormula.style.cursor = "move"; }); newFormula.addEventListener("mouseup", function(event) { event.stopPropagation(); isDragging = false; newFormula.style.cursor = "auto"; }); newFormula.addEventListener("mousemove", function(event) { event.stopPropagation(); if (isDragging && selectedFormula === newFormula) { var newX = event.clientX - selectedFormula.offsetWidth / 2; var newY = event.clientY - selectedFormula.offsetHeight / 2; selectedFormula.style.left = newX + "px"; selectedFormula.style.top = newY + "px"; } }); newFormula.addEventListener("keydown", function(event) { if (event.key === "Enter") { event.preventDefault(); newFormula.blur(); MathJax.Hub.Queue(["Typeset", MathJax.Hub, newFormula]); } }); } document.getElementById("canvas").addEventListener("dblclick", function(event) { navigator.clipboard.readText().then(function(text) { if (text) { var latexCode = text.trim(); if (latexCode) { createFormula(latexCode, event.clientX, event.clientY); } } }); }); document.getElementById("canvas").addEventListener("click", function(event) { if (event.target === document.getElementById("canvas")) { if (selectedFormula) { selectedFormula.style.border = "none"; selectedFormula = null; isDragging = false; } } }); </script> </body> </html>

<template> Button </template> <script> export default { data() { return { buttonIndex: 0, isDragging: false, initialPosition: { x: 0, y: 0 }, currentPosition: { x: 0, y: 0 } }; }, computed: { buttonStyle() { return { transform: translate(${this.currentPosition.x}px, ${this.currentPosition.y}px) }; } }, methods: { moveButton() { this.buttonIndex = Math.floor(Math.random() * 24); }, startDrag(event) { event.preventDefault(); // 计算初始位置 const boundingRect = this.$refs.buttonRef.getBoundingClientRect(); this.initialPosition = { x: event.clientX || event.touches[0].clientX, y: event.clientY || event.touches[0].clientY }; // 更新当前位置 this.currentPosition = { x: boundingRect.left, y: boundingRect.top }; // 监听移动和释放事件 window.addEventListener('mousemove', this.handleDrag); window.addEventListener('touchmove', this.handleDrag, { passive: false }); window.addEventListener('mouseup', this.stopDrag); window.addEventListener('touchend', this.stopDrag); }, handleDrag(event) { event.preventDefault(); // 计算移动距离 const clientX = event.clientX || event.touches[0].clientX; const clientY = event.clientY || event.touches[0].clientY; const deltaX = clientX - this.initialPosition.x; const deltaY = clientY - this.initialPosition.y; // 更新当前位置 this.currentPosition = { x: this.currentPosition.x + deltaX, y: this.currentPosition.y + deltaY }; }, stopDrag() { // 停止拖动,移除事件监听器 window.removeEventListener('mousemove', this.handleDrag); window.removeEventListener('touchmove', this.handleDrag); window.removeEventListener('mouseup', this.stopDrag); window.removeEventListener('touchend', this.stopDrag); } } }; </script> <style> .container { display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; } .button { width: 80px; height: 40px; background-color: #ccc; display: flex; align-items: center; justify-content: center; cursor: pointer; position: absolute; } </style> 执行时出现了以下错误[Vue warn]: Error in v-on handler: "TypeError: this.$refs.buttonRef.getBoundingClientRect is not a function" (found at pages/Dragging/Dragging.vue:1) 22:21:10.359 TypeError: this.$refs.buttonRef.getBoundingClientRect is not a function怎么改正

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