$.ajax的success中如何添加代码var drag = function(obj) { obj.bind("mousedown", start); function start(event) { if (event.button == 0) { gapX = event.clientX - obj.offset().left; gapY = event.clientY - obj.offset().top; $(document).bind("mousemove", move); obj.bind("mouseup", stop); } return false; } function move(event) { obj.css({ "left": (event.clientX - gapX) + "px", "top": (event.clientY - gapY) + "px" }); return false; } function stop() { $(document).unbind("mousemove", move); $(document).unbind("mouseup", stop); } } obj = $(".image-editor"); drag(obj);

时间: 2024-01-03 12:03:41 浏览: 26
可以这样添加代码: ``` $.ajax({ url: 'your-url', success: function(response) { // your other code var drag = function(obj) { obj.bind("mousedown", start); function start(event) { if (event.button == 0) { gapX = event.clientX - obj.offset().left; gapY = event.clientY - obj.offset().top; $(document).bind("mousemove", move); obj.bind("mouseup", stop); } return false; } function move(event) { obj.css({ "left": (event.clientX - gapX) + "px", "top": (event.clientY - gapY) + "px" }); return false; } function stop() { $(document).unbind("mousemove", move); $(document).unbind("mouseup", stop); } } obj = $(".image-editor"); drag(obj); } }); ``` 这样,在ajax请求成功后,会执行success回调函数内的代码,其中包括了你提供的拖拽函数。

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以下代码为何两根手指放在图片上就闪退 请完善 修改 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 查找被点击的图片 int index = event.getActionIndex(); float x = event.getX(index); float y = event.getY(index); CustomBitmap clickedBitmap = findClickedBitmap(x, y); if (clickedBitmap != null) { // 切换操作对象 _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix); clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(x, y); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; // 记录位图的旋转角度和缩放倍数 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { // 获取缩放中心点的坐标 float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); _curCustomBitmap.midPoint.set((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2); // 记录ImageView当前的缩放倍数 currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { // 移动图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x; float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) { // 缩放和旋转图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float endDis = distance(event); float rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) if (event.getPointerCount() > 1) { mode = MODE.ZOOM; } else { mode = MODE.NONE; } break; } invalidate(); return true; } // 查找被点击的图片 private CustomBitmap findClickedBitmap(float x, float y) { for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getHeight(); RectF rect = new RectF(globalX, globalY, globalX + width, globalY + height); if (rect.contains(x, y)) { return bitmap; } } return null; } // 计算两点之间的距离 private float distance(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); return (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); } // 计算两点之间的旋转角度 private float rotation(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); double radians = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1); return (float) Math.toDegrees(radians); } }

以下代码 ,拖动功能正常,但是在用两根手指进行缩放和旋转时闪退,请您完善 。public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 查找被点击的图片 int index = event.getActionIndex(); float x = event.getX(index); float y = event.getY(index); CustomBitmap clickedBitmap = findClickedBitmap(x, y); if (clickedBitmap != null) { // 切换操作对象 _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix); clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(x, y); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; // 记录位图的旋转角度和缩放倍数 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { // 获取缩放中心点的坐标 float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); _curCustomBitmap.midPoint.set((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2); // 记录ImageView当前的缩放倍数 currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { // 移动图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x; float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) { // 缩放和旋转图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float endDis = distance(event); float rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = MODE.NONE; break; } invalidate(); return true; } // 查找被点击的图片 private CustomBitmap findClickedBitmap(float x, float y) { for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getHeight(); RectF rect = new RectF(globalX, globalY, globalX + width, globalY + height); if (rect.contains(x, y)) { return bitmap; } } return null; } // 计算两点之间的距离 private float distance(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); return (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); } // 计算两点之间的旋转角度 private float rotation(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); double radians = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1); return (float) Math.toDegrees(radians); }

以下代码为何两根手指放在图片上就闪退 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 查找被点击的图片 int index = event.getActionIndex(); float x = event.getX(index); float y = event.getY(index); CustomBitmap clickedBitmap = findClickedBitmap(x, y); if (clickedBitmap != null) { // 切换操作对象 _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix); clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(x, y); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; // 记录位图的旋转角度和缩放倍数 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { // 获取缩放中心点的坐标 float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); _curCustomBitmap.midPoint.set((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2); // 记录ImageView当前的缩放倍数 currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { // 移动图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x; float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) { // 缩放和旋转图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float endDis = distance(event); float rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) if (event.getPointerCount() > 1) { mode = MODE.ZOOM; } else { mode = MODE.NONE; } break; } invalidate(); return true; } // 查找被点击的图片 private CustomBitmap findClickedBitmap(float x, float y) { for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getHeight(); RectF rect = new RectF(globalX, globalY, globalX + width, globalY + height); if (rect.contains(x, y)) { return bitmap; } } return null; } // 计算两点之间的距离 private float distance(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); return (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); } // 计算两点之间的旋转角度 private float rotation(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); double radians = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1); return (float) Math.toDegrees(radians); } }

下段代码 可以拖动,但缩放和旋转时会闪退,请改正 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 查找被点击的图片 int index = event.getActionIndex(); float x = event.getX(index); float y = event.getY(index); CustomBitmap clickedBitmap = findClickedBitmap(x, y); if (clickedBitmap != null) { // 切换操作对象 _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix); clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(x, y); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; // 记录位图的旋转角度和缩放倍数 _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { // 获取缩放中心点的坐标 float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); _curCustomBitmap.midPoint.set((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2); // 记录ImageView当前的缩放倍数 currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { // 移动图片 float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x; float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) { // 缩放和旋转图片 float endDis = distance(event); float rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = MODE.NONE; break; } invalidate(); return true;

touchmove(e) { console.log(this.$refs.dragToBox.$el,this.dom,'==',this.$refs.dragToBox.$el.offsetTop) if (this.canDrag && this.dom) { let picDom = this.$refs.dragPic.$el let picTop = picDom.offsetTop let picHeight = picDom.offsetHeight let picLeft = picDom.offsetLeft let picWidth = picDom.offsetWidth console.log('picDom:'+picDom,'picTop:'+picTop,'picHeight:'+picHeight,'picLeft:'+picLeft,'picWidth:'+picWidth) let boxDom = this.$refs.dragToBox.$el let boxHeight = boxDom.offsetHeight let boxWidth = boxDom.offsetWidth let boxTop = boxDom.offsetTop let boxLeft = boxDom.offsetLeft console.log('boxDom:'+boxDom,'boxHeight:'+boxHeight,'boxWidth:'+boxWidth,'boxTop:'+boxTop,'boxLeft:'+boxLeft) let to = this.dom let toH = to.offsetHeight let toW = to.offsetWidth let toPageH = e.touches[0].pageY - toH / 2 - boxTop let toPageW = e.touches[0].pageX - toW / 2 - boxLeft console.log('to:'+to,'toH:'+toH,'toW:'+toW,'toPageH:'+toPageH,'toPageW:'+toPageW) if(!this.el.enterPic && (picHeight + picTop - 38) > toPageH) { this.el.enterPic = true } if (!this.item.child[this.index + 1]) { this.item.child[this.index + 1] = { isMove: false, enterPic: false, left: 0, top: 0 } this.sqArr = Object.assign([], this.sqArr) } this.el.isMove = true if (toPageH >= 0 && ((this.el.enterPic && toPageH <= picHeight) || (!this.el.enterPic)) && toPageH <= window.innerHeight - toH) { this.el.top = ${((toPageH * 100) / boxHeight)}% // this.el.top = toPageH + 'px' } if (toPageW >= picLeft && toPageW <= (picLeft + picWidth-toH) && toPageW <= window.innerWidth - toW) { // this.el.left = toPageW + 'px' this.el.left = ${(toPageW * 100) / boxWidth}% } } },

请优化代码,以下代码无法释放焦点 ,不能变换拖动目标 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 寻找被点击的图片 CustomBitmap clickedBitmap = null; for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getWidth(); Rect rect = new Rect((int) globalX, (int) globalY, (int) (globalX + width), (int) (globalY + height)); if (rect.contains((int) event.getX(), (int) event.getY())) { clickedBitmap = bitmap; break; } } // 切换操作对象 if (clickedBitmap != null) { _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix);// 记录ImageView当前的移动位置 clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(event.getX(), event.getY()); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { _curCustomBitmap.midPoint = mid(event); currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix);// 记录ImageView当前的缩放倍数 } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x;// 得到在x轴的移动距离 float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y;// 得到在y轴的移动距离 _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix);// 在没有进行移动之前的位置基础上进行移动 _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) {// 缩放与旋转 float endDis = distance(event);// 结束距离 _curCustomBitmap.rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis;// 得到缩放倍数 _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(_curCustomBitmap.rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指离开屏 break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = MODE.NONE; break; } invalidate(); return true; }

package com.blog.demo11; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import androidx.annotation.Nullable; import com.blog.BaseActivity; import com.blog.R; import static android.view.MotionEvent.INVALID_POINTER_ID; /** * 可拖拽效果类。 */ public class ViewDragActivity extends BaseActivity { private ImageView backgroundImage; private ImageView image1; private ImageView image2; @SuppressLint("MissingInflatedId") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.drag_layout); backgroundImage = findViewById(R.id.background_image); image1 = findViewById(R.id.image1); image2 = findViewById(R.id.image2); // Set touch listeners for each image image1.setOnTouchListener(new MultiTouchListener()); image2.setOnTouchListener(new MultiTouchListener()); } private class MultiTouchListener implements View.OnTouchListener { private float lastTouchX, lastTouchY; private int activePointerId = INVALID_POINTER_ID; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: { final int pointerIndex = event.getActionIndex(); final float x = event.getX(pointerIndex); final float y = event.getY(pointerIndex); lastTouchX = x; lastTouchY = y; activePointerId = event.getPointerId(pointerIndex); break; } case MotionEvent.ACTION_MOVE: { final int pointerIndex = event.findPointerIndex(activePointerId); final float x = event.getX(pointerIndex); final float y = event.getY(pointerIndex); final float dx = x - lastTouchX; final float dy = y - lastTouchY; v.setX(v.getX() + dx); v.setY(v.getY() + dy); lastTouchX = x; lastTouchY = y; break; } case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: { activePointerId = INVALID_POINTER_ID; break; } case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: { final int pointerIndex = event.getActionIndex(); final int pointerId = event.getPointerId(pointerIndex); if (pointerId == activePointerId) { final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0; lastTouchX = event.getX(newPointerIndex); lastTouchY = event.getY(newPointerIndex); activePointerId = event.getPointerId(newPointerIndex); } break; } } return true; } } }

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在您将IP地址从192.168.88.4 改回 192.168.88.3 后,如果您无法访问192.168.88.3,可能是因为网络中的其他设备或服务已经占用了该IP地址。为了解决这个问题,您可以尝试以下步骤: 1. 检查网络连接:确保您的计算机与网络连接正常,以防止其他问题导致无法访问。 2. 确认IP地址:确保您的计算机的IP地址已经成功更改回192.168.88.3。您可以通过命令提示符或网络设置界面来确认。 3. 检查其他设备:检查您网络中的其他设备,确保没有其他设备正在使用相同的IP地址。如果有其他设备使用了相同的IP地址,将其更改为不同的IP地址,以避免冲突。 4. 重启路由器:

计算机二级Ms-Office选择题汇总.doc

析 b)概念设计 c)逻辑设计 d)物理设计 9.在Excel中,要隐藏一个工作表,可以使用的方法是(  )。a)在“文件”菜单中选择“隐藏工作表” b)右键点击工作表标签,选择“隐藏” c)在“视图”菜单中选择“隐藏工作表” d)在工作表的属性中设置隐藏属性 10.Word中插入的对象包括(  )。a)图片、表格、图表 b)音频、视频、动画 c)超链接、书签、目录 d)文本框、形状、公式 11.PowerPoint中设计幻灯片的模板是指(  )。a)样式和颜色的组合 b)幻灯片的排列方式 c)内容的布局方式 d)文字和图形的组合形式 12.在Excel中,可以对数据进行排序的功能不包括(  )。a)按字母顺序排序 b)按数字大小排序 c)按日期排序 d)按颜色排序 13.在Excel中,公式“=SUM(A1:A10)”的作用是(  )。a)求A1到A10这几个单元格的和 b)将A1与A10相加 c)求A1与A10之间各单元格的和 d)将A1到A10这几个单元格相加 14.PowerPoint中可以设置幻灯片的切换方式,包括(  )。a)无、淡入淡出、擦除 b)上下、左右、中心 c)从小到大、从大到小、延展 d)翻页、盒子、轮盘 15.在Word中,可以实现对段落的格式设置的功能不包括(  )。a)对齐方式 b)首行缩进 c)行间距 d)列数调整 16.Excel中图表的类型不包括(  )。a)饼图 b)折线图 c)雷达图 d)热力图 17.PowerPoint中可以添加的多媒体元素包括(  )。a)图片、音频、视频 b)表格、图表、图形 c)超链接、动画、形状 d)背景音乐、PPT模板、主题颜色 18.在Word中,插入表格的方法不包括(  )。a)绘制 b)插入 c)表格快速填充 d)拷贝粘贴 19.在Excel中,可以使用的函数不包括(  )。a)求和函数 b)平均函数 c)最大值函数 d)删除函数 20.PowerPoint中可以设置的自动排版方式包括(  )。a)标题居中、标题靠左 b)标题居中、文本居左 c)标题居左、文本居右 d)标题居下、文本居上" 这段文本列举了计算机二级Ms-Office选择题中的20个问题,涵盖了Excel、Word和PowerPoint等办公软件的常见操作和功能。选手可以根据这些问题展开描述,介绍每个问题对应的知识点以及解答方法,从而深入探讨计算机二级Ms-Office的相关知识。同时,可以结合具体案例或实际操作步骤,帮助读者更好地理解和掌握这些技能。最终生成的描述应该全面、详细,并且严谨准确,使读者对计算机二级Ms-Office有一个全面的了解。

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依

优化大型数据集的内存使用方法

# 1. 了解大型数据集的内存限制 在处理大型数据集时,了解内存限制至关重要。数据集规模的定义受数据记录数、字段数和数据类型等影响因素制约。内存限制常见问题包括内存溢出和超出可用内存极限,这可能导致程序崩溃或运行缓慢。为有效优化内存使用,需采取相应策略和措施,如分批处理数据集、延迟加载数据等。通过选择适合数据集大小的数据结构,利用内存对齐和填充等内存优化技术,可以有效降低内存消耗。此外,高效的内存释放策略和监控优化内存使用也是关键。深入了解大型数据集内存限制,有助于提升数据处理效率,并为未来的内存优化工作奠定基础。 # 2. 优化数据处理流程 ### 2.1 分批处理大型数据集 在处理

要想使用@autowired必须把类交个ioc容器吗

是的,要使用@Autowired注解进行依赖注入,需要将类交给IOC容器管理。IOC(Inversion of Control)控制反转是Spring框架的核心特性之一,它可以帮助我们管理对象的生命周期和依赖关系。通过将类交给IOC容器管理,容器会自动帮助我们实例化对象并解决对象之间的依赖关系,从而使得@Autowired注解可以生效。