写一段队列的数据结构代码

时间: 2023-04-05 15:03:45 浏览: 84
好的,以下是队列的数据结构代码: ``` class Queue: def __init__(self): self.items = [] def is_empty(self): return self.items == [] def enqueue(self, item): self.items.append(item) def dequeue(self): return self.items.pop(0) def size(self): return len(self.items) ``` 以上是队列的基本实现,包括初始化、判断队列是否为空、入队、出队和获取队列大小等方法。希望对您有所帮助。
相关问题

写一段C语言队列出队的代码

### 回答1: 下面是一段简单的队列出队的代码: ``` #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 int queue[MAX_SIZE]; int front = 0; int rear = 0; void dequeue() { if (front == rear) { printf("队列已空,无法出队\n"); return; } front = (front + 1) % MAX_SIZE; printf("出队元素:%d\n", queue[front]); } int main() { // 其他代码 // 出队操作 dequeue(); return 0; } ``` 该代码实现了一个环形队列的出队操作。队列的最大长度为 `MAX_SIZE`,当前队首位置用 `front` 记录,队尾位置用 `rear` 记录。出队操作在 `dequeue` 函数中实现,如果队列为空则提示无法出队,否则将队首位置后移一位,并输出该位置的元素值。 ### 回答2: 队列是一种常用的数据结构,它具有先进先出(FIFO)的特点。在C语言中,可以使用数组或链表来实现队列。下面是一个使用数组实现队列出队的代码示例: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 int queue[MAX_SIZE]; int front = -1; int rear = -1; int is_empty() { if (front == -1 && rear == -1) { return 1; } else { return 0; } } int dequeue() { if (is_empty()) { printf("队列为空,无法执行出队操作!\n"); return -1; } else if (front == rear) { int element = queue[front]; front = rear = -1; return element; } else { int element = queue[front]; front = (front + 1) % MAX_SIZE; return element; } } int main() { enqueue(10); enqueue(20); enqueue(30); printf("出队元素:%d\n", dequeue()); printf("出队元素:%d\n", dequeue()); printf("出队元素:%d\n", dequeue()); return 0; } ``` 该段代码定义了一个队列数组`queue`,以及两个指针`front`和`rear`来标记队列的头部和尾部。`is_empty`函数用于判断队列是否为空,当`front`和`rear`都为-1时,说明队列为空。`dequeue`函数用于出队,首先判断队列是否为空,如果为空则输出错误信息并返回-1;如果队列只有一个元素,则将`front`和`rear`重置为-1,返回该元素;如果有多个元素,则返回`front`指向的元素,并将`front`更新为`(front + 1) % MAX_SIZE`,实现出队操作。 在`main`函数中,我们先调用`enqueue`函数向队列中依次添加元素10、20和30,然后依次调用`dequeue`函数出队并打印出队元素。 以上就是使用C语言实现队列出队的代码,希望能够对你有所帮助。 ### 回答3: 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过数组或链表来实现。下面是使用数组实现的队列出队的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 int queue[MAX_SIZE]; int front = 0; int rear = -1; // 判断队列是否为空 int isEmpty() { if (front > rear) { return 1; } else { return 0; } } // 判断队列是否已满 int isFull() { if (rear == MAX_SIZE - 1) { return 1; } else { return 0; } } // 入队 void enqueue(int value) { if (isFull()) { printf("队列已满,无法入队\n"); } else { queue[++rear] = value; } } // 出队 int dequeue() { if (isEmpty()) { printf("队列为空,无法出队\n"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } else { int value = queue[front++]; return value; } } int main() { // 入队测试 enqueue(10); enqueue(20); enqueue(30); // 出队测试 int value1 = dequeue(); int value2 = dequeue(); // 输出出队元素 printf("出队元素:%d, %d\n", value1, value2); return 0; } ``` 以上代码中,使用`front`和`rear`两个指针来分别指向队列的头部和尾部。`isEmpty()`函数用于判断队列是否为空,当`front`大于`rear`时,表示队列为空。`isFull()`函数用于判断队列是否已满,当`rear`等于`MAX_SIZE - 1`时,表示队列已满。 `enqueue()`函数实现入队操作,首先通过`isFull()`函数判断队列是否已满,如果已满则输出提示信息,否则将元素插入到队列尾部。 `dequeue()`函数实现出队操作,首先通过`isEmpty()`函数判断队列是否为空,如果为空则输出提示信息并返回一个特殊值表示出错,否则返回队列头部元素并将`front`指针后移。 在`main()`函数中进行了一些简单的入队和出队测试,并输出出队的元素。

数据结构循环队列代码

以下是一个循环队列的代码实现: ```c++ //类型描述 #define MAXSIZE 10 typedef struct{ int data[MAXSIZE]; int front, rear; int size; } sqQueue; //初始化 void InitQueue(sqQueue &Q){ Q.rear = Q.front = 0; Q.size = 0; } //判断为空 bool Empty(sqQueue Q){ return Q.size == 0; } //判断为满 bool Full(sqQueue Q){ return Q.size == MAXSIZE; } //入队操作 bool EnQueue(sqQueue &Q, int x){ if(Full(Q)) return false; Q.data[Q.rear] = x; Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; Q.size++; return true; } //出队操作 bool DeQueue(sqQueue &Q, int &x){ if(Empty(Q)) return false; x = Q.data[Q.front]; Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; Q.size--; return true; } ``` 这段代码实现了循环队列的基本操作,包括初始化队列、判断队列是否为空、判断队列是否为满、入队操作和出队操作。循环队列的特点是可以循环利用存储空间,避免了队列满时无法继续入队的问题。

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