final String FRAGMENT_SHADER = "" + "#extension GL_OES_EGL_image_external : require\n"+ "precision mediump float;" + "varying vec2 textureCoordinate;\n" + "uniform samplerExternalOES s_texture;\n" + "void main() {" + " gl_FragColor = texture2D( s_texture, textureCoordinate );\n" + "}";
时间: 2023-02-06 19:25:20 浏览: 95
Android基于ViewPager Fragment实现选项卡
这是一个Java程序,其中定义了一个名为FRAGMENT_SHADER的常量字符串。字符串中的内容是一段着色器代码,着色器是一种专门用于图形学程序中的程序,它可以在图形渲染过程中用于处理图像数据。这里的代码是一个片段着色器,用于处理图形渲染的最终阶段。
请注意,这个字符串的值是空的。这意味着它是一个空字符串,不包含任何文本内容。如果想要实际使用这个字符串,你应该将着色器代码的内容放在引号之间。
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