unity perspective
时间: 2023-10-05 22:11:59 浏览: 159
在Unity中,透视视图(Perspective)和正交视图(Orthogonality)是两种不同的视图模式。透视视图可以让场景呈现出近大远小的效果,而正交视图则是一种没有透视效果的平面视图。可以通过点击Unity编辑器中的小方块或Persp字样来切换到正交视图。
对于项目中需要精确移动枢轴位置的需求,在Unity中可以直接使用正交视图来进行操作。这样可以更方便地进行位置调整。
透视视图(Persp)是一种近大远小的视角,而正交视图(ISO)是一种边长和前后相等的平面视图。在计算机图形学课堂中也有类似的描述。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【Unity3D】小tips:如何在Unity中切换三视图](https://blog.csdn.net/weixin_41932970/article/details/129137281)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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