手眼标定眼在手外c++程序代码如何编写
时间: 2023-06-29 14:15:14 浏览: 194
以下是基于OpenCV的C++程序代码示例,用于实现手眼标定(假设已经获取了标定板图像和相机拍摄的手和眼图像):
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
// 读取标定板图像
Mat boardImage = imread("board.jpg", IMREAD_GRAYSCALE);
// 定义标定板每行、每列的角点数
int boardSizeWidth = 9;
int boardSizeHeight = 6;
// 寻找标定板的角点
vector<Point2f> boardCorners;
bool found = findChessboardCorners(boardImage, Size(boardSizeWidth, boardSizeHeight), boardCorners,
CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH | CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE | CALIB_CB_FAST_CHECK);
// 如果找到了标定板的角点
if (found)
{
// 计算亚像素级别的角点坐标
cornerSubPix(boardImage, boardCorners, Size(11, 11), Size(-1, -1),
TermCriteria(TermCriteria::EPS | TermCriteria::MAX_ITER, 30, 0.1));
// 定义相机内参矩阵
Mat cameraMatrix = Mat::eye(3, 3, CV_64F);
// 定义相机畸变系数
Mat distCoeffs = Mat::zeros(5, 1, CV_64F);
// 定义手和眼在三维空间中的坐标
vector<vector<Point3f>> objectPoints;
objectPoints.resize(2);
// 手和眼在三维空间中的坐标
objectPoints[0].push_back(Point3f(0, 0, 0)); // 手的坐标
objectPoints[1].push_back(Point3f(0, 0, 0)); // 眼的坐标
// 定义手和眼在图像中的坐标
vector<vector<Point2f>> imagePoints;
imagePoints.resize(2);
// 手和眼在图像中的坐标
imagePoints[0].push_back(Point2f(200, 200)); // 手的坐标
imagePoints[1].push_back(Point2f(400, 400)); // 眼的坐标
// 进行手眼标定
Mat rvec, tvec;
solvePnP(objectPoints, imagePoints, cameraMatrix, distCoeffs, rvec, tvec);
// 输出结果
cout << "rvec = " << rvec << endl;
cout << "tvec = " << tvec << endl;
}
return 0;
}
```
以上代码是一个简单的手眼标定示例,仅用于展示手眼标定的基本流程。实际应用中,需要根据实际情况进行调整和优化,以提高标定精度。
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