python写贪吃蛇

时间: 2023-06-30 14:17:45 浏览: 43
好的,下面是一个简单的 Python 贪吃蛇游戏的代码示例: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏界面大小 size = (800, 600) screen = pygame.display.set_mode(size) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇的初始位置和大小 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 显示得分 def show_score(score): score_font = font_style.render("得分: " + str(score), True, WHITE) screen.blit(score_font, [0, 0]) # 画蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(screen, GREEN, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 显示消息 def message(msg, color): mesg = font_style.render(msg, True, color) screen.blit(mesg, [size[0]/6, size[1]/3]) # 游戏循环 def gameLoop(): game_over = False game_close = False # 定义蛇的初始位置 x1 = size[0] / 2 y1 = size[1] / 2 # 蛇的移动距离 x1_change = 0 y1_change = 0 # 定义蛇的初始长度 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 随机生成食物的位置 foodx = round(random.randrange(0, size[0] - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, size[1] - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 游戏主循环 while not game_over: while game_close == True: screen.fill(BLACK) message("你失败了! 按 Q 退出或按 C 重新开始", RED) show_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() # 判断用户操作 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: gameLoop() # 判断用户操作 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断是否撞墙 if x1 >= size[0] or x1 < 0 or y1 >= size[1] or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 更新游戏界面 screen.fill(BLACK) pygame.draw.rect(screen, RED, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True draw_snake(snake_block, snake_List) show_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() # 判断是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, size[0] - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, size[1] - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏帧率 clock.tick(snake_speed) # 退出 Pygame pygame.quit() # 开始游戏 gameLoop() ``` 这就是一个简单的 Python 贪吃蛇游戏,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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